<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-8447101896673525969</id><updated>2011-10-09T19:30:24.934-07:00</updated><category term='Classes'/><category term='Tanque'/><category term='Atacante'/><category term='Baluarte'/><category term='Alfa'/><category term='Dominante'/><category term='Monstros'/><category term='Relicário'/><category term='Combate'/><category term='Kit'/><category term='Mestres'/><category term='Programas'/><category term='Adaptação'/><title type='text'>Medri tales</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://medritales.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Rafael Borsari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01394583375177483593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/-FtBgwYjBqNY/TX9a3TYUApI/AAAAAAAAAK4/Ts_PuVwkIZ0/s220/Opera%2Bluxo%252B.png'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>70</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8447101896673525969.post-1654999641623024858</id><published>2010-07-27T12:02:00.000-07:00</published><updated>2010-07-27T12:02:52.587-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Alfa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dominante'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Classes'/><title type='text'>Arqueiro de Gelo</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/TE8tHmcDSwI/AAAAAAAAAJ8/Ze3jSD3vHns/s1600/Bowmaster_0.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://3.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/TE8tHmcDSwI/AAAAAAAAAJ8/Ze3jSD3vHns/s200/Bowmaster_0.jpg" width="110" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count: 1;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;Um arqueiro de gelo vive em tundras e picos gelados, aondemonta sua moradia e reside neste local vivendo de sua caça e de trabalhos queenvolvam guiar grupos de aventureiros pelos picos traiçoeiros. Um arqueiro éextremamente frio quanto a seus sentimentos e forte nos seus disparos contrabestas, mas ao contrario de muitos caçadores eles não visam ferir a vitima ou matá-la,simplesmente paralisam ela com suas flechas geladas, habilidade pela qual sãoconhecidos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count: 1;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;Existem dois tipos de arqueiros do gelo, os que se torname os que nascem com tais habilidades, os que se tornam provavelmente já foram rangersque viveram nas tundras e com o tempo conseguiram dominar o gelo e usá-lo paraseu próprio bem. Os que nasceram com esse “dom” tem em seu sangue traços dealguma criatura pertencente ao gelo ou que tenha dotes glaciais, como um gênio,dragão ou algo do gênero. Tendo ganhado ou nascido com esses poderes, osarqueiros gélidos são formidáveis dominadores.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;strong&gt;Papel:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Dominante.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;strong&gt;Restrições:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Nenhuma.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;strong&gt;Requisitos:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;H:1, Tipo de dano (Pdf,Perfuração/Frio)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;strong&gt;Técnicas Extras (10 pontosou 1ponto de personagem);&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;em&gt;Flechas Gélida(1 PM);&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;O arqueiro de gelo podefazer um únicos disparo com efeitos de gelo, que receber um disparo com essaflecha deve passar em um teste de R-1, caso falhe recebera um modificador de -1em sua habilidade.Essa técnica pode ser comprada no máximo três vezes.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;em&gt;Disparos em área(3 PM);&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;O arqueiro pode fazer umdisparo com 5 flechas em um ângulo de 90 graus aberto em sua frente. Acertandotodos os que tiverem nesse ângulo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;FA= F+H+3d&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;em&gt;Núcleo de gelo(passiva);&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Quando o arqueiro conseguedominar e resistir ao gelo intenso, depois que ganha tais habilidades oarqueiro pode resistir há ataques de gelo. Se tornando imunes ataques e magiasque envolvam gelo ou frio. Em contra partida a pele do arqueiro fica clara egelada, emitindo uma grande aura de gélida e fria.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Kit pode ser usado em Alphae adpatado facilmente para o turbo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8447101896673525969-1654999641623024858?l=medritales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medritales.blogspot.com/feeds/1654999641623024858/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/07/arqueiro-de-gelo.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/1654999641623024858'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/1654999641623024858'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/07/arqueiro-de-gelo.html' title='Arqueiro de Gelo'/><author><name>Rafael Borsari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01394583375177483593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/-FtBgwYjBqNY/TX9a3TYUApI/AAAAAAAAAK4/Ts_PuVwkIZ0/s220/Opera%2Bluxo%252B.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/TE8tHmcDSwI/AAAAAAAAAJ8/Ze3jSD3vHns/s72-c/Bowmaster_0.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8447101896673525969.post-3796145191120110303</id><published>2010-05-19T20:32:00.000-07:00</published><updated>2010-07-27T11:45:22.858-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Alfa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Atacante'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Classes'/><title type='text'>O Falange</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.filosofix.com.br/blogramiro/wp-content/gallery/geral/ft29.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="307" src="http://www.filosofix.com.br/blogramiro/wp-content/gallery/geral/ft29.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count: 1;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="mso-tab-count: 1;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Os falanges eram guerreiros doperíodo antigo grego (macedônio para ser mais exato) que tinha a &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;função deseguir na frente do campo de batalha, usando suas grandes lanças e escudos para&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;empurraro inimigo, causando assim grandes perdas no outro exército inimigo. Porém essesguerreiros somente&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;tinhaesse poder quando estavam reunidos em um grandes números, mas quando um falangeluta&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;sozinhoapesar da diminuição de seu poder, ele ainda é muito mortal por causa da suaresistência e&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;sua forçaque pode causar danos pequenos porém contínuos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Um falange sozinho no campo debatalha luta como ninguém, usando suas habilidades com &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;sua lançapara derrubar os oponentes e causar vários danos em pouco tempo. Este guerreironão tem somente&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;uma lançapara combater, eles também guardam uma pequena lança para um combate curto e umgrande escudo &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;torre queprotege quase todo corpo do falange. Estes guerreiros lutam normalmente emquartéis como uma espécie &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;deinfantaria de elite servindo como suporte para a infantaria maior de lanceirossimples. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Papel:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Atacante.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Restrições:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Nenhuma.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Requisitos:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;F:1, H:1,Tipo de dano (F, Perfuração)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;TécnicasExtras(10 pontos ou 1ponto de personagem);&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Combate com escudo Aprimorado:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;O falangepode combater um único oponente impondo o seu escudo em quanto ataca, &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;fechandoassim a visão do mesmo. Em termos de jogo, o falange ganha A+3 e F+1 enquantoluta &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;contraesse oponente. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Investida da Falange:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Uma únicavez durante o combate, o falange pode fazer uma grande investida em uma linhareta (no max &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;st1:metricconverter productid="10 metros" w:st="on"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;10 metros&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/st1:metricconverter&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;)contra um inimigo ou um grupo dele, quem estiver no caminho recebe as FA+1d6 dofalange. Caso a FD do alvo resista, o avanço do falange &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;écancelado e sua técnica também&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Chamado do Falange:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Sempreque um falange estiver acompanhado de um ou mais falanges, eles recebem umbônus de FA + X, aonde X é o número&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;adicionais(fora o próprio) que estiverem no combate.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8447101896673525969-3796145191120110303?l=medritales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medritales.blogspot.com/feeds/3796145191120110303/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/05/o-falange.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/3796145191120110303'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/3796145191120110303'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/05/o-falange.html' title='O Falange'/><author><name>Rafael Borsari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01394583375177483593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/-FtBgwYjBqNY/TX9a3TYUApI/AAAAAAAAAK4/Ts_PuVwkIZ0/s220/Opera%2Bluxo%252B.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8447101896673525969.post-2770284030125046436</id><published>2010-05-14T19:57:00.000-07:00</published><updated>2010-07-27T11:45:48.770-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Alfa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Atacante'/><title type='text'>Escaramurçadores</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://erigirotto.sites.uol.com.br/Imgs/lanceiro.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://erigirotto.sites.uol.com.br/Imgs/lanceiro.jpg" width="107" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;A lança foi uma das primeiras armas a serem desenvolvidas por qualquer raça primitiva. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Seja por causa da sua fácil construção ou por seu uso simples, a lança é a arma principal de muitos exércitos primitivos ou até mesmo de grandes nações. Mas ha pessoas que se doutrina na área da luta exclusiva com lanças, seus nomes são os Escaramurçadores.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Essa classe de guerreiros luta apenas com lanças e dardos, se doutrinam no ataque e na&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;defesa equilibrados em uma unica arma, se tornando os artistas do combate com a lança.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Se equipam normamente com uma lança de 1,4 metros de comprimento e um escudo, aonde possibilita o combate direto sem abri mão de sua defesa. Para o combate a distância os escaramurçadores fazem uso de dardos leves que em suas mão treinadas se transforma em armas mortais aos inimigos.&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Papel:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Atacante&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Restrições:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Fadas, Anões e Gnomos não podem adotar esse kit. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Requisitos:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Tipo de Dano(F, perfuração) &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Técnicas Extras(10 pontos ou 1 ponto de personagem primeiro poder, 2 pontos o segundo ...);&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Combate com escudo:&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;O escaramurçador pode combater um ùnico oponente impondo o seu escudo em quanto ataca, &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;fechando assim a visão do mesmo. Em termos de jogo, o escaramurçador ganha A+2 enquanto luta &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;contra esse oponente. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Lance mortal:&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Quando o escaramurçador fizer um lance de Pdf, ele recebe +1 em sua FA.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;Helvetica&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Kit pode ser usado em Alpha e adpatado facilmente para o turbo.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8447101896673525969-2770284030125046436?l=medritales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medritales.blogspot.com/feeds/2770284030125046436/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/05/escaramurcadores.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/2770284030125046436'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/2770284030125046436'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/05/escaramurcadores.html' title='Escaramurçadores'/><author><name>Rafael Borsari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01394583375177483593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/-FtBgwYjBqNY/TX9a3TYUApI/AAAAAAAAAK4/Ts_PuVwkIZ0/s220/Opera%2Bluxo%252B.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8447101896673525969.post-4167587444017730102</id><published>2010-05-05T10:31:00.000-07:00</published><updated>2010-05-05T10:31:53.543-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Atacante'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kit'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Classes'/><title type='text'>O legião, apenas uma pedra que destrói um muro.</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://th04.deviantart.com/fs29/300W/i/2008/163/b/a/Tribal_Dragon_by_NOT_AN_ANGEL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="310" src="http://th04.deviantart.com/fs29/300W/i/2008/163/b/a/Tribal_Dragon_by_NOT_AN_ANGEL.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;a href="" name="OLE_LINK1"&gt;&lt;span style="mso-bookmark: OLE_LINK2;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial; font-size: 10.0pt;"&gt;“&lt;i style="mso-bidi-font-style: normal;"&gt;Nem nos magos do tempo podemos destruir um exercito,mas esses caras podem&lt;/i&gt;...”&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="mso-bookmark: OLE_LINK1;"&gt;&lt;span style="mso-bookmark: OLE_LINK2;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial; font-size: 10.0pt;"&gt;_Ralifan,Mago temporal (Citando sobre o LEGIÃO)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="mso-bookmark: OLE_LINK1;"&gt;&lt;span style="mso-bookmark: OLE_LINK2;"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial; font-size: 10.0pt;"&gt;Papel:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="mso-bookmark: OLE_LINK1;"&gt;&lt;span style="mso-bookmark: OLE_LINK2;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial; font-size: 10.0pt;"&gt; Atacante&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="mso-bookmark: OLE_LINK1;"&gt;&lt;span style="mso-bookmark: OLE_LINK2;"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial; font-size: 10.0pt;"&gt;Custo:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="mso-bookmark: OLE_LINK1;"&gt;&lt;span style="mso-bookmark: OLE_LINK2;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial; font-size: 10.0pt;"&gt; 0&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="mso-bookmark: OLE_LINK1;"&gt;&lt;span style="mso-bookmark: OLE_LINK2;"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial; font-size: 10.0pt;"&gt;Requisito:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="mso-bookmark: OLE_LINK1;"&gt;&lt;span style="mso-bookmark: OLE_LINK2;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial; font-size: 10.0pt;"&gt; Nenhum&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="mso-bookmark: OLE_LINK1;"&gt;&lt;span style="mso-bookmark: OLE_LINK2;"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial; font-size: 10.0pt;"&gt;Vantagem:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="mso-bookmark: OLE_LINK1;"&gt;&lt;span style="mso-bookmark: OLE_LINK2;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial; font-size: 10.0pt;"&gt;Arena de Batalha(pode usar somente&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt; &lt;/b&gt;&lt;span style="color: #231f20;"&gt;Habilidade +1, Armadura +2. Além disso, você pode usarAtaques Especiais que tenha sem gastar PMs&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="mso-bookmark: OLE_LINK1;"&gt;&lt;span style="mso-bookmark: OLE_LINK2;"&gt;&lt;span style="color: #231f20; font-family: Swis721CnBT; font-size: 10.0pt; mso-bidi-font-family: Swis721CnBT;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="mso-bookmark: OLE_LINK1;"&gt;&lt;span style="mso-bookmark: OLE_LINK2;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial; font-size: 10.0pt;"&gt;).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="mso-bookmark: OLE_LINK1;"&gt;&lt;span style="mso-bookmark: OLE_LINK2;"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial; font-size: 10.0pt;"&gt;Desvantagem&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="mso-bookmark: OLE_LINK1;"&gt;&lt;span style="mso-bookmark: OLE_LINK2;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial; font-size: 10.0pt;"&gt;: Maldição(em combates com menos dedois indivíduos, o Legião receber modificadores de -2 em suas rolagens de FD eFA)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="mso-bookmark: OLE_LINK1;"&gt;&lt;span style="mso-bookmark: OLE_LINK2;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count: 1;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;Antigamente os soldados eramtreinados para que quando se unissem em exércitos se transformam em uma única coisa,como se fosse um grande ser que desse medo em seus adversários. Essa era aideologia dos generais e comandantes de tempos aonde os músculos e o ferro eramos que regia a terra, um general mais ambicioso pensou que se com mil soldadospodia se criar um grande poder, por que não o inverso? Um único ser que poderiase valer de vários, derrotar muitos e legiões sozinho. &lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="mso-bookmark: OLE_LINK1;"&gt;&lt;span style="mso-bookmark: OLE_LINK2;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count: 1;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;Tal idéia foi tratada como algo utópico,mas o general abriu mão de seus recursos e seus anos de saúde para criar ametodologia e o treinamento do LEGIÃO. Esse soldado seria focado simplesmenteno combate em massa, aonde suas habilidades terrão que ser rápidas e mortais,sendo assim foi se criado o livro “O Legião’’. Mas agora o esse generalprecisava de alguém para seguir o livro e se torna o primeiro Legião, foiquando em sua porta em uma certa manha uma garota bateu pedindo alimento e comela o general fez o um acordo ;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="mso-bookmark: OLE_LINK1;"&gt;&lt;span style="mso-bookmark: OLE_LINK2;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial; font-size: 10.0pt;"&gt;“Emtroca de um pai lhe peço que siga este livro. ” &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="mso-bookmark: OLE_LINK1;"&gt;&lt;span style="mso-bookmark: OLE_LINK2;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial; font-size: 10.0pt;"&gt;Ea garota sem entender o tal significado decidiu seguir o tal livro, alguns anospassaram quando uma lenda se iniciou uma garota que sozinha conseguia destruirum exercito de cem soldados sozinha. Esse conhecimento foi cobiçado o que levoua extinção desse conhecimento. Poucos lembram ou sabem dessa garota ou ao menosque existe o livro. Mas é sabido que o livro foi copiado e compilado em outrasdisciplinas, mas o original pouco se sabe dele.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="mso-bookmark: OLE_LINK1;"&gt;&lt;span style="mso-bookmark: OLE_LINK2;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count: 1;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;A aparência ou costumes de um LEGIÃOpouco se sabe, o único jeito de ter certeza que um guerreiro empunhado umaespada tem tal conhecimento é pelo simples fato que quando eles iniciam umaluta contra vários indivíduos o ar do local cessa, tudo que se movimentavaentra em estado de neutralidade. Esse acontecimento é um prenunciam que o legiãoira invocar seus poderes máximos e acerta o alvo sem que ele perceba, deixandopara trás somente a destruição e a morte.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="mso-bookmark: OLE_LINK1;"&gt;&lt;span style="mso-bookmark: OLE_LINK2;"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial; font-size: 10.0pt;"&gt;Técnicas extras [10 pontos deexperiência]&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="mso-bookmark: OLE_LINK1;"&gt;&lt;span style="mso-bookmark: OLE_LINK2;"&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial; font-size: 10.0pt;"&gt;Campo de Combate(passiva);&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="mso-bookmark: OLE_LINK1;"&gt;&lt;span style="mso-bookmark: OLE_LINK2;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial; font-size: 10.0pt;"&gt;Comessa habilidade o Legião não tem limites de quantos ele vai levar para a área debatalha, sendo assim ele pode levar todos que estiverem a seu alcance.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="mso-bookmark: OLE_LINK1;"&gt;&lt;span style="mso-bookmark: OLE_LINK2;"&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial; font-size: 10.0pt;"&gt;Aceleração Maldita (3 PM);&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="mso-bookmark: OLE_LINK1;"&gt;&lt;span style="mso-bookmark: OLE_LINK2;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial; font-size: 10.0pt;"&gt;Paraativar essa habilidade o Legião precisa esta dentro de sua área de batalha. Comesta técnica ativada, o legião dobra sua H e pode se movimentar e atacar duasvezes mais, isso quer dizer ele se movimenta o dobro e ataca duas vezes. Essepoder pode ser amplificado com ataque múltiplo quadruplicado o numero deataques por turno.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="mso-bookmark: OLE_LINK1;"&gt;&lt;span style="mso-bookmark: OLE_LINK2;"&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial; font-size: 10.0pt;"&gt;Arena Máxima (passiva);&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="mso-bookmark: OLE_LINK1;"&gt;&lt;span style="mso-bookmark: OLE_LINK2;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial; font-size: 10.0pt;"&gt;Comessa técnica o Legião não precisa mais pagar pontos de magia para manter a áreade batalha ativa, a parti do momento que ela for ativa somente será desativadaquando o legião quiser ou quando ele cair em batalha.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="mso-bookmark: OLE_LINK1;"&gt;&lt;span style="mso-bookmark: OLE_LINK2;"&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial; font-size: 10.0pt;"&gt;Símbolo do Legião (Especial);&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial; font-size: 10.0pt;"&gt;A partido momento que o legião ativar esse símbolo suas características são transformadasem uma escola acima, desse jeito um legião que tenha um de força &lt;st1:personname productid="em escala Ningen" w:st="on"&gt;em escala Ningen&lt;/st1:personname&gt;passara para a escala Sugoi com um de força, mas para Ningen terá dez. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: Arial; font-size: 10.0pt; mso-ansi-language: PT-BR; mso-bidi-language: AR-SA; mso-fareast-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; mso-fareast-language: PT-BR;"&gt;Depoisdo uso desta habilidade o Legião morrera automaticamente sem teste de resistênciaou algo do gênero. Esse é o sacrifício Maximo de um LEGIÃO.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Arial; font-size: 10.0pt; mso-ansi-language: PT-BR; mso-bidi-language: AR-SA; mso-fareast-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; mso-fareast-language: PT-BR;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8447101896673525969-4167587444017730102?l=medritales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medritales.blogspot.com/feeds/4167587444017730102/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/05/o-legiao-apenas-uma-pedra-que-destroi.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/4167587444017730102'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/4167587444017730102'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/05/o-legiao-apenas-uma-pedra-que-destroi.html' title='O legião, apenas uma pedra que destrói um muro.'/><author><name>Rafael Borsari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01394583375177483593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/-FtBgwYjBqNY/TX9a3TYUApI/AAAAAAAAAK4/Ts_PuVwkIZ0/s220/Opera%2Bluxo%252B.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8447101896673525969.post-7442570297330152554</id><published>2010-03-31T12:41:00.000-07:00</published><updated>2010-03-31T12:41:53.117-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Atacante'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Adaptação'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Classes'/><title type='text'>Carniceiro Metálico, tirar Sangue não Basta,,,</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/S7OlEpvR4bI/AAAAAAAAAJ0/byslH_DNM0c/s1600/Khorne_Berserker_by_tacticangel.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://1.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/S7OlEpvR4bI/AAAAAAAAAJ0/byslH_DNM0c/s400/Khorne_Berserker_by_tacticangel.jpg" width="345" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;“&lt;i style="mso-bidi-font-style: normal;"&gt;Ele acertou um único golpe, partindo o ogro Grungem dois”&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;_Ralifan,Mago temporal ( Combateu um Carniceiro Metálico com seu grupo)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;Papel:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt; Atacante&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;Custo:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt; 1&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;Requisito:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt; Simbionte em seu corpo( caso,inicie a campanha com este kit deve-se escolher o motivo pelo qual o talsimbionte se fixo no corpo do jogador.)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;Vantagem:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt; Recebe Ataque Múltiplo; Ataque EspecialPerigoso; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;Desvantagem&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;: Recebe Deficiência Física(mudo); RecebeMonstruoso; Recebe Modelo Especial.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count: 1;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;span style="mso-tab-count: 1;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count: 1;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;Muitos guerreiros e soldados quetenham um mínimo de idade ou que já tenham se aventurado pelos mundos mágicos, jádevem ter tido um encontro com um bárbaro ou com muita sorte (ou azar) com umBerserker, mas perto do Carniceiro, o bárbaro e o Berserker são apenasguerreiros furiosos. O Carniceiro Metálico como é chamado pelos campeões deArton, tem uma origem desconhecida. Alguns dizem que esses guerreiros são criasde Keen o Deus da guerra, outros os chamam de golens criados por mentes arcanasinsanas, nenhum dos dois esta correto. Os Carniceiros surgem de almas deguerreiros que caíram no campo de batalha e por sua brutalidade eles se uniramem um único monstro, uma única criatura, um simbionte. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count: 1;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;Esse ódio e brutalidade concentradocria uma armadura feita de um ferro enferrujado chamada Carniciam, essaarmadura fica jogada no campo de batalhas que já presenciaram os maiores banhode sangue que o mundo há viu e cada vez que há mais banhos, o poder dessaarmadura aumenta e seu ódio aumenta. Esse kit em si, não é uma classe, mas sim umartefato que quando usado pelo jogador lhe transforma &lt;st1:personname productid="em um Carniceiro Metálico." w:st="on"&gt;&lt;st1:personname productid="em um Carniceiro" w:st="on"&gt;em um Carniceiro&lt;/st1:personname&gt; Metálico.&lt;/st1:personname&gt;Claro que este artefato é oferecido aos jogadores, nunca contra a força domesmo. Um jogador pode escolher esse kit e iniciar o jogo com ele, ficando acritério do mesmo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count: 1;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;Quando uma pessoa aceita vestir aarmadura, todo aquele ódio e brutalidade entram na mente do infeliz que decidiu“ceder” seu corpo para que seja usado para destruir e matar tudo e a todos comum único propósito, drenar as almas para dentro da Carniciam e aumentar o ódio ea brutalidade que há em seu interior. São poucos os que conseguem controlar otal simbionte e manipular a armadura ao seu bel prazer os que não conseguem, sãotransformados em maquinas de matar e destruir. Quanto mais tempo a pessoa ficadentro da armadura, maior será o terror que sua mente será exposta e maior adificuldade de manter a sua sanidade.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count: 1;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;Um personagem que escolher este kitno inicio do jogo, entendi se que ele tenha controle parcial do simbionte, já paraos que “ganharem” o simbionte durante a campanha, será necessários testes de R+1para resistir aos efeitos. O mestre deve ir detalhando o estado mental dojogador e como ele perde a razão ao falhar.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;Técnicas extras [10 pontos deexperiência]&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;Armadura de Ferro Negro(passiva);&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;Quando ojogador comprar essa técnica passiva, automaticamente a armadura que eraenferrujada se transforma em uma armadura negra que em suas frestas escorrem umlíquido vermelho. Em jogo, o jogador recebe armadura extra contra todos osataques físicos (corte, perfuração e Esmagamento).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;Aura de Discórdia (2 PM);&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;Ocarniceiro metálico pode ativar uma aura de cor rubra em volta de si próprio,tal aura aumenta seu poder F+2 e H+2, no entanto em quanto esta aura ficar ativaele recebe a desvantagem Devoção (Matar a todos que lutar). Sendo assim, sempreque o jogador atacar um alvo ele ira atacar até matar (conseguir “&lt;st1:metricconverter productid="6”" w:st="on"&gt;6”&lt;/st1:metricconverter&gt; nas rolagens de teste demorte).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;Golpes de dor (passiva);&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;Sempreque um Carniceiro Metálico acerta um alvo com seu ataque, o alvo deve fazer umteste de R-1 para não ser arremessado para longe devido ao deslocamento de arcausado pelo golpe. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;Dreno da Morte (passiva);&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;Sempreque a armadura Carniciam mata alguém com seus próprios métodos, ela drena aalma para dentro de si. Esta alma agora esta presa dentro do ódio da armadura.Somente pessoas ruins podem ser presas dentro da armadura. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;A cada 10almas presas pelo jogador dentro da armadura, ele recebe um ponto para aumentaruma de suas características. É importante ressaltar que para ganhar uma alma é necessárioganhar de alguém extremamente ruim, matá-lo de forma sanguinária e em uma lutade frente.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;Casocontrario, simplesmente não ira adiantar nada e a alma não será aceita pelosimbionte.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8447101896673525969-7442570297330152554?l=medritales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medritales.blogspot.com/feeds/7442570297330152554/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/03/carniceiro-metalico-tirar-sangue-nao.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/7442570297330152554'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/7442570297330152554'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/03/carniceiro-metalico-tirar-sangue-nao.html' title='Carniceiro Metálico, tirar Sangue não Basta,,,'/><author><name>Rafael Borsari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01394583375177483593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/-FtBgwYjBqNY/TX9a3TYUApI/AAAAAAAAAK4/Ts_PuVwkIZ0/s220/Opera%2Bluxo%252B.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/S7OlEpvR4bI/AAAAAAAAAJ0/byslH_DNM0c/s72-c/Khorne_Berserker_by_tacticangel.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8447101896673525969.post-4028684885961432356</id><published>2010-03-29T11:50:00.000-07:00</published><updated>2010-03-29T11:54:00.649-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Atacante'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Classes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Baluarte'/><title type='text'>Magos Temporal, Usando O tempo como Arma</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img413.imageshack.us/img413/1949/magoo.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://img413.imageshack.us/img413/1949/magoo.png" width="308" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;“&lt;i style="mso-bidi-font-style: normal;"&gt;Há uma única verdade sobre o tempo, quantomais você tenta manipular ele, mais difícil fica de se desfazer seus nós”&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;_Ralifan,Mago temporal, aparentemente 21 anos de idade (sua verdadeira idade so Nimbsabe...).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;Papel:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt; Baluarte/Atacante&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;Custo:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt; 0&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;Requisito:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt; Arcano.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;Vantagem:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt; Seus ataques viram sônicos; GanhaAceleração; Ganha Deflexão &lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;Desvantagem&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;: Recebe Poder Vingativo; Uma insanidade(escolha do jogador, -1 ponto no mínimo); Interferência Mágica (devido asmagias de quebra de espaço-tempo)&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt; &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count: 1;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;Desde primórdios os homens que sededicavam ao estudo do mundo físico e astral vêm procurando uma formula ou ummeio de explicar o que seria o tempo ou como ele funciona. Após anos de estudose varias teses formadas e destruídas, uma única prevaleceu nos mundos medievais,a teoria é a seguinte; o tempo é uma linha que é traçada em uma única direção,no entanto não há apenas uma única linha mais sim varias (milhares) que seguemo mesmo rumo, nunca se entrelaçando, pois se caso isso acontecesse iria ocorrero chamado “vortex temporal”.&lt;span style="mso-tab-count: 1;"&gt; &lt;/span&gt;Em tese, quandoocorre esse fenômeno (extremamente raro) as linhas que se entrelaçam se tornamuma única linha tendo assim o mesmo destino. Tendo como base essa tese e osconhecimentos que nasceram dela, foram doutrinadas e aperfeiçoadas as magias temporais,que tem como objetivo a manipulação da linha tempo-espaço. Claro que esta arteutiliza-se do tempo e de suas dependências cobrando um preço alto, como adiminuição de seus sentidos, envelhecimento periódico e em casos graves causaaté a morte do usuário. Devido a esses perigos, existem poucos magos que tenhacapacidade e coragem para tal magia. Mas quando um mago (louco) toma coragem efaz uso de tais poderes, cria-se um dos mais poderosos magos de toda Arton,eles tem habilidades de causar fortes compressões temporais, causado danos as célulasdos inimigos ou acelerando a criação de células, aumentando o grau de cicatrização.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count: 1;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;Mas todo esse poder tem uma pequenacobrança do usuário, quando o mago temporal usa qualquer técnica ele tem que “sacrificar”tempo para que possa interferir na linha do tempo-espaço que ele se encontra, paraisso eles podem criar “links” de energia mágica para pode sacrificar o tempo decada ser vivo, lhe causando poucos danos celulares. Em resumo, quando ele usaseus poderes, ele tem que pagar um preço (fora o custo em PM’s), caso ele nãoconsiga fazer uso do “conector temporal” o custo será retirado do próprio mago(em anos) caso contrario, o custo será retirado dos que estiverem no conectortemporal, sendo assim dividido.&lt;span style="mso-tab-count: 1;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;É normalusarem magos temporais com conectores ativos para curar muitos soldados aomesmo tempo, sem gastar tempo fazendo uso de magias divinas. &lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Pode acontecer, em casos de poder elevado quea interação com a linha do tempo-espaço se torne algo muito forte causando oentrelaçamento dessas linhas, originando assim a fusão de duas linhas e de seusiguais. Dizem que muitos planos divinos são entrelaçamentos temporais criadospelos deuses, como Megalokk e Nimb, apenas dizem...&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;Técnicas extras [5 pontos deexperiência]&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;Conector Mágico (1 Pm para cadapessoa “linkada”)&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;O magopode criar pequenas correntes de energia invisível que passam entre as pessoas,fazendo com que o custo temporal das magias seja dividido entre todos os queestiverem “linkados” na corrente que se origina no mago.&lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;Para ver essa corrente é necessário ter avantagem Sentido Especial (ver invisível) e para destruir a corrente, bastaacabar com todos os PM’s do mago ou sua vida. &lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;Transpassar temporal (2 PM):&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;Usandoessa técnica, o mago pode passar entre corpos sejam pouco densos (paredesfinas, pessoas, barreiras de energias). Caso tente passar por paredes densas oupor barreiras de energia ele ira se chocar contra a parede, em alta velocidade.Causando danos 2d6 no PV direto.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;Recall Temporal (passiva):&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;O magotemporal pode esquivar de qualquer golpe ou projétil que venha em sua direção,recebendo +3 nas rolagens de esquiva. Caso o mago não tenha foco nos ataques, essebônus não poderá ser contando para a esquiva.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;Aceleração Celular(4 PM):&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;Usando essahabilidade, os magos podem acelerar as células de seres-vivos (que já se movem),sacrificando assim a vida útil em anos do mesmo. A utilização deste poder causatambém perda igual ao mago temporal. Ao acelerar a criação de células ou o retardamentodelas, é possível;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul style="margin-top: 0cm;" type="disc"&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-list: l0 level1 lfo1; mso-pagination: none; tab-stops: list 36.0pt; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;Aumentar a velocidade de cura     de um ser;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-list: l0 level1 lfo1; mso-pagination: none; tab-stops: list 36.0pt; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;Diminuir a taxa de resposta a     um inimigo;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-list: l0 level1 lfo1; mso-pagination: none; tab-stops: list 36.0pt; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;Aumentar as taxas de velocidade     e resposta de uma pessoa.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;Esses sãoapenas alguns exemplos de funções desse poder, o uso excessivos pode causarenvelhecimento rápido e perda de anos na vida máxima da raça do mago temporal.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;Esfera de Tempo(6 PVs);&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;Técnica máxima(conhecida) de um mago temporal, com essa habilidade o mago precisa estar “linkando”com uma pessoa. A esfera de Tempo também é chamada de brilho mortal, isto porque quando o mago ativa tal poder, ele cria uma esfera que cruza por segundos asua linha de tempo com outra aleatória. Para quem vê o espetáculo de terror,apenas observa o mago sumindo com sua vitima e em apenas segundos o mago volta,ou pelo menos o que sobrou dele...&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count: 1;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;Agora para a pessoa que foi transportada,somente Nimb sabe o que acontecera com esta pobre alma, ela pode ser enviada aum mundo aonde só existam vulcões, lugares aonde não haja ar ou até mesmo commuito azar ficar preso no nada, aonde seu tempo ira parar e ele viverá paratodo sempre como um observador insano. Para que a vitima não caia nesse infernotemporal, ela precisa conseguir acabar com todos os poderes do mago antes queele conjure tal poder (leva apenas três ações).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;Obs&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;. todos os poderes do mago, a&lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;menos que seja distribuídos entre os afetadospelos conectores, são deduzidos de sua vida útil isso é, se a raça vive nomaximo 90 anos o uso do poder ira diminuir tantos anos a vida máxima dele,acarretando que ele envelheça mais rápido e por fim morra. Há magos que tem odom e habilidade para se manter jovens, mesmo com esse processo doloroso. Ficaa cargo do mestre definir quantos usos acarretara na perda de um ano da vida domago. Um mago pode drenar até 10 anos da vida de um ser vivo de mesma idade eraça que ele usando o conector sobre o alvo, o alvo tem direito a um teste R-2para resistir a esse dreno, caso consiga passar no teste de R o mago perdera 10anos e o jovem receberá 10 anos a mais em sua vida máxima.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8447101896673525969-4028684885961432356?l=medritales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medritales.blogspot.com/feeds/4028684885961432356/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/03/magos-temporal-usando-o-tempo-com-arma.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/4028684885961432356'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/4028684885961432356'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/03/magos-temporal-usando-o-tempo-com-arma.html' title='Magos Temporal, Usando O tempo como Arma'/><author><name>Rafael Borsari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01394583375177483593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/-FtBgwYjBqNY/TX9a3TYUApI/AAAAAAAAAK4/Ts_PuVwkIZ0/s220/Opera%2Bluxo%252B.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8447101896673525969.post-2618386103572172466</id><published>2010-03-23T05:50:00.000-07:00</published><updated>2010-03-23T05:53:29.623-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Atacante'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Classes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Baluarte'/><title type='text'>Clérigos Gélidos, santos malditos.</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/S6i4-UTTB5I/AAAAAAAAAJM/TCg8UlBnDiE/s1600-h/Sorceress-1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/S6i4-UTTB5I/AAAAAAAAAJM/TCg8UlBnDiE/s400/Sorceress-1.jpg" width="290" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;“&lt;i style="mso-bidi-font-style: normal;"&gt;Foi hórrivel...Os ossos...a carne..."&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;_ Kenam,mercador insano, após um encontro com um clérigo gélido.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;Papel:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt; Baluarte/Atacante&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;Custo:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt; 0&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;Requisito:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt; Clericato.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;Vantagem:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt; Recebe Arena (geleiras); Paralisia grátise R+1(pode comprar magia elementar água e ar por apenas 1 ponto cada)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;Desvantagem:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt; Vulnerabilidade (fogo/calor);Maldição Grave(sobre presença de chamas ou calor, não pode gasta PMs);&lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;Ponto fraco (Chamas/Calor)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count: 1;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;É difícil acreditar que pessoasconsigam sobreviver em locais tão frios e ainda por cima tenha aprendido comisso, este é o caso dos adoradores do gelo e da neve, os clérigos gélidos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;Eles sãoconhecedores de uma antiga tradição chamada “NevaIce” que tem com principal propósitoadoração e proteção do gelo e de seus poderes climáticos, com o passar dos anostreinando e seguindo essa tradição para se forma um clérigo gélido, essesindividuo recebe como recompensa por seu “sacrifício” técnicas e habilidadesque o torno mortal em um combate. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count: 1;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;Apesar de preferir ser apena um clérigocaseiro e solitário, muitos são como as nevascas, calmos ou furiosos. Acapacidade de um gélido varia desde conseguir invocar armas de gelo até criaresferas que causem impactos congelantes no alvo, mas apesar disso ele tem suasfraquezas como a fraqueza ao calor e o fogo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;&lt;span style="mso-tab-count: 1;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;Vestem roupas claras e tem o tom depele mais escurecido que o normal das pessoas, adoram comidas geladas ecostumam chupar pedaços de gelo como se fosse bala. É difícil velos fora deseus domínios, somente quando se faz necessário, já que na neve ele tem seus poderesamplificados ao máximo, caso haja necessidade de que ele sai em viajem,provavelmente levara ao ambiente em que viver frio e possíveis nevascas. &lt;span style="mso-tab-count: 1;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;Técnicas extras [10 pontos deexperiência]&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;Conjurar Elemento Gelado (1 PM);&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;Técnica básicade qualquer Gélido que tenha conhecimentos básicos, ela abre um grande leque deoportunidades ao gélido;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;Congelarou paralisar pequenos objetos vivos ou não,&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;Drenartodo o frio de algo ou descongelar pessoas,&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;Criarclones de si mesmo, semelhantes a estatuas,&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;Modelargelo a vontade própria,&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;Criararmas de gelo com grande facilidade (é necessário ter adaptador),&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;Transformaágua ou bebidas em versões geladas da mesma.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;Pedestal de Cura (passiva);&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;Apesar deser passiva, só pode ser usada uma única vez ao dia. Essa habilidade é muitousada por gélidos baluartes pois amplifica a área de sua técnica de cura. O gélidocria uma espécie de pedestal com uma gema quase que cristalina em seu topo elança um feitiço de cura clériga neste cristal que amplifica todo o efeito emuma área de &lt;st1:metricconverter productid="20 metros" w:st="on"&gt;20 metros&lt;/st1:metricconverter&gt;.Magias elementais ofensivas podem ser usadas nesses cristais, mas logo após seuuso ele rompera. Caso algum inimigo faça algum ataque ao pedestal ele sedestroçara.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;Esfera de NevaIce (5 PM);&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;São necessárioscinco pontos de magia para criar tal item que pode ser usado durante um único ataque,pois logo em seguida ele se desfaz em água. O tempo para a criação de umaesfera é de 1dx10 minutos ou 1dxturnos. Quando pronto, o Clérigo pode começar afazer outra e guarda a já feita para uma situação que necessite de seu uso.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;Ao usar aesfera, o clérigo descarrega em um único alvo a energia mais furiosa do gelo! &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;Sendo mortala qualquer humano ou criatura humanóide.&lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;O nome desse ataque é chamado de Nova Aurora, se assemelha muito a umgrande relâmpago azul que tem como propósito queimar todas as proteções do alvoe por fim dizimar o corpo em chamas azuis que somente param de arde quando não hámais o que queimar. Uma visão aterradora e muito macabra para pessoas que não estejaacostumada a esse tipo de show macabro. Causa uma FA de 1dX10 sobre o alvo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8447101896673525969-2618386103572172466?l=medritales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medritales.blogspot.com/feeds/2618386103572172466/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/03/clerigos-gelidos-santos-malditos.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/2618386103572172466'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/2618386103572172466'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/03/clerigos-gelidos-santos-malditos.html' title='Clérigos Gélidos, santos malditos.'/><author><name>Rafael Borsari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01394583375177483593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/-FtBgwYjBqNY/TX9a3TYUApI/AAAAAAAAAK4/Ts_PuVwkIZ0/s220/Opera%2Bluxo%252B.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/S6i4-UTTB5I/AAAAAAAAAJM/TCg8UlBnDiE/s72-c/Sorceress-1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8447101896673525969.post-28191723277763483</id><published>2010-02-17T05:31:00.000-08:00</published><updated>2010-02-17T05:31:05.676-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Atacante'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Adaptação'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Classes'/><title type='text'>Arqueiros Galantes, a perfeição dos Arcos.</title><content type='html'>&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/S3vvhbo69mI/AAAAAAAAAJE/K4UhvGWRy10/s1600-h/39.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="280" src="http://1.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/S3vvhbo69mI/AAAAAAAAAJE/K4UhvGWRy10/s400/39.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;“Um arqueiro, ele é um simples arqueiro!”&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Nostro Tiliian, Ceifador Arcano (Morto uma vez por umarqueiro...)&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Papel:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Atacante&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Custo:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt; 0&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Requisito:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Ter Pdf igual ou maior a 1.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Vantagem:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;recebe Pdf+2.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Desvantagem:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Ponto fraco (veja adiante); Jamais podem comprar a vantagem Adaptador e nemganhar de outra classe.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Em mundos medievaistradicionais, ser um simples arqueiro já basta a muito jogadores, eles servemsomente para ataques a distancia e uma ou outra pericia. Mas quando se fala emmundos medievais mais complexos, a categoria dos arqueiros deve mudar e evoluirpara um novo patamar. E a evolução dos arqueiros é o Galante, essa classe sãoos arqueiros que chegam a um nível sobrenatural de habilidade com seu arco.Essas técnicas com essa simples arma lhe da todos os poderes necessários paraseu uso! Se ele precisa dispara varias flechas, ele o faz! Se ele precisa umúnico disparo, que seja mortal, não fique em sua mira por muito tempo... Emjogo eles simplesmente causam danos enormes e muitas vezes.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Mas tanta habilidade focadaem um só ponto traz uma grande fraqueza, eles não têm conhecimento nenhum emarmas de Força e nem podem comprar a vantagem “Adaptador”. Tendo assim umgrande ponto fraco, a ineficácia com armas de combate corporal.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Técnicas extras &lt;u&gt;[10 pontos de experiência]&lt;/u&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Disparo Elemental (passiva) &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Pode ser comprado váriasvezes, a cada compra, o jogador deve escolher um tipo de dano energetico para &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;suas flechas. Podem do assimmudar de Fogo para elétrico no meio da batalha.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Disparo em Sombra (passiva);&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Toda a vez que um galantedisparar suas flechas sem ser visto, ele recebe Pdf+2 para calcular sua FA noalvo.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Flechas de Impacto (passiva);&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: Arial; font-size: 12pt;"&gt;Todasas flechas do arqueiro galante recebem o efeito de ataques em área, causandoseu dano inteiro no alvo e metade na área ao redor do alvo.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8447101896673525969-28191723277763483?l=medritales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medritales.blogspot.com/feeds/28191723277763483/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/02/arqueiros-galantes-perfeicao-dos-arcos.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/28191723277763483'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/28191723277763483'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/02/arqueiros-galantes-perfeicao-dos-arcos.html' title='Arqueiros Galantes, a perfeição dos Arcos.'/><author><name>Rafael Borsari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01394583375177483593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/-FtBgwYjBqNY/TX9a3TYUApI/AAAAAAAAAK4/Ts_PuVwkIZ0/s220/Opera%2Bluxo%252B.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/S3vvhbo69mI/AAAAAAAAAJE/K4UhvGWRy10/s72-c/39.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8447101896673525969.post-5861713816232695065</id><published>2010-02-12T04:35:00.000-08:00</published><updated>2010-02-12T04:35:14.239-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Adaptação'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dominante'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Classes'/><title type='text'>Duelistas de Alma, Os Violadores de ALMAS</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/S3VK9IbEf-I/AAAAAAAAAI8/oJ9pgTZhngc/s1600-h/Duelista+de+Alma.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="292" src="http://4.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/S3VK9IbEf-I/AAAAAAAAAI8/oJ9pgTZhngc/s400/Duelista+de+Alma.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;“ Escolha seu Karma; paralisia, cegueira ou perda deseus poderes? “&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;__ Lema dos Duelistas de Alma&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Papel&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;:Dominante&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Custo&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;: 0&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Requisito:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;nenhum&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Vantagem:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt; Paralisiae Ataque Múltiplo grátis; Recebe um ponto em H&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Desvantagem:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Recebe todas as Vulnerabilidades: Físico e Energia.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Quando se fala em golpesrápidos e leveza na esquiva, todos se lembram dos “clássicos” duelistas, queusam desses atributos para derrotar os mais difíceis oponentes.&lt;span&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;Como eles não têm muita resistência ouarmadura para resistir a um golpe, eles precisa de grande velocidade paraesquivar e contra atacar com total êxito. No entanto existe um gênero deduelista que sai do normal, ele ainda é rápido e fugaz, mas em vez de acertagolpes físicos e causar sangramentos, ele usar de suas habilidades para minar oalvo e causar grandes problemas. Esses são os duelistas de alma, tem comoprincipio paralisar, acabar com todos os pontos mágicos e até mesmo cegar umarqueiro. São extremamente velozes, o que os torna mortais. Mas para tudo issoeles precisam se expor, como lutam com mantos leves com poucas proteções, ele épraticamente vulnerável a qualquer ataque físico ou de energia. Para um Duelistade Alma não é nada interessante ficar parado ou exposto a um golpe oportunista,já que sua defesa principal não ira ser contada em sua defesa. Ele recebera ogolpe direto em sua vida!&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Técnica Extra &lt;u&gt;(10 pontos de experiência)&lt;/u&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Esquiva sobre humana (passiva);&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Recebe um bônus de H+2 pararolagens de esquiva, que o Duelista tenha consciência da origem do golpe.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Acrobacia Elevada (passiva);&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Permite o uso da periciaacrobacia com um bônus de H+2 nas rolagens. Pode ser usado mesmo sem ter aperecia acrobacia.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Luz escura (2 PM);&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Pode aumentar a eficácia deseu golpe, causando cegueira no alvo. O efeito so vale para um único golpe.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Toque na alma (5 PM);&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: Arial; font-size: 12pt;"&gt;Criandoum cordão de energia, o Duelista “queima” 5 pms do alvo e converte em um danoao mesmo. Então ele retira 5 PMs do alvo e retira 5 Pvs do alvo, um teste deR+1 nega o dano, mas não a retirada do PM.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8447101896673525969-5861713816232695065?l=medritales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medritales.blogspot.com/feeds/5861713816232695065/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/02/duelistas-de-alma-os-violadores-de.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/5861713816232695065'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/5861713816232695065'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/02/duelistas-de-alma-os-violadores-de.html' title='Duelistas de Alma, Os Violadores de ALMAS'/><author><name>Rafael Borsari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01394583375177483593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/-FtBgwYjBqNY/TX9a3TYUApI/AAAAAAAAAK4/Ts_PuVwkIZ0/s220/Opera%2Bluxo%252B.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/S3VK9IbEf-I/AAAAAAAAAI8/oJ9pgTZhngc/s72-c/Duelista+de+Alma.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8447101896673525969.post-7936185497579721096</id><published>2010-02-11T11:11:00.000-08:00</published><updated>2010-02-11T11:11:45.212-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Adaptação'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Classes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Baluarte'/><title type='text'>Um camaleão, se esconde.</title><content type='html'>&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://www.ofeudo.com.br/wp-content/uploads/2009/12/warrior%20mage.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="272" src="http://www.ofeudo.com.br/wp-content/uploads/2009/12/warrior%20mage.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;“ Eles são rápidos e invisíveis, como posso pega-los?“&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;__ Galt, o ladino &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Papel: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Baluarte&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Custo: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;0 &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Requisito: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Hmaior ou igual a 2.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Vantagens: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Invisibilidadegrátis.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Desvantagens&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;:nenhuma&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Um camaleão é uma espécie deréptil que pode “adaptar” sua pele ao ambiente que esta e se torna invisível,sendo assim, ele pode se esconder de seus predadores. Para um ladino taistécnicas são muito úteis e extremamente valorosas no seu tipo de trabalho. Masroubar ou quebrar fechaduras não é o trabalho do Camaleão, ele simplesmentedeve “quebrar” a defesa de castelos e fortes. Usando de suas habilidades deinvisibilidade ele pode sumir e penetrar no perímetro dos inimigos. São usadoscom o propósito de colher informações sobre a estratégia do inimigo ou atémesmo uma passagem secreta de uma torre.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Um camaleão não possui umcombate forte, nem armas e muito menos armaduras, apenas usam suas técnicas deinvisibilidade e sua velocidade considerável.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Técnicas Extras &lt;u&gt;(10 pontos de experiência)&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;i&gt;Caminhada soturna (passiva);&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Somente quando a noite caiou em uma sala totalmente escura, o camaleão fica completamente invisívelnaturalmente sem gastar pontos de magia por isso.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;i&gt;Campo sônico (5 PMs);&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: 12pt;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Ocamaleão pode mover-se em linha reta em alta velocidade, chegando perto dabarreira do som. O efeito disso é semelhante a um teleporte. No entanto casoexista uma barreira ou algo que bloqueie a trajetória do camaleão, ocorrera umgrande choque, levando a destruição da barreira e a morte do camaleão. Claroque o fato do camaleão conseguir alcançar tal velocidade causa uma grandedeslocação de ar e um grande som que provavelmente alertara a todos. Eles usamo Campo Sônico quando são descobertos e tem que sair de cena rapidamente.&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8447101896673525969-7936185497579721096?l=medritales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medritales.blogspot.com/feeds/7936185497579721096/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/02/um-camaleao-se-esconde.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/7936185497579721096'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/7936185497579721096'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/02/um-camaleao-se-esconde.html' title='Um camaleão, se esconde.'/><author><name>Rafael Borsari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01394583375177483593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/-FtBgwYjBqNY/TX9a3TYUApI/AAAAAAAAAK4/Ts_PuVwkIZ0/s220/Opera%2Bluxo%252B.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8447101896673525969.post-4604531309300770905</id><published>2010-02-09T20:04:00.000-08:00</published><updated>2010-02-09T20:05:03.354-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Atacante'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Adaptação'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Classes'/><title type='text'>Armado. o invocador de armas.</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/S3IwJaCohnI/AAAAAAAAAI0/ySHfaYd--Rw/s1600-h/10576guerreiro.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="226" src="http://2.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/S3IwJaCohnI/AAAAAAAAAI0/ySHfaYd--Rw/s400/10576guerreiro.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;“ Pra que usar armas anão, tudo que preciso tenho aomeu dispor, só basta eu invocar! “&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;__Nicalai Nesla, Armado e Alquimista.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Papel: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Atacante&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Custo: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;1&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Requisitos: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Arcano&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Vantagem&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;:Invocação de armas (veja mais adiante)&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Desvantagem:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Uma insanidade a escolha do jogador&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Magos, em sua maioria nãotem grandes habilidades físicas de combate como guerreiros, ou a agilidade deum ladino, mas usam de seus conhecimentos para conjurar feitiços para abater oinimigo ou ajudar seus aliados.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Agora imagine um mago que temtécnicas de conjurar suas armas, armaduras e itens e ter uma grande importânciano campo de batalha, esses são conhecidos como os “Armados”. Um armado nadamais é do que um invocador que ao invés de se limitar a usar suas mágicas paraconjurar criaturas para lutar por si, ele toma a dianteira com suas armasinvocadas e especiais. Claro que magos são extremamente fracos nos aspectosfísicos, no entanto boa parte de seus itens conjurados suprem essa fraqueza comtotal êxito.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Mas para tais técnicas oArmado deve pagar um preço que alguns consideram cruel, eles devem prendertodos os pontos mágicos deles em suas armas e itens. Por exemplo, o armadoconjura uma espada +3, ele deve empregar 3 pontos de magia para que a mesmatenha esse efeito. Esse tipo de gasto pode ser cruel para qualquer mago queprecisa de fluxo de mana alto. Alem do mais, graças esse abusivo uso de magia,muitos armados tem extrema fraqueza mental, o que gera alguma insanidade (aescolha do jogador). &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;O armado somente podeinvocar armas, armaduras ou itens que envolvam combate e que somente ele possausar. É impossível para um armado invocar uma corda ou qualquer coisa dogênero, mas em contra partida ele pode conjurar vários tipos de flechas paraserem usadas pelo seu arco.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Técnica especial de invocação &lt;u&gt;(custo depende dobônus)&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Usando metade de um turno, oarmado pode fazer uma ou todas as invocações de seus itens. A invocação deveseguir uma linha:&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-left: 27pt; text-indent: -18pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Symbol;"&gt;·&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-size-adjust: none; font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; line-height: normal;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Escolha oque vai invocar:&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt; Espada, escudo, armadura ou todos!&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-left: 27pt; text-indent: -18pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Symbol;"&gt;·&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-size-adjust: none; font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; line-height: normal;"&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Decide comovai dividir todos seus pontos de magia:&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt; PM: 2, Espada +1 e escudo +1&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-left: 27pt; text-indent: -18pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Symbol;"&gt;·&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-size-adjust: none; font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; line-height: normal;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Invocaçãoiniciada.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: Arial; font-size: 12pt;"&gt;Umaarma invocada recebe o valor de “+&lt;st1:metricconverter _moz-userdefined="" productid="1”" w:st="on"&gt;1”&lt;/st1:metricconverter&gt;,esse valor é um acréscimo temporário as suas rolagens de FA ou FD. Elas têmdanos mágicos e sendo tratado como uma arma mágica. Se caso o Armada por algummotivo receber um grande golpes (dobro de sua FD) ou perder contato com a armaou item, instantaneamente ele ira sumir, com elas os precisos pontos mágicos,que não podem ser recuperados. Somente com o uso de poções ou descanso.&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8447101896673525969-4604531309300770905?l=medritales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medritales.blogspot.com/feeds/4604531309300770905/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/02/armado-o-invocador-de-armas.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/4604531309300770905'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/4604531309300770905'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/02/armado-o-invocador-de-armas.html' title='Armado. o invocador de armas.'/><author><name>Rafael Borsari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01394583375177483593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/-FtBgwYjBqNY/TX9a3TYUApI/AAAAAAAAAK4/Ts_PuVwkIZ0/s220/Opera%2Bluxo%252B.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/S3IwJaCohnI/AAAAAAAAAI0/ySHfaYd--Rw/s72-c/10576guerreiro.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8447101896673525969.post-283481051049215777</id><published>2010-02-08T09:10:00.000-08:00</published><updated>2010-02-08T09:10:58.784-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Adaptação'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dominante'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Classes'/><title type='text'>Nightblade, os noturnos.</title><content type='html'>&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/S3BFay8BVQI/AAAAAAAAAIs/1JkfYOZgX5g/s1600-h/NightBlade_v02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="351" src="http://3.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/S3BFay8BVQI/AAAAAAAAAIs/1JkfYOZgX5g/s400/NightBlade_v02.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;“ Tenha medo quando estiver no escuro e não sentirmais seu coração.”&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Lema dos Nightblades.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Papel:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Dominante&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Custo:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt; 2&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Requisito:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;nenhum&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Vantagens&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;:Ganha Separação; Recebe Furtivo (crime); pode comprar teleporte por 1 ponto.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Desvantagens:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt; Má fama.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Os nightblades são bruxosque usam suas magias para aumentar sua mobilidade e a vantagem no combatefurtivo. Eles possuem uma reputação sinistras em sua maioria se transformam emassassinos, agentes da morte e mercenários. Usam de laminas leves como adagas eespadas curtas, evitam em sua maioria o uso de armaduras, além é claro devestimentas de pano ou seda. Usam de magias de ilusão e sempre visam aumentarsua habilidade. Em combate, evitam o ataque direto ou fechado. Preferem sumirou enganar o seu atacante com suas ilusões. Como era de se esperar preferemusar roupas longas e com capuz, sendo muito mal visto em cidades ou tavernas,por medo ou respeito, a verdade é que eles são a “solução” para muitasorganizações que precisam de aventureiros rápidos, especializados em matar ejogar a “culpa” em outras pessoas. &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Técnicas Extras &lt;u&gt;(20 pontos de experiências):&lt;/u&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Ilusão Natural (3 Pm);&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Podem usar uma única vez amagia Ilusão Avançada mesmo sem ter os requisitos para usá-la.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Caminhada noturna (passiva);&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;O nightblade ganha váriashabilidades quando a noite cai:&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-left: 18pt; text-indent: -18pt;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family: Symbol;"&gt;&lt;span&gt;·&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-size-adjust: none; font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; line-height: normal;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;VisãoNoturna:&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt; Pode ver completamenteno escuro, como se tive se radar.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-left: 18pt; text-indent: -18pt;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family: Symbol;"&gt;&lt;span&gt;·&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-size-adjust: none; font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; line-height: normal;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;MovimentosRápidos&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;: Recebe um bônus de H+3.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-left: 18pt; text-indent: -18pt;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family: Symbol;"&gt;&lt;span&gt;·&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-size-adjust: none; font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; line-height: normal;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;SeparaçãoNatural:&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt; Não precisa gastar PMpara usar separação, mas ainda existe a limitações impostas pela vantagem.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;*A caminhada noturna ficaativas, quando cai a noite e não tenha nenhuma luz(fora da lua) presente, casoexista alguma fonte de luz, a caminha noturno é desativada, ela fica ativatambém em locais que estejam em estado de breu ou escuridão total.&lt;span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8447101896673525969-283481051049215777?l=medritales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medritales.blogspot.com/feeds/283481051049215777/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/02/nightblade-os-noturnos.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/283481051049215777'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/283481051049215777'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/02/nightblade-os-noturnos.html' title='Nightblade, os noturnos.'/><author><name>Rafael Borsari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01394583375177483593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/-FtBgwYjBqNY/TX9a3TYUApI/AAAAAAAAAK4/Ts_PuVwkIZ0/s220/Opera%2Bluxo%252B.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/S3BFay8BVQI/AAAAAAAAAIs/1JkfYOZgX5g/s72-c/NightBlade_v02.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8447101896673525969.post-4340223267770617165</id><published>2010-02-06T08:02:00.000-08:00</published><updated>2010-02-06T08:02:59.857-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Adaptação'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Classes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Baluarte'/><title type='text'>Goblin Marechal, os "cabeças" dos goblins.</title><content type='html'>&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/S22ShjTuNQI/AAAAAAAAAIk/fXODAeBqJTk/s1600-h/goblin+Marechal.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="262" src="http://4.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/S22ShjTuNQI/AAAAAAAAAIk/fXODAeBqJTk/s400/goblin+Marechal.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;“ Diferente dos outros goblins, esses “baixinhos” sãomais perigosos...”&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;__Medrick GoldenGlass, Bardo errante&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Papel:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Baluarte&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Custo:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt; 0&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Requisito:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Ser goblin.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Vantagem&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;:ganha Torcida.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Desvantagem:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;nenhum&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Normalmente os goblins vivemem sociedades simples e rudimentares, regidas por um feiticeiro básico. Mas hácasos aonde os goblins, se juntam com outras raças criando assim uma sociedademais organizada. Esse processo diferencia os goblins, exercendo assim umahierarquia. Os goblins marechais são um passo na evolução de outros goblins,eles são mais inteligentes, rápidos e são extremamente respeitados por todos desua aldeia. Eles conseguem até em alguns casos usar magias de invocação paraconjurar novos aliados em batalha, usando isso para distrair seu oponenteenquanto eles usam sua capacidade de ataques furtivos para executar o seu alvo,enquanto está distraído com os outros.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;São mal vistos na maioriadas sociedades, mas a caso que este goblin recebe patente de diplomata entresociedades “humanas” e tribos de goblins. &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Técnicas Extras &lt;u&gt;(5 pontos de experiência);&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Conversa de Goblin (passiva);&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;O marechal pode usar toda asua capacidade intelectual para “manipular” os mesmos de sua espécie.&lt;span&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;Em mecânica de jogo eles ganham a periciaManipulação contra goblins simples.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Chamado de Guerra (1 PM para cada goblin invocado);&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Esta tecnica pode sercomprada varias vezes, quanto mais vezes for comprada maior será o numero degoblins (F:1 H:1 R:1 A:0 Pdf:0) invocados. Essa técnica demora um turno paraser completada.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Grito de Guerra (passiva);&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Com um grito estridente, osgoblins invocados recebem FA+3 durante um turno. Para usar esse habilidade omarechal precisa ficar um turno motivando seus irmãos de guerra.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8447101896673525969-4340223267770617165?l=medritales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medritales.blogspot.com/feeds/4340223267770617165/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/02/goblin-marechal-os-cabecas-dos-goblins.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/4340223267770617165'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/4340223267770617165'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/02/goblin-marechal-os-cabecas-dos-goblins.html' title='Goblin Marechal, os &quot;cabeças&quot; dos goblins.'/><author><name>Rafael Borsari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01394583375177483593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/-FtBgwYjBqNY/TX9a3TYUApI/AAAAAAAAAK4/Ts_PuVwkIZ0/s220/Opera%2Bluxo%252B.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/S22ShjTuNQI/AAAAAAAAAIk/fXODAeBqJTk/s72-c/goblin+Marechal.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8447101896673525969.post-8709248279605287021</id><published>2010-02-04T10:44:00.000-08:00</published><updated>2010-02-04T10:44:16.933-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Adaptação'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Classes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Baluarte'/><title type='text'>Ferreiros, São mais do que meros "comerciantes"</title><content type='html'>&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_gWfTkxiHEZY/RsmVk4sdzLI/AAAAAAAAAEk/djBhLP4g9GU/s1600/forja+de+Miac+colorido.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/_gWfTkxiHEZY/RsmVk4sdzLI/AAAAAAAAAEk/djBhLP4g9GU/s400/forja+de+Miac+colorido.jpg" width="277" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;“ Vamos meu amigo, veja como um “velho” ainda temseus truques.”&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;__Velho Nick Son, o ferreiro.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Papel:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Baluarte&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Custo:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt; 1&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Requisito:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Nenhum&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Vantagens&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;:Ganha Mecânica (de Maquinas); recebe Adaptador de graça; pode comprar Maquinaspor 1 ponto; recebe Patrono (veja mais pra frente). &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Desvantagem:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Devoção (veja mais pra frente).&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Pontos de Vida e Magia:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt; RX3&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Ter um ferreiro no grupopode parecer algo banal ou até impensável, pois sejamos sinceros, eles só tem utilidadenos grandes centros, quando há a necessidade de que uma arma seja concertada ouuma armadura recuperada. No entanto um ferreiro é bem mais que isso, claro quefora concertar objetos (não criá-los, a menos é claro que tenha material paraisso) ele não tem nada vantajoso no campo de batalha, fora seu conhecimento ehabilidade com vários tipos de armas, armaduras e itens não muito complexos.Sabendo disso tudo, por que escolher um ferreiro quando se tem tantasprofissões de mais prestigio? &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Simples, o ferreiro em seuinterior é um grande trunfo, pois ele pode facilmente se torna um grandeguerreiro, usando de suas técnicas com varias armas e capacidade de reparo, ouum grande baluarte do grupo, encarregado de reparar itens, descobrir comofuncionam dispositivos e desativá-los e com um pouco de sorte podem atédecifrar tecnologias novas (o &lt;b&gt;MICRO CHIP&lt;/b&gt;seria um exemplo).&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Um ferreiro prefere residirem um centro aonde montaria sua ferraria e sua casa no andar de cima, mas háferreiros que decidem sair em viagens com aventureiros a mando da sua guilda ouorganização, que servem como espécies de patronos, mas seguir uma dessasorganizações tem seu preço, para o ferreiro afiliado a esta guilda, ele deveseguir a missão que lhe é concedida como se fosse uma devoção, sem desviar delaou desistir da mesma. &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_hhI9xsAVz1k/SuXLsp4GfvI/AAAAAAAAIPs/zHlNqKPdPLM/s1600/ferreiro.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://4.bp.blogspot.com/_hhI9xsAVz1k/SuXLsp4GfvI/AAAAAAAAIPs/zHlNqKPdPLM/s200/ferreiro.jpg" width="169" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;É da escolha do ferreiropertencer sim ou não a uma guilda, caso escolha pertencer ele recebe o patronatodela, mas tem que seguir as ordens dela como um devoto. Pode ser interessantepara um ferreiro ter um patrono, pois é uma classe muito debilitada e compontos fracos abertos que talvez seus amigos não possam cobrir, mas em contrapartida ter que “seguir a missão” a risca pode atrapalhar a vida do ferreiro etambém de seus amigos. Sendo assim fica a escolha dele seguir ou não. &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Técnicas Extras&lt;u&gt; (10 pontos deexperiências);&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Tarja do ferreiro (passiva);&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Com esta técnica, o ferreiropode vestir uma roupa elegante com bordados de martelos, forjas e espadas quelhe permite ganhar desconto (10 %) em itens, armas e serviços. Etemporariamente ganha boa fama, somente nas cidades pequenas ou que tenhaapenas um ferreiro residente no local.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Selo da Forja (passiva);&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;O ferreiro recebe um seloque lhe permite pedir ajuda de sua organização ou patrono sem gastar pontos demagias por isso, no entanto deve haver pelo menos uma loja ou construção daagencia na cidade que ele esta.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Requisito:&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt; Patrono, Devoção&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Mestre da Forja (passiva);&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Sempre que for fazer umteste para reparar algo ou fazer algum objeto ele receber H+3 para os testes euma redução de 1d+1 dias na construção do mesmo.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8447101896673525969-8709248279605287021?l=medritales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medritales.blogspot.com/feeds/8709248279605287021/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/02/ferreiros-sao-mais-do-que-meros.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/8709248279605287021'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/8709248279605287021'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/02/ferreiros-sao-mais-do-que-meros.html' title='Ferreiros, São mais do que meros &quot;comerciantes&quot;'/><author><name>Rafael Borsari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01394583375177483593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/-FtBgwYjBqNY/TX9a3TYUApI/AAAAAAAAAK4/Ts_PuVwkIZ0/s220/Opera%2Bluxo%252B.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_gWfTkxiHEZY/RsmVk4sdzLI/AAAAAAAAAEk/djBhLP4g9GU/s72-c/forja+de+Miac+colorido.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8447101896673525969.post-5654018920834852806</id><published>2010-02-03T09:08:00.000-08:00</published><updated>2010-02-06T08:04:45.393-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Atacante'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Adaptação'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Classes'/><title type='text'>Arqueiro visionário, um ladino com arco.</title><content type='html'>&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.aow.com.br/Imagens/Portraits/Classes/Arqueiro_Descricao.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://www.aow.com.br/Imagens/Portraits/Classes/Arqueiro_Descricao.jpg" width="290" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Papel:&lt;/b&gt; Atacante&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Custo: &lt;/b&gt;1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Requisitos:&lt;/b&gt; PdF3(perfurante) e H3; Não pode ser elfo.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Vantagens:&lt;/b&gt; ganha Tiro Carregável e Tiro&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Múltiplo: Ganha Furtividade e Armadilhas(crimes)&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Desvantagens: &lt;/b&gt;Código de Honra da caça e Ponto Fraco (somenteo uso de ataques a distancia)&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;O arqueiro visionário é a perfeita fusão de um ladinoexperiente com um belo arqueiro &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;e suas flechas. Este arqueiro usa como forma de combate, oarco e a flecha, no entanto tem&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;grande habilidade em se mover furtivamente, detectar edesarmar armadilhas ou dispositivos &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;mecânicos. Classe muito comum para caçadores renegados quevoltam para cidade como&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;mercenários ou entram para um grupo como ladino e um bomatacante a distancia.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Um arqueiro visionário não tem esse nome ato a, por quedevido a sua extrema habilidade &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;em detectar dispositivos eles conseguem traçar grandes estratégiaspara desativar essas &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;armadilhas ou mesmo fazer monstros caírem nessas armadilhas,prendendo eles e abatendo eles &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;com suas flechas. Pagando dez pontos de experiência, elespodem compra uma das técnicas abaixo&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;i&gt;Armadilha de Urso (1 PM);&lt;/i&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;o Arqueiro pode criar uma armadilha de urso que pode sercolocada em uma área plana, se &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;alguém pisar em cima dela ela se ativa. Uma armadilha deurso gera uma FA=8(perfuração) e&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;paralisia no alvo. Um teste de mecânica pode facilmentedesativar esse tipo de &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;armadilha.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;i&gt;Disparo Não-Letal (3 PM);&lt;/i&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;O arqueiro pode fazer um único disparo, aonde sua PDFtriplica, no entanto ele &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;não pode matar o alvo, sendo assim a rolagem de morte tem ovalor de muito ferido&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;mas não morto.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8447101896673525969-5654018920834852806?l=medritales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medritales.blogspot.com/feeds/5654018920834852806/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/02/arqueiro-visionario-um-ladino-com-arco.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/5654018920834852806'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/5654018920834852806'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/02/arqueiro-visionario-um-ladino-com-arco.html' title='Arqueiro visionário, um ladino com arco.'/><author><name>Rafael Borsari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01394583375177483593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/-FtBgwYjBqNY/TX9a3TYUApI/AAAAAAAAAK4/Ts_PuVwkIZ0/s220/Opera%2Bluxo%252B.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8447101896673525969.post-3061018910866853851</id><published>2010-01-31T03:57:00.000-08:00</published><updated>2010-01-31T03:58:29.365-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Adaptação'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dominante'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Classes'/><title type='text'>Bruxos de Sangue, mestre dos dominadores.</title><content type='html'>&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;“Por KEEN!! EU não consigo me mexer !!! Esse e meufim ...”&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;__ Farina, Guerreira e gladiadora (morta em combatecontra um Bruxo)&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/S2Vv1dSPGNI/AAAAAAAAAIU/80_IczngNWY/s1600-h/Bruxo+sangue.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://4.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/S2Vv1dSPGNI/AAAAAAAAAIU/80_IczngNWY/s400/Bruxo+sangue.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Papel:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Dominante&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Custo&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;: 0&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Requisito:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;nenhum&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Vantagem:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Magia Irresistível X1 e Familiar (Gato ou Sapo) grátis.; Pode comprar MagiaNegra ou Magia Elemental (espírito) por 1 ponto.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Desvantagem:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Fetiche (por seus objetos mágicos) e Restrição de Poder (Pego de surpresa nocampo de batalha).&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Pontos de Vida:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt; RX2&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Pontos de Magia:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt; RX2&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Quando se fala em magias deataque, podemos citar varias e mais ainda, podemos citar vários conjuradores deprimeira linha. Mas quando vamos falar de magias que debilitam ou simplesmentedevem parar o inimigo, o que se tem é uma pequena parcela de magos. Um dessesmagos são os Bruxo de Sangue, eles em geral são magos formados sim ou não naacademia que ao se forma, decide seguir o caminho das magias com objetos efeitiços que visam para o inimigo, uma fusão de velocidade e perspicácia. Umbruxo é diferente dos outros magos, pois ele não conjura feitiços ou magias nomomento que achar necessário, ao contrario, ele deve armazenar e preparam suasmagias em seu cajado, varinhas ou até esferas que eles controlam. Cada objetodesses é banhado com magia e energia mística e quando carregado com um feitiço,ele ganha a vantagem de magia instantânea. Eles são caracterizados não pormagias que causam grandes danos ou que curem, eles são caracterizados pormagias que pare o personagem antes mesmo dele começar a respirar no campo debatalha e pra isso ele dispõe de um arsenal de muitas possibilidades, que vãodesde veneno, paralisia até maldições e desmaios. Sendo assim os Bruxos sãotemidos e adorados, temidos graças a suas magias que tem como principal funçãoacabar com a felicidade de um ogro doido pra te dar um aperto de mão (kkk) eadorados por aventureiros, por que um bom bruxo no grupo faz uma grandediferença na batalha contra monstros gigantes ou de nível de poder elevado.Usam roupas escuras e adoram colares ou objetos que de prata e ouro. Quandosaem em aventuras sempre levam com eles os seus familiares, que normalmente éum gato ou um sapinho. Um fato interessante é que dificilmente alguém vera umBruxo de sangue trabalhando para alguém, pois eles detestam ficar trabalhando,são como almas livres que sempre buscam algo ou alguém, sempre em uma espéciede peregrinação. O bruxo recebe os poderes abaixo pagando dez pontos deexperiência no inicio de cada sessão.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Magias debilitadoras (passiva);&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Sempre que o Bruxo conseguiracerta um ataque “mágico” no alvo, o mesmo deve rolar sua resistência. Casofalhe ficara paralisado por um turno. Mas se ele passar no teste, a defesa paranegar o dano sobe A+1 somente para aquele ataque, construtos e mortos-vivos nãorecebem o bônus e nem precisam fazer o teste de R.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Disparos Mágicos Penetrantes (1 PM):&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Pagando um ponto de magia, obruxo pode em um único ataque negar qualquer chance do alvo usar a esquiva eter na sua FD o valor de H calculado, mas somente durante um único ataque.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Magias Rápidas (passiva);&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;A técnica mais aterrorizadorados bruxos, com ela eles podem executar quantas magias quiser no mesmo alvo,limitando somente ao seu numero de H. O alvo tem direito de esquivar edefender-se normalmente, no entanto o bruxo provavelmente irá paralisá-lo edescarregara todo seu arsenal nele, resultando no fim de seu alvo. O gasto écontado separadamente e as rolagens de FA e FD são em separado.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8447101896673525969-3061018910866853851?l=medritales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medritales.blogspot.com/feeds/3061018910866853851/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/01/bruxos-de-sangue-mestre-dos-dominadores.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/3061018910866853851'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/3061018910866853851'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/01/bruxos-de-sangue-mestre-dos-dominadores.html' title='Bruxos de Sangue, mestre dos dominadores.'/><author><name>Rafael Borsari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01394583375177483593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/-FtBgwYjBqNY/TX9a3TYUApI/AAAAAAAAAK4/Ts_PuVwkIZ0/s220/Opera%2Bluxo%252B.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/S2Vv1dSPGNI/AAAAAAAAAIU/80_IczngNWY/s72-c/Bruxo+sangue.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8447101896673525969.post-2680470733651792566</id><published>2010-01-29T18:48:00.000-08:00</published><updated>2010-01-29T18:49:13.973-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Adaptação'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Classes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Baluarte'/><title type='text'>Discípulos divinos, Os "freelancers" do Panteão.</title><content type='html'>&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://fotos.sapo.pt/ZTMn43Ej9JbSzcZbFaJn/" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://fotos.sapo.pt/ZTMn43Ej9JbSzcZbFaJn/" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;“Os deuses são mais humanos que nos próprios, maseles não têm a nossa coragem de ariscar.”&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;__Sadru Miloya, Discípulo divino e Curandeiro emValkaria. &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Papel:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Baluarte&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Custo:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt; 0&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Requisito:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;nenhum&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Vantagem&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;:Clericato grátis; Patrono (O Pantão);&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Desvantagem&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;:Devoção (Completar os objetivos propostos pelos deuses)&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Quando um deus precisa deuma forma de interagir com os “mortais” eles recorrem a poderes divinosdevastadores, agora quando a necessidade de interação é mais sutil ou atéespecifico, eles apelam para os discípulos divinos. Essa casta de guerreirossão especializados em obedecer ao chamado divino, eles “praticamente” não temvontade própria, simplesmente ouvem o chamado em sua cabeça e deve segui-lo.Muitos discípulos por seus feitos são guerreiros agraciados pelos deuses evivem bem, claro que sempre devem lagar toda a sua vida para seguir mais umamissão do deus ou dos deuses que ele recebe o pedido.&amp;nbsp; Eles não são adeptos ou seguem um único deus,eles são os “freelancers” dos deuses, podem ser contatados para matar por Keene semana que vem pode esta protegendo um necromancer de Tenebra. Tudo dependedo pedido feito e aceito. Claro que há alguns discípulos que seguem somente umdeus ou usam de sua “dádiva” para pedir pagamentos justos por seus serviços.Por causa dessa aleatoriedade divina e falta de comprometimento, um discípulonão tem nenhum traço marcante ou que lhe transforme em algo diferente. Umdiscípulo divino pode ser desde um plebeu até um líder ou até mesmo umassassino de clérigos, a forma como eles agem vem das ordens recebidas ou deobjetivos propostos por deuses.&amp;nbsp; Odiscípulo recebe qualquer das técnicas abaixo pagando dez pontos deexperiência.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://kbgallery.homestead.com/files/cleric.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://kbgallery.homestead.com/files/cleric.jpg" width="124" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Vocação Divina (2 PM);&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Com esta habilidade, pode duranteuma missão divina a um deus, se transforma temporariamente em um clérigo dadivindade e gozar de seus poderes, mas não de suas obrigações.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Símbolo do Divino (passiva);&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Esta técnica aumenta sua R+3para rolagens de magias que tenha origem divina ou que sejam conjuradas pormagos com ligações com deuses (druidas, rangers, paladinos e clérigos).&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8447101896673525969-2680470733651792566?l=medritales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medritales.blogspot.com/feeds/2680470733651792566/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/01/discipulos-divinos-os-freelancers-do.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/2680470733651792566'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/2680470733651792566'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/01/discipulos-divinos-os-freelancers-do.html' title='Discípulos divinos, Os &quot;freelancers&quot; do Panteão.'/><author><name>Rafael Borsari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01394583375177483593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/-FtBgwYjBqNY/TX9a3TYUApI/AAAAAAAAAK4/Ts_PuVwkIZ0/s220/Opera%2Bluxo%252B.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8447101896673525969.post-8358245626293211258</id><published>2010-01-28T17:01:00.000-08:00</published><updated>2010-01-28T19:08:15.512-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tanque'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Adaptação'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Classes'/><title type='text'>Granitores, os Dominadores do Granito.</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/S2IzPawPx6I/AAAAAAAAAIM/pOTaPR4HUfM/s1600-h/Card136200.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="295" src="http://1.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/S2IzPawPx6I/AAAAAAAAAIM/pOTaPR4HUfM/s400/Card136200.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;“Aquele cara se transformoem uma montanha!“&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;i&gt;__ Murial, Estudante demagia (impressionado)&lt;/i&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Papel:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Tanque&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Custo:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt; 0&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Requisito:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;nenhum&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Vantagem:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;R+2; A+2 quando esta usando o poder; Armadura extra: ataques físicos e ataquesde energia, menos Químico.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Desvantagem:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Ambiente Especial (Montanhas, cavernas ou outro local que tenha pedrasvirgens); Vulnerabilidade: Ataques Químicos (Água)&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Os Granitores nada mais sãodo que guerreiros especializados na arte da dominação da pedra, treinados parasomente se defender, os granitores são na verdade monges que aprenderam amanusear as magias que envolvem o controle das pedras e rochas, não da terra oude outras matérias, apenas dos minerais contidos nela. Claro que muitos dessesmonges usam tais habilidades em tarefas domésticas em seus monastérios formadosnos picos das montanhas. Mas há casos de aventureiros com essas habilidades, noentanto ter tais técnicas não ajuda em combates, uma vez que o usuário podeapenas controlar as pedras em torno de seu corpo, não podendo arremessar e nemsequer se mover direito (recebe H-3 enquanto permanecer com tal poder ativado).Os aventureiros que resolvem seguir com o uso dessas habilidades se transformamem verdadeiras fortalezas de pedra. Pois ao transforma toda a pedra em sua voltaem uma espécie de armadura, ele ira se proteger de ataques físicos e deenergia, menos é claro contra ataques baseados em dano químico (água), sendoletal a eles. Os granitores possuem uma resistência fora do normal, mas todoesse poder de defesa é rebatido com uma necessidade deles, os granitores sópodem usar seus poderes em pedreiras, montanhas ou perto de locais aonde pedrase rochas sejam abundantes.&amp;nbsp; Em cidadesaonde as pedras não tem mais ligação com a natureza eles perdem seus poderespor completo, o que pode ser letal para eles. Em masmorras eles não têm quasenenhum poder, pois as pedras já perderam sua ligação com a natureza, mas emcavernas seus poderes são aumentados ao extremo, como se houvesse uma “fusão”com a caverna. Granitores usam roupas normais, podem ser confundidos com umcamponês ou até mesmo com um mercador, podendo só ser distinguido mesmo quandousam suas técnicas de domínio de pedras. Pagando dez pontos de experiência, osgranitores podem comprar uma das técnicas abaixo. &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Domínio total da pedra (passiva);&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Com esta habilidade ogranitor pode dominar as pedras a vontade, mesmo que fora do seu corpo. Como seusa-se o feitiço “força mágica” com as pedras, no entanto não pode causar danosa ninguém. &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Armadura completa (2 PM);&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;O Granitor usa todas aspedras ao seu redor para juntar tudo em seu corpo formando praticamente umagrande montanha imóvel. Enquanto ele estiver com essa habilidade ativa, ele nãopode se mover. Isso dobra sua A mas reduz a Habilidade-6.&amp;nbsp; Ele pode desativar essa habilidade a qualquermomento, uma vez que ele pode pagar para ativar e deixar ativo o tempo queachar necessário.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Clones de pedra (1 PM para cada);&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Usando suas habilidades compedras, o Granitor pode criar pequenos homúnculos (criaturas que medem &lt;st1:metricconverter _moz-userdefined="" productid="90 cm" w:st="on"&gt;90 cm&lt;/st1:metricconverter&gt;, F:0 H:1 R:0 A:3 Pdf:0,armadura extra: ataques físicos.) de pedra que se movem ao comando do Granitor.Para cada clone é necessário que um ponto de magia fique preso na invocação,retornando ao Granitor com a sua desconjuração ou sua morte. O limite de clonesé igual a sua R.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8447101896673525969-8358245626293211258?l=medritales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medritales.blogspot.com/feeds/8358245626293211258/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/01/granitores-os-dominadores-do-granito.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/8358245626293211258'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/8358245626293211258'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/01/granitores-os-dominadores-do-granito.html' title='Granitores, os Dominadores do Granito.'/><author><name>Rafael Borsari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01394583375177483593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/-FtBgwYjBqNY/TX9a3TYUApI/AAAAAAAAAK4/Ts_PuVwkIZ0/s220/Opera%2Bluxo%252B.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/S2IzPawPx6I/AAAAAAAAAIM/pOTaPR4HUfM/s72-c/Card136200.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8447101896673525969.post-7233482129705424224</id><published>2010-01-28T05:21:00.000-08:00</published><updated>2010-01-28T19:08:56.625-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Atacante'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Adaptação'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Classes'/><title type='text'>os Bombas, nada melhor que um goblin com dinamites.</title><content type='html'>&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/S2GO5qGNuOI/AAAAAAAAAIE/uch0zc5d2VA/s1600-h/goblin_grenade.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="261" src="http://3.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/S2GO5qGNuOI/AAAAAAAAAIE/uch0zc5d2VA/s320/goblin_grenade.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;“Que nojento aquele goblin, por que ele ta com aquelavela na mão? ”&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;__ Hula, Ranger (braço esquerdo amputado)&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Papel:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Atacante &lt;b&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Custo:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt; 0&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Requisito:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Ser um goblin.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Vantagem:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt; Pdf+1(fogo);Imortal por 1 ponto.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Desvantagem:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Se receber algum ataque baseado em Calor/Fogo, a FA do alvo aumenta em +5.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Sabemos que os goblins sãocriaturinhas feias, baixinhas e ficam as margens da sociedade convencional. Masna verdade é que eles podem ser úteis e requisitados para vários serviços ealguns até viram adeptos de varias classes. Uma dessas classes são os Bombas,uma espécie de fusão de um goblin com quilos de pólvora, com um únicopropósito; se auto-destruir. Na verdade essa classe pode não agradar muitosjogadores, mas sem dúvidas é algo divertido para o jogo. Um goblin Bomba só precisade alguns quilos de pólvora, pequenos frascos de vidro e um grau de insanidademuito alta. A fabricação de pólvora como já foi dito, é algo desnecessário, noentanto para alguns é uma forma de vivencia, mesmo que seja mortal. Os bombassão treinados aos montes pela aliança negra, com um único propósito, destruirmuros e passagens para a grande horda de Ragnar. Devido a seu conhecimento como uso da pólvora, são excelentes alquimistas, mas a vida de um Bomba durapouco. É por isso que aventureiros que optam por essa classe, cobrem caro pelosseus serviços suicidas, mas existem outros que preferem um estilo de luta mais“light”, esses não se expõem a explosão diretamente, usam de dinamites oufrascos cheios de pólvora com uma pequena perdeneira, que ao se chocar com umasuperfície, causa a explosão da pólvora. Os goblins bombas recebem técnicasabaixo pagando 5 pontos de experiência.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Granadas inflamáveis (passiva);&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Essa habilidade aumenta oPdf Maximo em +1, fora o bônus do kit.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Esfera de pólvora (passiva);&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;O goblin bomba pode fazer(1d-2 horas) uma esfera cheia de pólvora, que pode ser usada para ativararmadilhas ou devido ao seu formato esférico, pode ser rodado ate um localespecifico que ao se chocar ira detonar.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Barril explosivo (passiva);&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Ele pode criar um barril comtrês quilos de pólvora, que pode ser implodido com uma perdeneira, demora trêsturnos até a explosão que pode facilmente acabar com colunas de pedra oupequenos muros. Gera uma FA igual a 12 na área de &lt;st1:metricconverter _moz-userdefined="" productid="10 metros" w:st="on"&gt;10 metros&lt;/st1:metricconverter&gt;.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Suicídio Kamikaze (passiva);&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Em qualquer momento o goblinpode acender todas as bombas, esferas e barril de seu corpo e se jogar em cimado inimigo, se explodindo com o tal inimigo. Essa técnica acaba com os pvs dogoblins e gera uma força de ataque igual a 30. &amp;nbsp;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8447101896673525969-7233482129705424224?l=medritales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medritales.blogspot.com/feeds/7233482129705424224/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/01/os-bombas-nada-melhor-que-um-goblin-com.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/7233482129705424224'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/7233482129705424224'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/01/os-bombas-nada-melhor-que-um-goblin-com.html' title='os Bombas, nada melhor que um goblin com dinamites.'/><author><name>Rafael Borsari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01394583375177483593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/-FtBgwYjBqNY/TX9a3TYUApI/AAAAAAAAAK4/Ts_PuVwkIZ0/s220/Opera%2Bluxo%252B.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/S2GO5qGNuOI/AAAAAAAAAIE/uch0zc5d2VA/s72-c/goblin_grenade.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8447101896673525969.post-3872117989361044824</id><published>2010-01-27T13:56:00.000-08:00</published><updated>2010-01-28T19:09:31.245-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tanque'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Adaptação'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Classes'/><title type='text'>O APARADOR, nada passa por ele, so se tiver bebado.</title><content type='html'>&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=8447101896673525969&amp;amp;postID=3872117989361044824" name="OLE_LINK1"&gt;&lt;img border="0" height="298" src="http://1.bp.blogspot.com/_mVEkMqDzRXw/SgWthrKzowI/AAAAAAAAD_o/ivfMsBUQFN8/s400/ogro.bmp" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=8447101896673525969&amp;amp;postID=3872117989361044824" name="OLE_LINK2"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;“ Um dragão vermelho, se preparem para o bafo quentedele, mas que aquele doido ta fazendo ali? “&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;__Medrick GoldenGlass, bardo errante.&lt;b&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Papel:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt; Tanque&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Custo:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt; 1 (0 para Ogre)&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Requisito:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt; A maior que 2.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Vantagem&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;: Ganha grátistoque de energia.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Desvantagem:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt; Não podecomprar Genialidade; ganha Inculto.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Pontos de Vida:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt; RX6&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Pontos de Magia:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt; RX2&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;br /&gt;Quando tem que se depara de frente com monstros que com ataques poderosos oubruxos que possuem magias destruidoras, nada é mais resistente que um Aparador.Essa classe é normalmente vista em sociedades bárbaras, como o cara alto eforte, que veste uma armadura e vai em frente leva golpes no peito e aindagrita “ESFiHHHHHHHAAAAAAAAAAAAA”. Por mais ridículo que seja ou idiota, ter umaparador no grupo é uma escolha sensata, pois para um aparador usar ataquessofisticados esta além de suas habilidades e ser veloz para chegar primeiro noalvo é quase impossível, tornando ele limitado.&amp;nbsp;Mas quando precisa se de um “CARA” que vai à frente ativar as armadilhasou levar a inevitável baforada do dragão vermelho ( com uma cicatriz no olhoesquerdo) nervoso, ele é se torna quase que o mais importante do grupo. Quando sevê nas fileiras da frente do grupo, o Aparador é simplesmente uma parede, quepode atacar ou até mesmo empurrar os inimigos para longe. São encontrados emtavernas bebendo e esperando seu próximo trabalho “honrado”. Em sua maioriavestem armaduras extremamente pesadas e poucos chegam no nível de saber comousar magias. &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Os ogres da aliança negra são osmaiores experientes nesse trabalho de levar flecha na testa (¬¬”), mas existemoutras raças que seguem o caminho difícil e dolorido de um Aparador, como osminotauros e construtos.&amp;nbsp; &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Técnicas valendo 10 pontos deexperiência cada; &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://nem1e99.files.wordpress.com/2008/12/ogro.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://nem1e99.files.wordpress.com/2008/12/ogro.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Defesade grupo (passiva);&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Quanto maior é o grupo que oAparador defende, maior será o bônus recebido &lt;st1:personname _moz-userdefined="" productid="em sua A. O" w:st="on"&gt;&lt;st1:personname _moz-userdefined="" productid="em sua A." w:st="on"&gt;em  sua A.&lt;/st1:personname&gt; O&lt;/st1:personname&gt; limite dessa habilidade é A+5.Esse bônus é permanente, somente cancelado caso o aparador seja pego desurpresa ou se perca do grupo.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Prontidãodefensiva (passiva);&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;O Aparador nunca é pego de surpresae sempre que está parado recebe um bônus de FD igual a sua F. &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;ArmaduraMágica (1 PM);&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Pagando um ponto de magia, oAparador pode ganhar resistência à magia+1 até o final do combate.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Classe criada para ser usada no3D&amp;amp;T alfa e criação de k4l4Ak.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8447101896673525969-3872117989361044824?l=medritales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medritales.blogspot.com/feeds/3872117989361044824/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/01/o-aparador-nada-passa-por-ele-so-se.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/3872117989361044824'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/3872117989361044824'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/01/o-aparador-nada-passa-por-ele-so-se.html' title='O APARADOR, nada passa por ele, so se tiver bebado.'/><author><name>Rafael Borsari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01394583375177483593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/-FtBgwYjBqNY/TX9a3TYUApI/AAAAAAAAAK4/Ts_PuVwkIZ0/s220/Opera%2Bluxo%252B.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_mVEkMqDzRXw/SgWthrKzowI/AAAAAAAAD_o/ivfMsBUQFN8/s72-c/ogro.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8447101896673525969.post-3915130035391164304</id><published>2010-01-27T07:17:00.000-08:00</published><updated>2010-01-27T07:17:24.959-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Relicário'/><title type='text'>Espada Dracu Flamus, O convecional mortal</title><content type='html'>&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/S2BY1strU6I/AAAAAAAAAHw/VH3xfV2mlsU/s1600-h/espada+draco.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="332" src="http://4.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/S2BY1strU6I/AAAAAAAAAHw/VH3xfV2mlsU/s400/espada+draco.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="color: #9fc5e8; font-size: large;"&gt;&lt;b style="color: #3d85c6;"&gt;Espada Dracu Flamus&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;(Força corte/fogo)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Custo&lt;/b&gt;: 20 pontosde experiência.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Espírito em chamas (1PM);&lt;/b&gt; Esta é a técnica especial desta lamina, forjada por anões. Lançacontra o alvo uma espécie de dragão em chamas que causa uma FA:12 (fogo). Esteataque só pode ser feito caso a lamina esteja em combustão.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Há muito tempo houve um torneio de forjadores de armas emZakharov, um dos anões resolveu usar de seus conhecimentos obscuros e forja umaespada que podia aumentar sua temperatura de forma instantânea, entrando noestado incandescente. Mas algo deu extremamente errada e a tal espada adquiriuforça mágica suficiente para que suas chamas se expandam de formaincontrolável. O torneio foi cancelada e o seu criador foi preso, quanto a suacriação foi perdida. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Certo dia um aventureiro chamado apenas de Vladimir, ocavaleiro, achou a espada e triunfou com ela, mas devido a sua forma mágicadiferente e incontrolável, ele acabou sendo morto por ela. Mas como o destinozomba dos mortais, ela acabou na mão de seu filho.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8447101896673525969-3915130035391164304?l=medritales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medritales.blogspot.com/feeds/3915130035391164304/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/01/espada-dracu-flamus-o-convecional.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/3915130035391164304'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/3915130035391164304'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/01/espada-dracu-flamus-o-convecional.html' title='Espada Dracu Flamus, O convecional mortal'/><author><name>Rafael Borsari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01394583375177483593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/-FtBgwYjBqNY/TX9a3TYUApI/AAAAAAAAAK4/Ts_PuVwkIZ0/s220/Opera%2Bluxo%252B.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/S2BY1strU6I/AAAAAAAAAHw/VH3xfV2mlsU/s72-c/espada+draco.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8447101896673525969.post-3954799474244271862</id><published>2010-01-26T15:11:00.000-08:00</published><updated>2010-01-28T19:10:01.529-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Atacante'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Adaptação'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Classes'/><title type='text'>Guerreiro Rubro, o lutador que não combate.</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/S192iDF_HLI/AAAAAAAAAHI/zj5fNmTn50o/s1600-h/g+rubro.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="226" src="http://1.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/S192iDF_HLI/AAAAAAAAAHI/zj5fNmTn50o/s400/g+rubro.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;“Vamos, me ataque seumaldito, parece que não que me combater! “&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;i&gt;__Galdrak, o bárbaro louco(apunhalado pelas costas...)&lt;/i&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Papel:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt; Atacante&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Custo:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt; 1 &amp;nbsp;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Requisito:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;H maior ou igual 3&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Vantagem&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;: RecebeH+3 para rolar esquivas.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Desvantagem:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Recebe o código de Rubro (nunca matar ninguém, nem que sua vida dependa disso).&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Pontos de Vida:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt; RX2&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Pontos de Magia:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt; RX3&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Os guerreiros de rubro sãoexperientes soldados treinados na arte de evitar o combate de seus inimigos,usam de suas técnicas de esquiva e de bloqueio dos golpes do inimigo. Em contrapartida esperam pela melhor oportunidade de desferir um golpe letal no seuoponente, eliminando ele do combate. Por mais letais que sejam os guerreirosrubros não podem matar nenhum inimigo, apenas neutralizá-lo. &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Eles são criados edoutrinados para seguir regras e códigos criados, segundo eles para melhorara avelocidade de sua mente na esquiva do golpe dos inimigos. Seja misticismo oumesmo técnica, o fato é que eles podem prever o golpe antes mesmo dele ser feito,por causa dos movimentos musculares gerados pelo golpe do atacante. Sendoassim, eles têm grande técnica de usar essa capacidade de percepção paraacerta pontos que irão debilitar o inimigo. Quando os guerreiros rubros esquivam,eles aumentam suas chances de acertar um golpe certeiro no inimigo, em jogo, quandoo rubro esquiva, ele aumenta sua FA em +1 para um único ataque, quanto mais eleesquivar maior será esse bônus. No entanto esse bônus somente é aplicado aoinimigo que esta dando o golpe e caso alguma esquiva falhe, esse bônus será cancelado.Não há limites para esses bônus. &amp;nbsp;Recusam-sea usar armaduras ou peças pesadas de metal no corpo, gostam de usar roupas leves e mantos de cor rubra, dai seu nome. O rubropode receber uma dessas técnicas abaixo e pode comprar as outras por um custode dez pontos de experiência.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Esquiva Completa (2 PM):&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Durante um combate, suasrolagens de esquiva recebem H+6. Sendo praticamente impossível acerta o golpes,no entanto o guerreiro pode ser pego de surpresa ou ficar indefeso (sendomortal para ele).&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/S192kyxEK5I/AAAAAAAAAHQ/lOxNUz1wpRU/s1600-h/guerreiro+Rubro.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/S192kyxEK5I/AAAAAAAAAHQ/lOxNUz1wpRU/s320/guerreiro+Rubro.jpg" width="216" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Esquiva Mágica (passiva);&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Suas esquivas sãoilimitadas, pode se esquivar quantas vezes for necessário ou possível.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Esquiva de Clone (3 PM);&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;O rubro pode criar um clone(F:0 H:2 R:0 A:0 Pdf:0) que pode esquivar enquanto o original some da vista doinimigo. Enquanto o clone ficar parado ou esquivado de um golpe, o rubrooriginal pode se mover rapidamente para as costas do inimigo e acertando-o desurpresa.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8447101896673525969-3954799474244271862?l=medritales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medritales.blogspot.com/feeds/3954799474244271862/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/01/guerreiro-rubro-o-lutador-que-nao.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/3954799474244271862'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/3954799474244271862'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/01/guerreiro-rubro-o-lutador-que-nao.html' title='Guerreiro Rubro, o lutador que não combate.'/><author><name>Rafael Borsari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01394583375177483593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/-FtBgwYjBqNY/TX9a3TYUApI/AAAAAAAAAK4/Ts_PuVwkIZ0/s220/Opera%2Bluxo%252B.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/S192iDF_HLI/AAAAAAAAAHI/zj5fNmTn50o/s72-c/g+rubro.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8447101896673525969.post-184681412950338078</id><published>2010-01-26T07:19:00.000-08:00</published><updated>2010-01-28T19:10:27.354-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Atacante'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Adaptação'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Classes'/><title type='text'>Sagitários, A ordem dos Arcos.</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/S18HtDs76UI/AAAAAAAAAHA/KGDi_Ju2ihE/s1600-h/selesnya_sagittars.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="293" src="http://1.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/S18HtDs76UI/AAAAAAAAAHA/KGDi_Ju2ihE/s400/selesnya_sagittars.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;" Quer saber qual é o alcance de seu disparo?&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Digamos que os Sagitários direcionam seus arcos usandomapas. ”&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;__ Otak, comerciante de Rua do Estranho.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;Papel:&lt;/b&gt;Atacante&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;Custo:&lt;/b&gt; 1 (0 para elfos)&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;Requisito:&lt;/b&gt; Pdf maior que 3; dano Pdf(perfurante).&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;Vantagem: &lt;/b&gt;Visão Aguçada e Patrono grátis; Pdf +1.&amp;nbsp; &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;Desvantagem: &lt;/b&gt;três códigos de honra a escolha do jogador.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;Pontos de Vida:&lt;/b&gt; RX2&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;Pontos de Magia: &lt;/b&gt;RX2&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Os Sagitários é uma classe de prestigio muito admirada entreseus aliados e temida por seus inimigos, são treinados na arte suprema do arcoe de suas varias formas de guerra. Usam seus arcos com total maestria e sempreacertam seus alvos, independente da distância, isso tudo graças ao dom do povoélfico com estas armas. Mas para conseguir um serviço destes formidáveisarqueiros é necessário um bom motivo, já que eles são semelhantes ou até maisjustos do que muito paladino por ai (com certos rubis...). Claro que háexceções a regra, como sagitários que saem de suas torres para se envolver comaventureiros. Suas formidáveis técnicas no arco e nos disparos impossíveis, lheda o cargo de abatedor à distância no grupo. Seu arco é feito com a madeira deorigem élfica, rara e cara (Tora: 100.000 moedas) sendo só disponível para asociedade dos elfos. Os sagitários usam um manto verde sobre uma armadura levefeita de placas de cobre e detalhes de aço. Mas é claro que essa roupa não lhepriva da velocidade ou da esquiva, mais sim aumenta sua defesa e melhora aresistência a golpes.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;São sempre bem vistos em sociedades humanas e temidos porsua visão amplificada dos fatos. Em jogo os sagitários podem notar qualquermínima movimentação à distância e prevê qual vai ser o próximo passo do alvo,podendo abater o alvo antes mesmo dele se mover. Pagando dez pontos deexperiência o sagitário pode comprar um das técnicas abaixo;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;Poder de fogoAmplificado (passiva);&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Com esta técnica o Sagitário pode dobrar a distância de seudisparo, por exemplo, pdf 1 é igual a &lt;st1:metricconverter _moz-userdefined="" productid="10 metros" w:st="on"&gt;10 metros&lt;/st1:metricconverter&gt; de alcance, essa técnica dobra isso,pdf 1 é igual a &lt;st1:metricconverter _moz-userdefined="" productid="20 metros" w:st="on"&gt;20 metros&lt;/st1:metricconverter&gt;de alcance, pdf 2 é igual a &lt;st1:metricconverter _moz-userdefined="" productid="40 metros" w:st="on"&gt;40 metros&lt;/st1:metricconverter&gt; e assim por diante.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;Disparo letal doSagitário (2 PM);&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Com essa técnica o sagitário pode fazer um único disparocontra um alvo, no entanto esse ataque recebe os seguintes bônus;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-left: 18pt; text-indent: -9pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Symbol;"&gt;·&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-size-adjust: none; font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; line-height: normal;"&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Penetrante(impõe A-1 na FD do alvo),&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-left: 18pt; text-indent: -9pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Symbol;"&gt;·&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-size-adjust: none; font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; line-height: normal;"&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Perigoso(5 ou 6 é considerado critico,&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-left: 18pt; text-indent: -9pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Symbol;"&gt;·&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-size-adjust: none; font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; line-height: normal;"&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Preciso(impõe H-1 na FD do alvo),&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-left: 18pt; text-indent: -9pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Symbol;"&gt;·&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-size-adjust: none; font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; line-height: normal;"&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Poderoso(quando ocorrer um critico, em vez de dobrar o Pdf, ira triplicar).&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-left: 9pt; text-indent: -9pt;"&gt;Após o ataque,o sagitário perde todos esses bônus.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;Chamado do Sagitário(5 PM);&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Habilidade máxima de um sagitário, esta habilidade invoca o“chamado dos sagitários”. É composto por dois turnos, o primeiro o sagitáriodeve atirar uma flecha em tal local aonde ele gostaria de invocar o poder, paraisso ele deve fazer um teste de PDF+&lt;st1:metricconverter _moz-userdefined="" productid="2. A" w:st="on"&gt;2. A&lt;/st1:metricconverter&gt; flecha disparada é na verdade um sinalpara que todos os sagitários nas torres direcionem seus arcos para o tal sinale disparem. Esse disparo vem dos céus gerando uma FA (perfurante) igual a 18,em uma área de &lt;st1:metricconverter _moz-userdefined="" productid="20 metros" w:st="on"&gt;20 metros&lt;/st1:metricconverter&gt;ferindo a todos que estiverem nessa área. Essa técnica não funciona caso osagitário esteja no sub solo, nesse caso as flechas disparadas acertarão umnível acima de onde a flecha sinalizadora se localiza.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8447101896673525969-184681412950338078?l=medritales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medritales.blogspot.com/feeds/184681412950338078/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/01/sagitarios-ordem-dos-arcos.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/184681412950338078'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/184681412950338078'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/01/sagitarios-ordem-dos-arcos.html' title='Sagitários, A ordem dos Arcos.'/><author><name>Rafael Borsari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01394583375177483593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/-FtBgwYjBqNY/TX9a3TYUApI/AAAAAAAAAK4/Ts_PuVwkIZ0/s220/Opera%2Bluxo%252B.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/S18HtDs76UI/AAAAAAAAAHA/KGDi_Ju2ihE/s72-c/selesnya_sagittars.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8447101896673525969.post-9039569846445802155</id><published>2010-01-23T21:59:00.000-08:00</published><updated>2010-01-23T21:59:12.776-08:00</updated><title type='text'>Aviso  aos leitores.</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Infelizmente hoje e amanha, não haverá postagens peloseguinte motivo;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Vou para um evento e não tenho hora pra voltar, logo nãopoderei postar nada e segundo é feriado &lt;st1:personname _moz-userdefined="" productid="em São Paulo" w:st="on"&gt;em São Paulo&lt;/st1:personname&gt;, vou comemorar meu aniversario denamoro, ficando fora o dia inteiro.&lt;span&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;Terçavolta a postar normalmente. Desculpa o contra tempo e agradeço a preferência.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8447101896673525969-9039569846445802155?l=medritales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medritales.blogspot.com/feeds/9039569846445802155/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/01/aviso-aos-leitores.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/9039569846445802155'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/9039569846445802155'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/01/aviso-aos-leitores.html' title='Aviso  aos leitores.'/><author><name>Rafael Borsari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01394583375177483593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/-FtBgwYjBqNY/TX9a3TYUApI/AAAAAAAAAK4/Ts_PuVwkIZ0/s220/Opera%2Bluxo%252B.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8447101896673525969.post-8415280747454109897</id><published>2010-01-23T08:48:00.000-08:00</published><updated>2010-01-23T08:48:31.286-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mestres'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Relicário'/><title type='text'>Arco VanGlóri, arma para os bardos.</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;a href="http://kikipedia.files.wordpress.com/2008/07/bandolim-esquema.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://kikipedia.files.wordpress.com/2008/07/bandolim-esquema.jpg" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="color: blue; font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Arco VanGlóri&lt;/b&gt; &lt;/span&gt;(pdf, perfuração/sônico)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Custo: &lt;/b&gt;25 pontos de experiência. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Pdf+2;&lt;/b&gt; Devido a suas seis cordas, esta arma pode causardanos maiores e mais mortais no alvo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt; &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Criado a muito tempo atrás por um bardo que ao ver anecessidade de uma arma de distância, decidiu usar seus dotes com a manipulaçãoda madeira para transforma seu bandolim em uma espécie de arco com seis cordas,as mesma cordas usadas para tocar, também poderia ser usada para dispararflechas. Logo após essa “invenção”, o bardo feliz da vida, saiu em aventurasusando seu bandolim para enfeitiçar platéias inteiras.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Certo dia, de tanto usar taistécnicas em seu instrumento, seus disparos emitiam uma melodia que quandoconcentrada poderia ser mortal para a mente do alvo. Sabe-se que o bardo sumiu,como se fosse morto ou assassinado, dizem as más línguas. Seu instrumento foi comprado pelo bardoLuigi, que o guarda em sua coleção particular de instrumentos mágicos. Claroque Luigi não vai “dar” tal arma a ninguém, mas é possível roubá-la ousimplesmente oferecer algo em troca.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8447101896673525969-8415280747454109897?l=medritales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medritales.blogspot.com/feeds/8415280747454109897/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/01/arco-vanglori-arma-para-os-bardos.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/8415280747454109897'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/8415280747454109897'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/01/arco-vanglori-arma-para-os-bardos.html' title='Arco VanGlóri, arma para os bardos.'/><author><name>Rafael Borsari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01394583375177483593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/-FtBgwYjBqNY/TX9a3TYUApI/AAAAAAAAAK4/Ts_PuVwkIZ0/s220/Opera%2Bluxo%252B.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8447101896673525969.post-4363412232308137179</id><published>2010-01-22T18:29:00.000-08:00</published><updated>2010-01-28T19:10:55.932-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Adaptação'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dominante'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Classes'/><title type='text'>Ceifador Arcano, o Matador de Magos.</title><content type='html'>&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=8447101896673525969&amp;amp;postID=4363412232308137179" name="OLE_LINK2"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/S1pdput7sFI/AAAAAAAAAG4/Xo8q6TP-heI/s400/448.jpg" width="365" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;a href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=8447101896673525969&amp;amp;postID=4363412232308137179" name="OLE_LINK1" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Papel&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;a href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=8447101896673525969&amp;amp;postID=4363412232308137179" name="OLE_LINK1"&gt;&lt;b&gt;:&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;Dominante&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Custo:&lt;/b&gt; 1 (0 para elfosnegros)&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Requisito:&lt;/b&gt; ser devoto deTenebra.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Vantagem&lt;/b&gt;: recebe a foicede tenebra+1(F, corte)&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Desvantagem:&lt;/b&gt; ganha má famagrátis.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Pontos de Vida:&lt;/b&gt; RX3&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Pontos de Magia:&lt;/b&gt; RX3&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;Os ceifadores arcanos são aventureiros especialistas na resistência de magia,mortais contra magos e feiticeiros. Eles são uma classe muito comum entreelfos negros de Arton, mas também podem ser vistos em outras raças, sendo raros os casos. Eles têmhabilidades totalmente voltadas para o enfraquecimento e debilitação deconjuradores. São treinados em combate rápido e mortal, mirando sempre emórgãos vitais ou na reserva de magia do seu alvo. Devido a sua alta habilidadee resistência à magia, os ceifadores arcanos são mercenários e assassinos demagos, muitas vezes são contratados devido a seu conhecimento e resistência amagia, são formidáveis “invasores” de torres mágicas. Não são bem vindos emcidades ou vilarejos, sendo comum ficarem nas mesas mais escuras da taverna ouaté mesmo em casas distante das cidades, aonde tratam de negócios com os seuscontratantes, que tem interesses na magia de seus alvos.&amp;nbsp; Por causa de seu trabalho,eles sempre vestem roupas negras ou de cores escuras. São em sua maioria mantoscom capuzes bem grandes que cobrem totalmente seu rosto, dando um certo ar fúnebre aoCeifador. &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;O Ceifador também recebe da deusaTenebra uma foice, que tem poderes de não apenas causar danos nos pontos devida mais também nos pontos mágicos. Esta foice é considerada uma arma deforça, com o dano corte e um bônus de +1 na sua F.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Pagando dez pontos de experiência oceifador pode ganha uma das técnicas abaixo;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/S1pdoWIaH9I/AAAAAAAAAGw/wPvVH-zr1j8/s1600-h/100523-grim_reaper_by_sinslave.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/S1pdoWIaH9I/AAAAAAAAAGw/wPvVH-zr1j8/s400/100523-grim_reaper_by_sinslave.jpg" width="368" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;i&gt;AuraAnti-Magia (passiva);&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Quando o ceifador entra em uma sala,qualquer possuidor de magia ou de feitiços fica perturbado e perdem um ponto demagia instantaneamente. Claro que esse ponto pode ser recuperado, mas oconjurador deve sair da área de efeito da aura.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;i&gt;Oindetectável (3 PM);&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Pagando três pontos de magia, oceifador passa para o modo furtivo e desaparece da visão do inimigo. Nem mesmoradares ou detectores podem descobrir sua localização. Nesse modo ele pode semover como se tive-se teletransporte, ele somente sai desse modo quando faz umataque no alvo. O inimigo pode ser considerado indefeso e surpreso pelo golpe.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;i&gt;Ganchodo Ceifador (4 PM);&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Pagando quatro pontos deexperiência, o ceifador pode arremessar sua foice em um alvo, rola se aFA(força) e a FD normalmente, se a FA for maior em vez da vitima receber osdanos normais, fica automaticamente paralisado. Cria se uma espécie de correntede energia espiritual que drena todos os poderes mágicos, feitiços e cargas deitens mágicos. Toda essa energia é enviada para uma pedra ou runa que pode serentregue ao contratante do Ceifador Arcano. O mago vitima dessa técnica serácompletamente drenado em 1d+sua R turnos. Caso alguma coisa atrapalhe oCeifador, a técnica será cancelada.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;"&gt;Classe criada para ser usada no3D&amp;amp;T alfa e criação de k4l4Ak.&lt;/span&gt; &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8447101896673525969-4363412232308137179?l=medritales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medritales.blogspot.com/feeds/4363412232308137179/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/01/ceifador-arcano-o-matador-de-magos.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/4363412232308137179'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/4363412232308137179'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/01/ceifador-arcano-o-matador-de-magos.html' title='Ceifador Arcano, o Matador de Magos.'/><author><name>Rafael Borsari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01394583375177483593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/-FtBgwYjBqNY/TX9a3TYUApI/AAAAAAAAAK4/Ts_PuVwkIZ0/s220/Opera%2Bluxo%252B.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/S1pdput7sFI/AAAAAAAAAG4/Xo8q6TP-heI/s72-c/448.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8447101896673525969.post-4992523686103374070</id><published>2010-01-21T09:26:00.000-08:00</published><updated>2010-01-28T19:11:13.121-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Adaptação'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Classes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Baluarte'/><title type='text'>Alquimista</title><content type='html'>&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_NZOMrf8Xa78/STLye47VpCI/AAAAAAAAMlw/41Dw1qHgujo/s1600/Alquimista_small.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_NZOMrf8Xa78/STLye47VpCI/AAAAAAAAMlw/41Dw1qHgujo/s400/Alquimista_small.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: #3d85c6; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Papel: &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Baluarte&lt;b&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Custo: &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;1&lt;b&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Restrições: &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;nenhuma&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Vantagens: &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Ganha Alquimia gratuitamente;pode comprar Magia Elemental e Ciências por apenas 1 ponto.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Desvantagens: &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;nenhuma&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Pontos de Vida: &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Rx2&lt;b&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Pontos de Magia: &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Rx4&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;O Alquimista é um Mago especializado nopreparo de poções. Ele pesquisa materiais, ingredientes e formas de preparopara todo tipo de poção e elixir mágico. Uma vez que as mais poderosas fórmulase ingredientes só podem ser obtidos em lugares secretos, remotos ou perigosos,é comum que estes Magos participem de missões com grupos de aventureiros.Outros, mais ricos, preferem pagar pêlos serviços desses grupos. Poções mágicassão produtos em estado líquido acomodados &lt;st1:personname _moz-userdefined="" productid="em frascos. Um" w:st="on"&gt;em frascos. Um&lt;/st1:personname&gt; frascocompleto pode conter até 4 doses: cada dose, quando usada de forma adequada, poderealizar um efeito semelhante a uma magia. Magias sustentáveis lançadas apartir de poções duram uma hora. Para que um Alquimista consiga fabricar umapoção ele precisa de três coisas. Primeiro, deve conhecer e ser capaz de lançara magia necessária ou ter a formula &lt;st1:personname _moz-userdefined="" productid="em pergaminho. Segundo" w:st="on"&gt;em pergaminho. Segundo&lt;/st1:personname&gt;,o Alquimista preciso de ingredientes raros e caros: escamas de basilisco, olhosde cocatriz, cauda de quimera... Coisas obtidas através de aventuras, viagens alugares perigosos, investigações trabalhosas e combates contra criaturasestranhas. Em termos de jogo, para cada ponto de magia usada na conjuração dofeitiço, o Alquimista deve gastar um Ponto de Experiência (uma dose de poção deImagem Turva, por exemplo, consome 3 pontos de experiências). Pontos gastos assim,é claro, não podem ser usados para evoluir o personagem. Grupos de aventureirospodem se unir para procurar ingredientes de poções, cedendo seus Pontos de Experiência(ou seja, ingredientes) para o Mago. E terceiro, produzir poções exige umtemplo ou laboratório bem equipado. Mesmo com os ingredientes em mãos, afabricação vai levar um dia para cada ponto de experiência exigido pela magia.Poções só podem ser fabricadas durante os intervalos entre as aventuras, nuncadurante.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Magiasiniciais:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;i&gt;Ataque Mágico,Cancelamento de Magia, Detecção de Magia, Força Mágica, Pequenos Desejos,Proteção Mágica.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;a href="http://www.ilkapassos.com.br/uploads/o_alquimista.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://www.ilkapassos.com.br/uploads/o_alquimista.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;O alquimista pode comprar uma técnica pagandodez pontos de experiência;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;i&gt;Olharde Alquimista (passiva):&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;O alquimista pode descobrir o efeito,nome e os ingredientes, apenas olhando ou sentindo o cheiro da poção, exige umteste de H+1 para descobrir.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;i&gt;Nitroglicerina(3 PM):&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Gastando três pontos de magia, oAlquimista pode fazer um ataque de poder de fogo (fogo e esmagamento), aonde oPDF é igual a 3. &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;O efeito é semelhante a uma explosão ecausa danos nos que tiverem perto. Os atingidos pela explosão devem resistir aoataque, caso falhem são arremessados para longe.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;i&gt;Criarpólvora (1 PM):&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Gastando um ponto de magia, oalquimista pode fabricar um punhado de pólvora sem esforço. No entanto ele levauma hora para isso e a pólvora criada não pode ser usada para mais que umapequena explosão. Mas se ficar dez horas fabricando pode criar um barril de pólvora.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Esse pequeno punhado pode ser usadopara “reativar” tochas, criar escritas que incendeiam e até pode ser jogado nomonstro para aumentar o dano do mago que só usa bolas de fogo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: #3d85c6;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;"&gt;Retirado do Manual de aventureiro e adaptado para 3D&amp;amp;am&lt;/span&gt;p;T alfa.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8447101896673525969-4992523686103374070?l=medritales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medritales.blogspot.com/feeds/4992523686103374070/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/01/alquimista.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/4992523686103374070'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/4992523686103374070'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/01/alquimista.html' title='Alquimista'/><author><name>Rafael Borsari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01394583375177483593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/-FtBgwYjBqNY/TX9a3TYUApI/AAAAAAAAAK4/Ts_PuVwkIZ0/s220/Opera%2Bluxo%252B.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_NZOMrf8Xa78/STLye47VpCI/AAAAAAAAMlw/41Dw1qHgujo/s72-c/Alquimista_small.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8447101896673525969.post-1748367470409604670</id><published>2010-01-20T05:26:00.000-08:00</published><updated>2010-01-28T19:12:41.612-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Atacante'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Adaptação'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Classes'/><title type='text'>Berserker, Sangue e dor é com ele.</title><content type='html'>&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://images.wikia.com/wowwiki/images/9/93/Troll_Berserker.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="260" src="http://images.wikia.com/wowwiki/images/9/93/Troll_Berserker.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Papel: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Atacante&lt;b&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Custo: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;1&lt;b&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Requisitos: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;F3,H2, apenas Humanos, Meio-Elfos, Anões, Minotauros, Ogres, Meio-Orcs, Centaurose Trogloditas.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Vantagens: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Ganha Fúria grátis. &amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Desvantagens: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Má Fama. &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;O Berserker é um tipo de guerreiro muito temido emtodo o Reinado. Em combate ou situações de tensão, ele pode invocar um tipo defúria incontrolável que aumenta sua força, mas também rouba sua razão e bomsenso — transformando-o em uma fera assassina que não vai descansar até a mortedo adversário. &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Diferente dos outros personagens, o Berserker nãoluta por objetivos heróicos ou para derrotar vilões. Isto é apenas uma desculpa– pois o que importa para ele é a excitação do combate. Para o Berserker, ocombate é como uma droga – a qual ele sempre busca para saciar seu desejo. Emregiões selvagens, Berserkers costumam liderar grupos formados de vários tiposde aventureiros, incluindo outros Berserkers. Alguns se voltam para o crime,enquanto que outros trabalham como mercenários. Mas sempre a chegada de umgrupo com Berserkers é vista como a vinda de problemas. Todos têm medo deles,uma vez que qualquer pequena irritação pode resultar em morte. &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Poucos aventureiros aceitam lutar ao seu lado, poisele pode matar alguém que devia ser poupado ou capturado com vida. O Berserkeré capaz de suportar mais injúrias que os outros. Sempre que realizar seu Testede Morte, ele poderá rolar o dado duas vezes e ficar com o melhor resultado. Avida de um Berserker é inadequada para a maioria dos aventureiros, o que ospacifistas agradecem. Devido ao seu amor por batalhas, apenas membros de raças razoavelmenteagressivas podem adotar este Kit Avançado. Artistas Marciais e Magos nunca setornam Berserkers. &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Berserkers podem adquirir as seguintes habilidadespagando 10 pontos de experiência;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://www.celestialheavens.com/homm5/images/artwork/Fortress/HeroesV_HF_Dwarves_04u_Berserker.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://www.celestialheavens.com/homm5/images/artwork/Fortress/HeroesV_HF_Dwarves_04u_Berserker.jpg" width="477" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Fúria Mortal(Passiva):&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Quando o Berserker esta em fúria nada pode para, nemmesmo a perda total de todos os seus pontos de vida. Mesmo que ele receba danosacabando com seus pontos de vida, ele pode continuar em frenesi até que ele seacalme. &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Olhar sanguinário(2 PM):&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Pagando dois pontos de magia, o Berserker podeaumentar sua FA+5 enquanto durar sua fúria. Os olhos do Berserker ficamvermelhos como se estivesse em um grande êxtase pela morte e dor empregado porseu machado.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Armas deSangue (Passiva):&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Ao comprar essa habilidade, as armas do Berserker setransformam em armas de sangue. As armas de sangue têm o poder de drenar osangue de suas vitimas aumentando o poder de seus cortes durante um determinadotempo. Na mecânica de jogo, para cada ataque bem sucedido aumenta a FA do próximoataque em +1 acumulativo até em +6. Esse bônus dura por um combate.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Kit retirado do Manual do Aventureiro e adaptada parao Alfa.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8447101896673525969-1748367470409604670?l=medritales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medritales.blogspot.com/feeds/1748367470409604670/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/01/berserker-sangue-e-dor-e-com-ele.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/1748367470409604670'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/1748367470409604670'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/01/berserker-sangue-e-dor-e-com-ele.html' title='Berserker, Sangue e dor é com ele.'/><author><name>Rafael Borsari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01394583375177483593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/-FtBgwYjBqNY/TX9a3TYUApI/AAAAAAAAAK4/Ts_PuVwkIZ0/s220/Opera%2Bluxo%252B.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8447101896673525969.post-2279498693958186630</id><published>2010-01-19T06:59:00.000-08:00</published><updated>2010-01-28T19:13:00.418-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Adaptação'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Classes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Baluarte'/><title type='text'>Bardo, os "Jornalistas" medievais.</title><content type='html'>&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/S1XIgJZPlkI/AAAAAAAAAF4/d4xrG_OvbhI/s1600-h/img_vanderson_bardo_g.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/S1XIgJZPlkI/AAAAAAAAAF4/d4xrG_OvbhI/s400/img_vanderson_bardo_g.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Papel: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Baluarte&lt;b&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Custo: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;1&lt;b&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Restrições:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;nenhuma&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Vantagens: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;recebeArtes gratuitamente; pode comprar Crime e Idiomas por apenas 1 ponto cada&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Desvantagens: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;nenhuma&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Pontos de Vida: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Rx2&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Pontos de Magia: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Rx3&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Arton é um mundo de grandes heróis, grandes aventurase grandes feitos. Essas histórias devem ser contadas. Esse é o papel dosBardos, os artistas supremos de Arton. A profissão de Bardo está entre as maisrespeitadas do Reinado — pois, em uma sociedade sem comunicação a longadistância, cabe a eles transmitir notícias de lugares afastados. Também sãoeles que oferecem entretenimento&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;à população. Acima de tudo, o Bardo é uma figura decarisma. Com seu talento ele conquista a confiança de inimigos, derrete o&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;coração das damas e acalma as feras. Em aldeias e vilarejosafastados das grandes cidades, a simples passagem de um Bardo costuma sermotivo de festa. E comum que eles sejam acolhidos em estalagens e casas defamília, recebam cama e comida, apenas em troca de algumas boas canções ouhistórias. (Isso é uma grande ironia, levando em conta que Bardos têmhabilidades muito semelhantes às dos Ladrões.). Bardos são lembrados comopessoas de boa aparência, em trajes elegantes, em geral trazendo consigo um bandolim,harpa ou outro instrumento. Mas esse estereótipo não é verdadeiro. QUALQUERtipo de artista aventureiro será considerado um Bardo — desde a linda damaélfica que comove os bárbaros com sua canção até o malabarista de facascircense, passando pela odalisca do deserto, o escultor anão, obobo-da-corte... Todo Bardo é um artista, mas nem todo artista é um Bardo —apenas aqueles que decidem viver aventuras. Mas por que um artista se tornariaum aventureiro? Os motivos são variados. Muitos acompanham grandes heróis para produzirobras sobre seus feitos, pois as mais poderosas histórias de Arton são aquelassobre grandes aventuras. Outros tentam buscar inspiração em lugares distantes.E outros ainda o fazem pelo puro prazer da aventura, a emoção de desafiarmonstros e vilões — uma emoção que eles podem, mais tarde, transformar em obrasde arte. Todos os Bardos são abençoados e protegidos pela deusa Tanna-Toh,sendo que matar um deles atrai terrível mau sorte sobre o criminoso. Em geralessa maldição ocorre na forma de um redutor de -l em todos os testes, mas existemrumores sobre coisas muito diferentes — desde pequenas alterações corporais(chifres, cauda, manchas...) até a perda de um dos sentidos, ou pior. Amaldição só é removida caso o Bardo seja ressuscitado. O bardo pode comprar umatécnica por dez pontos de experiência cada;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_uYNV0jAJyk0/SLAPdtJQErI/AAAAAAAAAf8/eW7AeFiSn5I/s1600/Bragi_by_Wahlbom.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_uYNV0jAJyk0/SLAPdtJQErI/AAAAAAAAAf8/eW7AeFiSn5I/s200/Bragi_by_Wahlbom.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Arranjo telepático(passiva);&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Ganha a vantagem Magia elementar (espírito) usandoapenas a pericia Artes e ganha fetiche no seu instrumento musical.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Aura deMotivação (2 PM);&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Gastando dois pontos de magia, o bardo pode iniciar umacanção que motivara a todos que ouvir. Isso faz com que todo o teste de periciaou de características receba modificador de +1 por quanto tempo o bardo ficartocando sua canção.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Controle Carismático(3 PM);&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Pagando três pontos de magia, o bardo pode usar apericia Artes para tentar influenciar a cabeça de uma pessoa, hipnotizando avitima com seu instrumento musical. A vitima tem direito a um teste R pararesistir. Caso a Aura de Motivação esteja ativo, o teste de R será de R-3 paraa vitima. &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Classe retirada do Manualdo Aventureiro e adaptada para Alfa.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8447101896673525969-2279498693958186630?l=medritales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medritales.blogspot.com/feeds/2279498693958186630/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/01/bardo-os-jornalistas-medievais.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/2279498693958186630'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/2279498693958186630'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/01/bardo-os-jornalistas-medievais.html' title='Bardo, os &quot;Jornalistas&quot; medievais.'/><author><name>Rafael Borsari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01394583375177483593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/-FtBgwYjBqNY/TX9a3TYUApI/AAAAAAAAAK4/Ts_PuVwkIZ0/s220/Opera%2Bluxo%252B.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/S1XIgJZPlkI/AAAAAAAAAF4/d4xrG_OvbhI/s72-c/img_vanderson_bardo_g.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8447101896673525969.post-6208333022593393438</id><published>2010-01-17T06:28:00.000-08:00</published><updated>2010-01-28T19:13:12.597-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Adaptação'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Classes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Baluarte'/><title type='text'>Magos, Comum e de Combate.</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://www.espiritualismo.hostmach.com.br/imagens/magia/mago_guardiao.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://www.espiritualismo.hostmach.com.br/imagens/magia/mago_guardiao.jpg" width="345" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial; font-size: 18pt;"&gt;Mago comum&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Papel: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Baluarte&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Custo: O&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Restrições: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Nenhuma&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Vantagens:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Magia Elemental(escolha algum elemento) ou Magia Branca(a escolha do jogador)grátis. &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Desvantagens:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Poder Vingativo, que pode ser recomprado pelo mago mais adiante.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Pontos de Vida: Rx2&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Pontos de Magia: Rx4&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;A conquista de poder mágico é difícil, exigindo anos deestudo e empenho. Ser capaz de fazer mágica já é uma grande vitória. Assim,muitos Magos não se tornam especialistas neste ou naquele tipo de magia,preferindo manter sua versatilidade. O Mago Comum também é aquele que ainda nãoteve contato com as formas mais sofisticadas de magia. Pode ser o aluno queainda não recebeu todos os ensinamentos de&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;seu mestre, o único Mago de uma pequena comunidade isolada,ou um jovem que descobriu um velho grimório entre os pertences da família —alguém que esteja apenas começando sua jornada no mundo da mágica. Quandopassam a conhecer melhor todas as formas de magia, Magos Comuns tendem a setornar especialistas. Eles podem, então, adotar outro kit (se tiverem as exigênciasnecessárias). Portanto, este Mago é indicado para jogadores iniciantes, ou quenão tenham se decidido ainda por um kit. Quando o mago “comum” usa seus poderesrecentemente descobertos, eles por falta de preparo, treino e conhecimento eleacaba causando danos em si mesmo.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Magias Iniciais: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Ataque Mágico,Cancelamento de Magia, Detecção de Magia, Força Mágica, Pequenos Desejos eProteção Mágica.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: #231f20; font-family: Arial;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: #231f20; font-family: Arial;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: #231f20; font-family: Arial;"&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://girlsofwar.files.wordpress.com/2009/10/mago.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://girlsofwar.files.wordpress.com/2009/10/mago.jpg" width="287" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial; font-size: 18pt;"&gt;Mago de Combate&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Papel: Baluarte &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Custo: O&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Restrições: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Recebe +1 em rolagens para as magias que cause danosou proteja de danos. &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Vantagens: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Deve fazer um teste de H-3 para conjurar qualquermagia diferente de seu foco.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Desvantagens: &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Pontos de Vida: Rx4&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Pontos de Magia: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Rx5&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Tipicamente, Magos não são combativos. A magia costumaser empregada quando a espada não funciona. Mesmo assim, quando você podedisparar bolas de fogo ou relâmpagos pelas pontas dos dedos, é impossível para algunsignorar o poder destrutivo da mágica.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Magos de Combate se concentram no estudo de magiasque causam ou protegem contra dano. Por esse motivo, a maior parte deles seespecializa em uma única Escola, da mesma forma que os Elementalistas, para aproveitarmelhor o poder bruto da magia. Outros passam a vida tentando dominar mágicaspoderosas e temidas como Mata-Dragão, A Erupção de Aleph, Raio Desintegrador, Bolade Fogo, Terremoto e outras. Magias de proteção também são extremamentevalorizadas por estes Magos. Magos de Combate recebem um bônus de +1 nasrolagens necessárias para lançar qualquer de suas Magias Iniciais. Claro, existeum preço a pagar por este poder: porque se volta apenas para magias destrutivase defensivas, este Mago tem maior dificuldade em lidar com magias que provocam outrosefeitos — como Ilusões, mágicas de Transformação, de Teleporte e outras. Quandoo Mago de combate usa qualquer magia que não seja para efeitos de dano eproteção de danos, o mago de combate deve fazer um teste de H-3 para conjurar amagia. &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;O mago de Combate pode comprar a técnicas “MagiaDobrada” pagando vinte pontos de experiência;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;i&gt;Magia Dobrada (passiva);&lt;/i&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Com essa técnica o Mago fazer dois ataques mágicoscomo se fosse uma, somando os dois ataques em um só contra uma defesa única. Osdisparos são rápidos e mortais, no entanto o custo de magia deve ser pago emdobro quando for usar essa técnica que pode ser letal para qualquer um quereceba dois ataques mágicos. &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Magias Iniciais:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt; Ataque &lt;i&gt;Mágico, Aumento de Dano,Detecção de Magia, Explosão, Força Mágica e Proteção Mágica.&lt;/i&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8447101896673525969-6208333022593393438?l=medritales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medritales.blogspot.com/feeds/6208333022593393438/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/01/magos-comum-e-de-combate.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/6208333022593393438'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/6208333022593393438'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/01/magos-comum-e-de-combate.html' title='Magos, Comum e de Combate.'/><author><name>Rafael Borsari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01394583375177483593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/-FtBgwYjBqNY/TX9a3TYUApI/AAAAAAAAAK4/Ts_PuVwkIZ0/s220/Opera%2Bluxo%252B.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8447101896673525969.post-6079521954978021399</id><published>2010-01-16T07:25:00.000-08:00</published><updated>2010-01-28T19:13:21.378-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Atacante'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Adaptação'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Classes'/><title type='text'>Guerreiro Comum com habilidades incomuns.</title><content type='html'>&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://i34.photobucket.com/albums/d146/senhor_madruga/wiki/guerreiro-1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="295" src="http://i34.photobucket.com/albums/d146/senhor_madruga/wiki/guerreiro-1.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Papel: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Atacante&lt;b&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Custo: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;0&lt;b&gt; &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Restrições:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;nenhuma&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Vantagens: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;podecomprar Sobrevivência por 1 ponto, Boa Fama(ver explicação)&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Desvantagens: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Código do Heróis(caso queira Boa fama)&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Pontos de Vida e Magia: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Rx5&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Este é o típico jovem que se arma com espada e escudoe abandona sua vila na companhia de colegas aventureiros. É a forma maissimples e conhecida de herói aventureiro, o tipo mais comum &lt;st1:personname _moz-userdefined="" productid="em Arton. N￣o" w:st="on"&gt;em Arton. Não&lt;/st1:personname&gt; é precisomuita coisa para ser um Guerreiro: basta uma arma e a disposição para usá-la.Todas as raças possuem guerreiros. Será rara uma aldeia ou vila — por menor queseja — sem pelo menos um Guerreiro entre seus moradores. O Guerreiro comum podeoptar &lt;st1:personname _moz-userdefined="" productid="em ganhar Boa" w:st="on"&gt;em ganhar Boa&lt;/st1:personname&gt;fama quando comprar o kit, no entanto devera receber a desvantagem código deHerói. Na interpretação entende-se que ele tenha o código e já tenha feito suafama como justiceiro e salvador de donzelas. Por esse motivo ele já é bem vistopor onde anda.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Ele pode pagando dez pontos de experiência compraruma das técnicas abaixo;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.rpgonline.com.br/images/galeria/2_20090130_guerreiro_002.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://www.rpgonline.com.br/images/galeria/2_20090130_guerreiro_002.jpg" width="192" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;i&gt;Caminhada solitária do herói (passiva);&lt;/i&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Se o guerreiro estiver em uma jornada sozinho, eletende a se esforça mais e não se permitir descanso ou distração com outrosmembros. Isso lhe da um bônus de H+2 em testes e F+1 em um combate justo. &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;i&gt;Primeiros Socorros (1 PM para cada PV);&lt;/i&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Gastando um ponto mágico após o combate, o guerreiropode parar e atender seus ferimentos com técnicas de primeiros socorros,recuperando o numero de pontos mágicos em sua vitalidade. O limite gasto nãodeve ser maior que sua H. Ele deve está também fora de combate para usar taltécnica.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;i&gt;Batalha do Honrado (passiva);&lt;/i&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Sempre que um guerreiro lutar por uma causa nobre ehonrada, ele automaticamente ganha a vantagem torcida automaticamente, até ofim de sua missão.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;i&gt;Manejo do sortudo (passiva);&lt;/i&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Devido a sua diversidade e “sorte”, o guerreiro podemanusear qualquer arma que não tenha conhecimentos ou treinamento sem recebermodificadores negativos. Mas ele deve ter visto pelo menos uma vez usarem talarma para poder fazer uso da arma. É como se ele recebe-se a vantagem Adaptadortemporariamente.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Kit retirado do Manual do aventureiro e adaptado para3D&amp;amp;T alfa.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8447101896673525969-6079521954978021399?l=medritales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medritales.blogspot.com/feeds/6079521954978021399/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/01/guerreiro-comum-com-habilidades.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/6079521954978021399'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/6079521954978021399'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/01/guerreiro-comum-com-habilidades.html' title='Guerreiro Comum com habilidades incomuns.'/><author><name>Rafael Borsari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01394583375177483593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/-FtBgwYjBqNY/TX9a3TYUApI/AAAAAAAAAK4/Ts_PuVwkIZ0/s220/Opera%2Bluxo%252B.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i34.photobucket.com/albums/d146/senhor_madruga/wiki/th_guerreiro-1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8447101896673525969.post-1543630951499372690</id><published>2010-01-15T10:26:00.000-08:00</published><updated>2010-01-28T19:13:44.571-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Atacante'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Adaptação'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Classes'/><title type='text'>Pistoleiro, o Jesse James do mundo medieval</title><content type='html'>&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://www.earth-2.net/wallpaper/full/Dark_Tower_001.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://www.earth-2.net/wallpaper/full/Dark_Tower_001.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="background-color: white; color: #3d85c6; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Papel:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Atacante&lt;b&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="background-color: white; color: #3d85c6; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Custo:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;1&lt;b&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="background-color: white; color: #3d85c6; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Restrições:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;nenhuma&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="background-color: white; color: #3d85c6; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Vantagens: &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;recebe PdF+1 (até um máximo de 5) e Genialidadegratuitamente; pode comprar Tiro Carregável e Tiro Múltiplo por 1 ponto cada&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="background-color: white; color: #3d85c6; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Desvantagens: &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Vulnerabilidade: Calor/Fogo e Elétrico,Munição limitada e Ma&amp;nbsp; fama&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="background-color: white; color: #3d85c6; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Pontos de Vida e Magia: Rx5&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="background-color: white; color: #3d85c6; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Na maioria dos mundos medievais mágicos,a magia substitui vários setores da tecnologia. Uma vez que a mágica é muitomais poderosa, segura e confiável, muitos inventos que conhecemos na Terrajamais seriam amplamente usados &lt;st1:personname _moz-userdefined="" productid="em Arton. Um" w:st="on"&gt;em Arton. Um&lt;/st1:personname&gt; deles é a pólvora. A pólvora já foi descoberta emArton, mas—após uma série de experimentos desastrosos — foi consideradaperigosa demais. Seu uso é proibido em todo o território do Reinado. Canhõessão usados apenas em navios piratas e em algumas naus dos minotauros (mais umponto de conflito&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="background-color: white; color: #3d85c6; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;entre Tapista e os demais reinos). Armasde fogo pessoais são uma verdadeira raridade: pouquíssimas pessoas em Arton têmo conhecimento técnico para fabricar e cuidar de uma delas — e menos ainda sãoloucos o bastante para usá-las, desafiando a lei e o bom senso! O Pistoleiro,entretanto, é um guerreiro que possui ambas as qualidades. O Pistoleiro carregaconsigo um grande número de&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="background-color: white; color: #3d85c6; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;pistolas, presas a várias partes docorpo. Cada uma dispara apenas um tiro (a recarga dessas armas é muito demorada;leva pelo menos três rodadas). Elas causam dano normal por Poder de Fogo.Infelizmente, uma vez que sempre carrega consigo grande quantidade de pólvora,o Pistoleiro sofre dano maior por ataques feitos com fogo e eletricidade.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="background-color: white; color: #3d85c6; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Sendo itens muito raros, as armas e amunição de um Pistoleiro quase nunca podem ser encontradas à venda. Por issoele mesmo deve fabricá-las, exigindo grande talento em química, engenharia eforjar metais. Em geral, qualquer pessoa inteligente o bastante para isso acabase tornando um Alquimista, Artífice ou outro tipo de mago — outra razão pelaqual existem muito poucos Pistoleiros.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="background-color: white; clear: both; color: #3d85c6; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;a href="http://cruzadordasnoites.files.wordpress.com/2009/07/134208_pistoleiro.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://cruzadordasnoites.files.wordpress.com/2009/07/134208_pistoleiro.jpg" width="282" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="background-color: white; color: #3d85c6; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Os pistoleiros são vistos como loucos ehomicidas, por isso não é normal velos caminhando pelas ruas limpando suasarmas. Estão sempre vestidos com mantos ou até mesmo capas para esconder suasarmas de fogo. O dano de suas pistolas tem como obrigatório os danos perfuraçãoquando acertam o alvo. E o precisa fazer sempre sua pólvora e seus projeteis,sendo assim sempre que for repor seu estoque, ele deve gastar 1 PE paraconseguir material necessário para completar seu limite de disparos(Pdfx3=limitede tiros armazenados) e o numero maximo de pistolas que o pistoleiro pode ter.Gastando dez pontos de experiência o Pistoleiro pode comprar uma das técnicas abaixo;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="background-color: white; color: #3d85c6; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="background-color: white; color: #3d85c6; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;i&gt;Olhar do Falcão(3 PM);&lt;/i&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="background-color: white; color: #3d85c6; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Gastando três pontos de magia e um turno,o Pistoleiro pode causar um dano critico no alvo. Caso nesse meio tempo recebaqualquer dano ou magia que dificulte sua visão do alvo, a técnica é cancelada eos pontos gastos.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="background-color: white; color: #3d85c6; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="background-color: white; color: #3d85c6; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;i&gt;Disparos Rápidos e Mútiplos(5 PM);&lt;/i&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="background-color: white; color: #3d85c6; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Semelhante ao que é visto nos filmes, opistoleiro deve saber aonde esta os alvo e quando usar a técnica ele se joga eacerta todos os alvos, semelhante ao ataque multiplo, mas o limite de vezes queos disparos são feiros é iqual a sua reserva de tiros. Se por exemplo, opistoleiro tem Pdf iqual a 2(sua reserva e de 6 e o numero de pistolas são 6),ele pode efetuar 6 disparos em alvos diferentes, nunca no mesmo alvo. Os alvossão tratados como indefesos, mas podem rolar esquiva se poder.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="background-color: white; color: #3d85c6; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="background-color: white; color: #3d85c6; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;i&gt;Slow Motion(5 PM);&lt;/i&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="background-color: white; color: #3d85c6; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Gastando cinco pontos de magia, opistoleiro pode gasta uma ação da rodada e efetuar quantos disparos quiser emalvos diferentes, semelhante ao Slow Motion dos jogos atuais de tiro. Ele nãopode ser detido ou parado, no entanto no próximo turno ele deve recolher asarmas que foram jogadas no chão(ele não guarda as pistolas, apenas as solta epega outras) e a regra do limite de tiros vale também para essa técnica, onumero de disparos não deve passar de Pdf vezes três.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="background-color: white; color: #3d85c6; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="color: black; font-family: Arial;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: #3d85c6; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;"&gt;Kit retirado do Manual do Aventureiro eadaptado para Alfa.&lt;/span&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8447101896673525969-1543630951499372690?l=medritales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medritales.blogspot.com/feeds/1543630951499372690/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/01/pistoleiro-o-jesse-james-do-mundo.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/1543630951499372690'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/1543630951499372690'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/01/pistoleiro-o-jesse-james-do-mundo.html' title='Pistoleiro, o Jesse James do mundo medieval'/><author><name>Rafael Borsari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01394583375177483593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/-FtBgwYjBqNY/TX9a3TYUApI/AAAAAAAAAK4/Ts_PuVwkIZ0/s220/Opera%2Bluxo%252B.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8447101896673525969.post-6446765778871767507</id><published>2010-01-14T06:47:00.000-08:00</published><updated>2010-01-28T19:13:49.919-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Atacante'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Adaptação'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Classes'/><title type='text'>Pirata, O nobre ladrão dos mares</title><content type='html'>&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://www.itaimpaulista.com.br/portal/colunistas/piratas.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://www.itaimpaulista.com.br/portal/colunistas/piratas.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Papel: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Atacante&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Custo: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;l(2 para Anões, Trogloditas e Centauros)&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Restrições: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Entrarpara a companhia de uma grande embarcação pirata.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Vantagens: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Arena(H + 2 em navios) e Sobrevivência no Mar gratuitamente; pode comprarSobrevivência e Crime por apenas l ponto cada&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Desvantagens: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Ma fama em povoados costeiros.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Pontos de Vida e Magia: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Rx4&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;O Pirata é um guerreiro fora-da-lei que age a bordo denavios. No mundo de Arton a navegação oceânica é pouco praticada, devido ao terrenolitorâneo ruim e porque as principais cidades ficam longe do mar. Não hácomércio marítimo em grande escala. Assim, o Pirata artoniano é especializadoem atacar expedições de aventureiros — que em geral retornam de suas missõescarregadas de tesouros e com heróis fracos ou feridas, sem condições de defesa.O Mar Negro entre Galrasia e a costa sudoeste de Arton é um dos pontos mais visadospor piratas, especialmente o temido capitão James K. Curiosamente, tambémexistem em Arton piratas fluviais. Eles atacam no Rio dos Deuses e outrosgrandes rios, vivendo em escaramuças com os minotauros marinheiros de Tapista. &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Os Piratas são treinados não apenas para tripular e manejargrandes navios, mas também para lutar a bordo deles. Escalam mastros,balançam-se em cordas, saltam de um navio para outro... sua agilidade no convésé espantosa. Quando conseguem abordar um navio, dificilmente podem servencidos. Piratas não usam armaduras (o que seria morte certa caso caiam nomar...), nem armas muito pesadas. Preferem a espada curta, o sabre e a adaga.Gostam de vestir roupas de cores vivas, ousadas, incluindo adereços como lenços&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;de cabeça, brincos, tatuagens e jóias. Piratas podemser temíveis e supremos nos mares, mas em terra ficam em grande desvantagem;suas roupas e armas leves não são páreo para as armaduras e espadas longas deum guerreiro comum. Portanto, um Pirata raramente vai atuar longe de seu navio.Embora sejam tradicionalmente inimigos dos heróis aventureiros, alguns Piratastentam levar uma vida "honesta" atacando e pilhando apenas vilões. Qualquerraça pode ter Piratas — até mortos-vivos, que tripulam navios-fantasma. Anões,trogloditas ou centauros que adotem esta carreira são raros, mas existemalguns. Em sua grande maioria os piratas não têm boa fama com os povoados e comos donos de tavernas... &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Pagando dez pontos de experiência o pirata podeganhar uma das técnicas abaixo.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/S08ud_qLu-I/AAAAAAAAAFQ/0_rriu73QQ0/s1600-h/Pitrate.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/S08ud_qLu-I/AAAAAAAAAFQ/0_rriu73QQ0/s320/Pitrate.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Cheiro de pólvora(passiva);&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Depois que o pirata compra esta técnica, ele podeusar armas de fogo sem a necessidade da vantagem Genialidade. Ele também ganhaa acesso a mercadores que vendam armas de fogo de porte pequeno(pistolas emosquetes) e grandes(canhões), claro que pagando valores absurdamente altos.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Abordagemdolorida (2 PM);&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Gastando dois pontos de magias, o pirata pode correrna direção de um alvo e fazer uma abordagem rápida, valendo o mesmo que umataque aonde o alvo fica indefeso. A vitima não tem direito de negar ouresistir ao ataque. &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Laminas de pólvora(3 PM);&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Pagando três pontos de magia, o pirata saca sua arma (espada,sabre ou adaga) e joga em sua lamina uma pequena quantidade de pólvora que ospiratas armazenam em sua cintura e produz uma faísca acertando a lamina em umapedra, fazendo com que a pólvora entre em combustão, adicionando FA+2 e ataquede fogo\corte. Esses efeitos duram três turnos e o fogo pode ser usado parailuminar uma caverna ou queimar pequenos objetos como cordas e papeis.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Retirado do manual do Aventureiro e adaptado paraAlfa.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8447101896673525969-6446765778871767507?l=medritales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medritales.blogspot.com/feeds/6446765778871767507/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/01/pirata-o-nobre-ladrao-dos-mares.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/6446765778871767507'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/6446765778871767507'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/01/pirata-o-nobre-ladrao-dos-mares.html' title='Pirata, O nobre ladrão dos mares'/><author><name>Rafael Borsari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01394583375177483593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/-FtBgwYjBqNY/TX9a3TYUApI/AAAAAAAAAK4/Ts_PuVwkIZ0/s220/Opera%2Bluxo%252B.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/S08ud_qLu-I/AAAAAAAAAFQ/0_rriu73QQ0/s72-c/Pitrate.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8447101896673525969.post-1433514938279914880</id><published>2010-01-12T21:33:00.000-08:00</published><updated>2010-01-12T21:33:19.546-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mestres'/><title type='text'>Revista:Contos do Bardo 2 edição</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://images.orkut.com/orkut/photos/OgAAAGENgSuTZ_IzRMYtnCiRcReqCIog2SnnansSbxgKahgAm3loAYbwDYQCV5woVtyYK9EWN2J0Ausoe_VwzbDhFzYAm1T1UEZ_LIKs0So923s__LmK4nuv4YXe.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://images.orkut.com/orkut/photos/OgAAAGENgSuTZ_IzRMYtnCiRcReqCIog2SnnansSbxgKahgAm3loAYbwDYQCV5woVtyYK9EWN2J0Ausoe_VwzbDhFzYAm1T1UEZ_LIKs0So923s__LmK4nuv4YXe.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://images.orkut.com/orkut/photos/OgAAAGENgSuTZ_IzRMYtnCiRcReqCIog2SnnansSbxgKahgAm3loAYbwDYQCV5woVtyYK9EWN2J0Ausoe_VwzbDhFzYAm1T1UEZ_LIKs0So923s__LmK4nuv4YXe.jpg" width="282" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;A segunda edição da revistaonline &lt;b&gt;Contos do Bardo.&lt;/b&gt; Escrita pelo meu amigo Paulo Rodrigo “SpeedRain”, nestanova versão o layout foi totalmente refeito e esta bem melhor apresentada. Seu conteúdoaborda uma pequena iniciação e historia do famoso e querido 3D&amp;amp;T, dicas de interpretaçãode personagens e sobre os magníficos dados e pra finalizar três contos pararelaxar nas madrugadas de ociosidade. &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Há também ha um cenário queesta sendo desenvolvida pelo autor da revista, Terra quebrada, será bem possívelque no futuro possa haver material desse cenário no Medritales. Boa leitura e recomendável.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/file/195701165/ca2ee3c/Contos_do_Bardo_02.html" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Download&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8447101896673525969-1433514938279914880?l=medritales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medritales.blogspot.com/feeds/1433514938279914880/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/01/revistacontos-do-bardo-2-edicao.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/1433514938279914880'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/1433514938279914880'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/01/revistacontos-do-bardo-2-edicao.html' title='Revista:Contos do Bardo 2 edição'/><author><name>Rafael Borsari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01394583375177483593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/-FtBgwYjBqNY/TX9a3TYUApI/AAAAAAAAAK4/Ts_PuVwkIZ0/s220/Opera%2Bluxo%252B.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8447101896673525969.post-4945251569387269229</id><published>2010-01-12T17:28:00.000-08:00</published><updated>2010-01-12T17:28:46.988-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mestres'/><title type='text'>Jeitos diferentes de jogar RPG</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://api.ning.com/files/NdoJEnmS1qFvmEHO4B31jKUJE2oNT9kIXXZbdr3HFoSzsQPf***7wzFs7sqgyXq8h31R5um8klEkFinU-RBjeYDoUhRztjcJ/literatura1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="266" src="http://api.ning.com/files/NdoJEnmS1qFvmEHO4B31jKUJE2oNT9kIXXZbdr3HFoSzsQPf***7wzFs7sqgyXq8h31R5um8klEkFinU-RBjeYDoUhRztjcJ/literatura1.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Quando se fala em jogos de RPG, logo vem à imagem deguerreiros medievais e um cenário aonde a tecnologia ainda esta na sua fase primordial,essa imagem por mais simpática que seja para alguns, deixa o nosso amado hobbysimples e pouco rico. Mas quando apareceu cenários que abordavam situaçõesdiferentes, o que enriquecia a imagem do RPG. Agora, novamente se encontra noestado de absoluta saturação, quando não são dragões e orcs, são vampiros elobisomens. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;No entanto existem outros cenários e mecânicas novas para osjogos e jogadores que gostam de “explorar” as novas áreas de divertimento dojogo. Essas novas mecânicas podem parecer estranhas e fora do convencional, mastalvez seja a salvação de muitas mesas cansadas de dragões gigantes e elfasatraentes (seria possível cansar delas?), desta maneira é bem mais fáciltrabalhar. Claro que se o mestre mudar toda a mecânica do jogo e os valoresempregados no mesmo pode desagradar e até dificultar a vida de um jogador quenão seja um “expert” no jogo. Prefira abordagens mais sutis, como por exemplo,uma mini aventura ou mini game aonde os Pjs tenha que usando apenas os recursosque eles têm em mão, levanta uma fazendo do zero para um lord ou servi comogenerais para as forças de resistência de alguma cidade que é freqüentementeatacada por certa aliança negra...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Agora há narradores que são mais abrangentes e torna aquelamini aventura no jogo, transformando o velho RPG de aventuras medievais em umwargame, aonde os jogadores não mais interpreta um único personagem, mas sim umpaís. Isso pode ser interessante para que os jogadores e até o mestre tenhanovas experiências e renove o gênero. Mas pode haver jogadores que se sintamincomodados ou até mesmo ameacem sair do jogo, provavelmente possa ser o medodo “novo”.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Trabalhe essas opções em forma de jogos rápidos, como porexemplo, apenas uma sessão de wargame, só para ver se agrada os jogadores. Poiscaso o mestre planeje uma campanha para o tal e ela não agrada, o mestre ira seesforça por nada. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Cenários e situações que podem ser abordadas para um mestremelhorar o desenvolvimento de seu jogo e desestressar dos mundos convencionais,são exemplos apenas, claro que não deve ser tratado como uma “lei” e também nãoé meu objetivo criar cenários com tramas intricadas, apenas criar ganchos parapossíveis variações nos jogos e nas suas mecânicas. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;a href="http://www.irtc.org/ftp/pub/stills/2004-10-31/wargame.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://www.irtc.org/ftp/pub/stills/2004-10-31/wargame.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Estilo Wargame;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Esse é o estilo bem mais conhecido, mais pouco usado. Porcausa da sua complexidade ou falta de paciência dos jogadores, esse estilo dejogo cai por terra. Para que um wargame ocorra de forma rápida e “limpa” osjogadores devem entender as regras imposta pelo mestre e entender cada ação dojogo. Depois desse processo de aprendizado, os jogadores estarão prontos parajogar um belo jogo de lógica e raciocínio. Nesse momento o mestre deve concedera seu jogo algumas opções como: habilidades que os generais devem desenvolverpara melhorar seu poder de luta, territórios especiais e até mesmo novasconstruções.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;A idéia principal e fazer com que a historia (se houver)desenrole junto cada ação e vitoria do general e seu exercito, criando umobjetivo diferente para o personagem. Esse estilo de jogo também pode ser usadopara disputas rápidas e sem historia aonde o principal objetivo e acabar com oadversário.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;a href="http://img196.exs.cx/img196/815/praiadeinhaca8by.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img196.exs.cx/img196/815/praiadeinhaca8by.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Estilo Coperation Game;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Estilo muito abordado quando os jogadores têm o objetivocomum, seja tentando sobreviver em uma casa sendo invadida por zumbis outentando sobreviver em uma ilha (LOSt?), todos tem um objetivo comum. Esseestilo faz com que os jogadores tenham que quase como obrigação cooperar um como outro, dessa forma desenvolve a estratégia de equipe e a comunicação. Essemodo de jogo pode ser usado antes de montar uma mesa para campanha, pois elaprovavelmente ira entrosar os jogadores e melhorar o desenvolver de estratégiasem equipe.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;a href="http://hugoalexpinto.vidacrista.googlepages.com/batalha.jpg/batalha-full.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="197" src="http://hugoalexpinto.vidacrista.googlepages.com/batalha.jpg/batalha-full.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Estilo Full Combat;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Sempre existe aquele jogador que não “curte” muito ahistoria em si, fica sonolento e quase caído da cadeira. Mas experimenta falarque tem uma aldeia goblin indefesa ou que tem cinco orcs em corrida passando nafrente dele, o cara acorda, saca a espada e vai pra cima. Existe um estilo dejogo que é feito sobre medida para esse tipo de jogador, pois nele o mestre nãose preocupa com historia ou enredo, apenas na quantidade monstros e por fim umboss turbinado de pontos. O combate é quase que dinâmico, os jogadores não “perdem”tempo com o enredo, historia e interpretação. O que é interessante e apenas se háflechas suficiente ou se a espada ainda tem fio de corte pra matar e dilaceraros inimigos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;"&gt;Esses temas e ganchos devem ser usadas como uma forma dediverti os jogadores, não faz sentido também mudar o que já esta perfeito. Seos seus jogadores são pessoas fechadas e que não gostam de mudar seu estilo, nãotente força tal mudança. Cada um pode usar essas opções como bem quiser ou modificá-lacomo interessar aos mestres que procuram uma diversão rápida e que possa mudar&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;"&gt;mentes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8447101896673525969-4945251569387269229?l=medritales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medritales.blogspot.com/feeds/4945251569387269229/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/01/jeitos-diferentes-de-jogar-rpg.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/4945251569387269229'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/4945251569387269229'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/01/jeitos-diferentes-de-jogar-rpg.html' title='Jeitos diferentes de jogar RPG'/><author><name>Rafael Borsari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01394583375177483593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/-FtBgwYjBqNY/TX9a3TYUApI/AAAAAAAAAK4/Ts_PuVwkIZ0/s220/Opera%2Bluxo%252B.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8447101896673525969.post-812266044373863238</id><published>2010-01-11T19:03:00.000-08:00</published><updated>2010-01-11T19:03:53.605-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mestres'/><title type='text'>Revista:Contos do Bardo</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/S0vmIGDfZWI/AAAAAAAAAFI/rhi2oZpDBBk/s1600-h/011.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/S0vmIGDfZWI/AAAAAAAAAFI/rhi2oZpDBBk/s400/011.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Revista &lt;b&gt;Contos do Bardo.&lt;/b&gt; Uma bela coleção de artigos econtos sobre o mundo fantasioso e rico do RPG. Essa é o primeiro numero darevista, excelente para uma leitura rápida e bem relaxante. Essa edição aborda umaforma diferente de usar os monstros, uma breve descrição do que venha ser o RPGe um conto para relaxar &lt;i&gt;tomando um suco&lt;/i&gt;. A edição numero já esta em sua partefinal de criação.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/file/155219887/8c481cb2/Contos_do_Bardo_01.html"&gt;Download&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8447101896673525969-812266044373863238?l=medritales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medritales.blogspot.com/feeds/812266044373863238/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/01/revistacontos-do-bardo.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/812266044373863238'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/812266044373863238'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/01/revistacontos-do-bardo.html' title='Revista:Contos do Bardo'/><author><name>Rafael Borsari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01394583375177483593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/-FtBgwYjBqNY/TX9a3TYUApI/AAAAAAAAAK4/Ts_PuVwkIZ0/s220/Opera%2Bluxo%252B.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/S0vmIGDfZWI/AAAAAAAAAFI/rhi2oZpDBBk/s72-c/011.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8447101896673525969.post-2355676581929212126</id><published>2010-01-11T05:18:00.000-08:00</published><updated>2010-01-28T19:14:38.835-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Adaptação'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dominante'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Classes'/><title type='text'>Sabotador, Mestre das granadas.</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://www.caetano.eng.br/crashcomputer/pics/engenho_explosivo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://www.caetano.eng.br/crashcomputer/pics/engenho_explosivo.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Papel:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Dominante&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Custo:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;1&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Restrições:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;nenhuma&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Vantagens: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;PdF+1(Esmagamento, Calor/fogo);recebe Armadilhas gratuitamente; pode comprar Crimee Genialidade por apenas l ponto&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Desvantagens: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Vulnerabilidade: Calor/Fogo e Elétrico e Ma fama de graça&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Pontos de Vida e Magia: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Rx4&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;O Sabotador é um ladrão ou espião altamente treinadona fabricação, detecção e anulação de armadilhas. É um grande estudioso deengenhos mecânicos (ou mesmo mágicos) destinados a matar, ferir, aprisionar, retardarou apenas humilhar suas vítimas. &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Além de saber lidar com alçapões, jaulas, dardos e lâminasnas paredes, pedras rolantes, agulhas envenenadas e outras armadilhas"normais", o Sabotador é um dos poucos especialistas em Arton queutiliza regularmente a pólvora. Esse invento, que revolucionou a história na Terra,teve pouca repercussão em Arton — pois aqui a magia pode realizar os mesmosefeitos de forma mais segura. Pólvora é difícil e perigosa: apenas os mais ousados (ouloucos) se arriscam a lidar com ela, especialmente quando se trata de explosivos.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;O Sabotador leva algumas horas para fabricar um explosivo,dependendo de sua potência (duas horas para Perícia Máquinas (Fácil, Médio ouDifícil, dependendo do Mestre). Caso seja concluído com sucesso, o explosivopode ser instalado como uma armadilha convencional. Essa armadilha pode serevitada pela vítima com um teste de Esquiva. Embora pareça vantajoso carregarconsigo muitos explosivos preparados com antecedência, o Sabotador experientesabe que isso não é boa idéia. Sempre que recebe qualquer dano por calor/fogoou eletricidade, o Sabotador deve rolar l d para CADA bomba que carrega: setiver qualquer resultado l ou 2, TODAS as bombas explodem ao mesmo tempo — e oSabotador recebe dano normal. Eis mais uma excelente razão para que osaventureiros de Arton não apreciem muito o uso de explosivos e armas de fogo...&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Os explosivos do Sabotador não são considerados mágicos(portanto, não causa dano contra criaturas que sejam vulneráveis apenas amagia). Além disso, ele só pode produzir bombas cujo dano máximo seja igual a Hx ld. Em combate normal, o Sabotador pode arremessar pequenas granadas quecarrega consigo. Infelizmente, graças a essas mesmas granadas, ele é vulnerávela ataques com fogo ou eletricidade.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;O sabotador pagando dez pontos de experiência pode adquiriruma das técnicas a baixo;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://images.orkut.com/orkut/albums3/ATgAAAD3MH3DKmip1CgVxvP5vqfnsW3cN2gmkysm_YQ5s0iXoM4a8-sF4T-zWyAs_bV3WJyyj2uYBVYkQPAaKE8624NuAJtU9VAbU_EsikBb7Yl3Qld1ecpZZrdjog.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://images.orkut.com/orkut/albums3/ATgAAAD3MH3DKmip1CgVxvP5vqfnsW3cN2gmkysm_YQ5s0iXoM4a8-sF4T-zWyAs_bV3WJyyj2uYBVYkQPAaKE8624NuAJtU9VAbU_EsikBb7Yl3Qld1ecpZZrdjog.jpg" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;i&gt;Corrente de Explosivos (3 PM):&lt;/i&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Pagando três pontos de vida, pode arremessa todas assuas granadas de uma vez so, para cada granada que será jogada aumenta o ataquedo Pdf em mais um até o final do ataque. &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;i&gt;Granadas de Efeito (1 PM):&lt;/i&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Quando o sabotador for criar granadas, ele pode pagarum ponto de magia para criar em vez de granadas normais, granadas de efeito.Granadas de efeito causam uma grande deslocamento de ar que arremessa o alvolonge. O dano é considerado esmagamento e a força de ataque é calculadanormalmente como se fosse um ataque de pdf normal.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-top: 12pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;i&gt;Granadas flutuantes (5PM):&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;Técnica máxima de um sabotador, ele cria pequeno selo mágico que quando ativadopor alguém(usado normalmente em armadilhas) cria em volta da vitima esferas deenergia vermelha que flutuam e circulam o alvo. Caso o alvo se mova e toque emuma dessas esferas ele deve fazer um teste de FD indefeso contra um FA igual a10(fogo). Para cada esfera que estoura duas são criadas no seu lugar. A única formaconhecida para escapa de tal armadilha é um sabotador fazer um teste difícil demecânica para desativar a tal armadilha que volta para o selo.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-top: 12pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Kit retirado do manual doAventureiro e adaptado para 3D&amp;amp;T alfa.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8447101896673525969-2355676581929212126?l=medritales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medritales.blogspot.com/feeds/2355676581929212126/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/01/sabotador-mestre-das-granadas.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/2355676581929212126'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/2355676581929212126'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/01/sabotador-mestre-das-granadas.html' title='Sabotador, Mestre das granadas.'/><author><name>Rafael Borsari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01394583375177483593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/-FtBgwYjBqNY/TX9a3TYUApI/AAAAAAAAAK4/Ts_PuVwkIZ0/s220/Opera%2Bluxo%252B.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8447101896673525969.post-2707616497031655826</id><published>2010-01-09T03:24:00.000-08:00</published><updated>2010-01-28T19:14:48.846-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Adaptação'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Classes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Baluarte'/><title type='text'>Swashbuckler</title><content type='html'>&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://fc01.deviantart.net/fs35/f/2008/237/c/2/Swashbuckler_by_yjianlong.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://fc01.deviantart.net/fs35/f/2008/237/c/2/Swashbuckler_by_yjianlong.jpg" width="210" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Papel:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Baluarte&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Custo: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;l(O para Elfos e Meio-Elfos)&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Restrições: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;proibidopara Goblins, Meio-Orcs, Orcs, Ogres, Trogloditas, Minotauros e outras raçasque tenham monstruosidade como desvantagem.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Vantagens: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;recebeH + l (até um máximo de H5), Aceleração e Torcida gratuitamente&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Desvantagens: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Código de Honra do Combate e dos Cavalheiros e Ponto fraco(excesso deconfiança).&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Pontos de Vida: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Rx7&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt; (sim, o Swashbuckler tem PVs muito acima do normal, porque "seusferimentos são apenas superficiais"...)&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Pontos de Magia: Rx4&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Em um mundo de pesadas couraças metálicas e espadasimensas, o Swashbuckler é o mais ousado, galante e romântico dos guerreiros.Ele despreza as armaduras, preferindo se exibir em roupas de cores vivas efinamente trabalhadas. Ele gargalha dos machados e espadas montantes, brandindoseu florete ou trazendo uma adaga — ou uma rosa! — entre os dentes perfeitos ebrilhantes. "Heroísmo exagerado" é a marca registrada do Swashbuckler,pois sua ousadia e imprudência não conhecem limites. Ele se balança emcandelabros, corre sobre mesas, derruba portas sob sua bota, se lança atravésde janelas e salta sobre telhados — mesmo quando isso não é necessário! Em vezde planejar, atira-se aos brados sobre qualquer inimigo. Em vez de tesouros eitens mágicos, ele busca apenas fama, glória e aventura. &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.wizards.com/dnd/images/ph2_gallery/97119.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="375" src="http://www.wizards.com/dnd/images/ph2_gallery/97119.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;E &amp;nbsp;quando amissão envolve uma linda dama em perigo, que os deuses tenham pena de quemficar em seu caminho...&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Um Swashbuckler pode ser facilmente reconhecido — naverdade, é difícil NÃO notar quando ele surge. Ele aprecia usar capasesvoaçantes, grandes chapéus com plumas, cabelos compridos, luvas e botasbrilhantes. Em uma taverna, ele será sempre o mais barulhento e festeiro&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;(exceto claro, quando está cortejando uma rapariga). Emcombate, o legítimo Swashbuckler nunca se esconde, não faz emboscadas e nemataca pelas costas; ele sempre anuncia sua presença a altos brados, para que o vilãosaiba que herói o derrotará. Se houver testemunhas,&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;melhor ainda! Sempre com um sorriso feroz nos lábios,ele nunca sente medo (não podendo nem mesmo ser afetado pela magia Pânico oupoderes similares) e nem recua diante de um duelo. Este excesso de confiança éseu primeiro e maior ponto fraco. O segundo são as mulheres: romântico incorrigível,o Swashbuckler nunca vai levantar a mão contra uma linda dama, nem se recusar aprotegê-la de qualquer perigo. Alguns destes heróis escondem sua verdadeiraidentidade sob uma máscara, para evitar que sua família e amigos sejamameaçados pêlos vilões — e, por alguma razão que apenas os deuses conhecem, amáscara parece torná-los ainda mais sedutores! Por sua graça, elegância e disposiçãopara o romance, elfos e meio-elfos são aqueles que mais facilmente se tornamSwashbucklers.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.dragonquestfrontiers.com/sitebuilder/images/swashbuckler-235x206.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://www.dragonquestfrontiers.com/sitebuilder/images/swashbuckler-235x206.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;O swashbuckler pode compra uma das técnicas abaixopagando dez pontos de experiência;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Estrela Cadente(2 PM);&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Pagando dois pontos de magia, o swashbuckler pode chamaratenção de todos em um cômodo, independente do número de pessoas que estiveremno local e do que estejam fazendo, eles automaticamente voltaram toda a suaatenção para o swashbukcler por um determinado tempo. Caso alguém passe noteste de R-2, quebra o transe e volta a suas funções anteriores.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Golpe rápidode florete (1 PM);&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;br /&gt;Essa técnica precisa como requisito a aceleração. Pagando um ponto de magia, oSB pode fazer dois ataques somados na mesma FD enquanto a aceleração permanecerativa.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Classe retirada do Manual doa Aventureiro&amp;nbsp; e adaptada para 3D&amp;amp;T alfa.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8447101896673525969-2707616497031655826?l=medritales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medritales.blogspot.com/feeds/2707616497031655826/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/01/swashbuckler.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/2707616497031655826'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/2707616497031655826'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/01/swashbuckler.html' title='Swashbuckler'/><author><name>Rafael Borsari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01394583375177483593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/-FtBgwYjBqNY/TX9a3TYUApI/AAAAAAAAAK4/Ts_PuVwkIZ0/s220/Opera%2Bluxo%252B.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8447101896673525969.post-7520541407040672284</id><published>2010-01-08T07:18:00.000-08:00</published><updated>2010-01-28T19:14:58.581-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Atacante'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Adaptação'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Classes'/><title type='text'>A Doutrina do  Iaijutsu</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=8447101896673525969&amp;amp;postID=7520541407040672284" name="OLE_LINK2"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://manuchis.com.ar/blog/wp-content/uploads/2009/05/posteriaijutsu.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt; Breve descrição:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;A habilidade notória e inigualável dos Samurais no combate com espadas  &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="aspas" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;O Iaijutsu é a arte de vencer antes mesmo de desembainhar a espada&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;transcende a luta e alcança um estado de arte, um caminho para a perfeição a ser trilhado por todos que buscam &lt;/span&gt;&lt;b style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;auto-conhecimento&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt; e &lt;/span&gt;&lt;b style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;equilíbrio&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;" /&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;O &lt;/span&gt;&lt;b style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Iaijutsu&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;lida diretamente com a espada. É composto por katas (seqüencias demovimentos) originados na época dos samurais e que ensinam comodesembainhar a espada e vencer os oponentes.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;i&gt;"O Iaijutsu é a arte de vencer antes mesmo de desembainhar a espada&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;i&gt; "&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.redninjapress.com/wp-content/uploads/2009/09/hibiki.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://www.redninjapress.com/wp-content/uploads/2009/09/hibiki.jpg" width="231" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://www.blogger.com/goog_1262964453596"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=8447101896673525969&amp;amp;postID=7520541407040672284" name="OLE_LINK1"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Usuário de laijutsu&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;b&gt;Papel:Atacante&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Custo:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt; 1&lt;b&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Restrições: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;ter como arma principal a espada orientalKatana(corte).&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Vantagens: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;FA+3 no primeiro ataque e H + 1 em testes dePerícias; &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Desvantagens: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;deve adotar pelo menos um destes Códigos de Honra:dos Cavalheiros, de Combate, da Derrota ou da Honestidade e sua A não pode sermaior que dois.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Pontos de Vida e Magia: Rx3&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Popular na cultura de Tamu-ra(Japão), o usuário delaijutsu é um guerreiro especializado no combate com a espada katana,utilizando a técnica do laijutsu, que consiste em um ataque fulminante com oprimeiro golpe. Sempre que entra em combate, faz um teste de H +1 para seuprimeiro ataque — realizado com o movimento fluido de desembainhar a espada. Sefalhar, o ataque foi perdido. Se acertar, recebe F + 3 para este ataque (sendofeito com a katana, o ataque não pode ser baseado em Poder de Fogo). Este bônusé válido apenas para o primeiro ataque — a seguir o personagem deve lutarnormalmente. Trocar de inimigo durante um mesmo combate não é considerado um"novo primeiro ataque".&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Por sua habilidade extrema com a espada, o usuário de Iaijutsu consegue realizar com ela os mais incríveis feitos — até mesmo coisasque não poderiam ou deveriam ser feitas com uma espada, como quando Kenshinusou seu estilo Hitten Mtsurugi para cortar peixe! Ele recebe um bónus de +1 emtodos os testes de Perícias quando usa a katana para cumprir a tarefa. Porexemplo, em um teste de Máquinas, ele pode consertar um aparelho quebradousando a espada em vez de ferramentas; para Arte, pode fazer manobras marciaisimpressionantes em vez de cantar ou dançar; para Crime, pode usar a lâmina paraforçar fechaduras, e assim por diante. O usuário de Iaijutsu faz QUALQUER coisacom sua espada! Usuários de laijutsu não usam armadura, pois ela apenasinterfere com seus movimentos. Sua defesa (ou seja, o atributo Armadura) ébaseada em bloqueios e movimentos estratégicos.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;O mestre em Iaijutsu pode compra uma das técnicas abaixopagando 10 pontos de experiência;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;VelocidadeSobrenatural (1 PM);&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Pagando um ponto de magia, o mestre ganha ainiciativa automática em combate e recebe H+1 em teste que envolva reflexos rápidoscom sua espada. Os movimentos do mestre se tornam quase que invisíveis para umolho destreinado. &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Como dizem: “a morte vem em um pisca de olhos”.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Recarga de laijutus(2 PM);&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Depois de ter feito seu primeiro ataque, o usuário de Iaijutsu pode pagando dois pontos de magia esperar um turno enquanto embanha aespada e ganha novamente o bônus FA+3, mas enquanto ficar nesse “modo” o usuárionão pode retirar a espada de sua bainha ou se defender de um golpe, casocontrario perdera seu bônus.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Golpe fulminante(5 PM);&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;O usuário de Iaijutsu deve ficar um turno embainhadoa espada, logo após esse período o usuário pode fazer um ataque fulminante noalvo. Esse ataque gera uma força de ataque (corte) igual a 15. &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_AJPH2Uf9qnY/SBY9XlWSkhI/AAAAAAAAAD8/-DMprcH7Rh0/s1600/SwordOfTheSamurai.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_AJPH2Uf9qnY/SBY9XlWSkhI/AAAAAAAAAD8/-DMprcH7Rh0/s400/SwordOfTheSamurai.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Mestre&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt; &lt;b&gt;de Iaijutsu&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;b&gt;Papel:Atacante&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Custo:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt; 1&lt;b&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Restrições: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;serusuário de Iaijutsu.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Vantagens: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;FA+6no primeiro ataque, H + 1 em testes de Perícias e ganha katana com vorpal.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Desvantagens: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;sua A não pode ser maior que três.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Pontos de Vida e Magia: Rx4&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;O mestre de Iaijutsu nãotem diferença do usuário, as única diferença é sua katana mágica que possuivorpal e seu maior bônus em ataques rápidos.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;O mestre só pode comprar estatécnica mestre, depois de ter comprado as outras técnicas da doutrina do Iaijutsu.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Acerto do Mestre (PM 5);&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Técnica suprema dadoutrina, o mestre de Iaijutus pode se mover rapidamente para o flanco do alvoe acerta um único golpe, com o alvo desprotegido. Causando assim o um vorpalquase que indefensável.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Retirado do Manual do Aventureiro. Adaptado para 3D&amp;amp;T alfa.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8447101896673525969-7520541407040672284?l=medritales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medritales.blogspot.com/feeds/7520541407040672284/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/01/doutrina-iaijutsu.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/7520541407040672284'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/7520541407040672284'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/01/doutrina-iaijutsu.html' title='A Doutrina do  Iaijutsu'/><author><name>Rafael Borsari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01394583375177483593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/-FtBgwYjBqNY/TX9a3TYUApI/AAAAAAAAAK4/Ts_PuVwkIZ0/s220/Opera%2Bluxo%252B.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_AJPH2Uf9qnY/SBY9XlWSkhI/AAAAAAAAAD8/-DMprcH7Rh0/s72-c/SwordOfTheSamurai.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8447101896673525969.post-3837804354968163386</id><published>2010-01-07T05:59:00.000-08:00</published><updated>2010-01-28T19:15:08.935-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tanque'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Adaptação'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Classes'/><title type='text'>Rei das Montanhas</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://xdiablo.site50.net/d3/ssclasses/barbarian.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://xdiablo.site50.net/d3/ssclasses/barbarian.png" width="202" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Papel: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Tanque&lt;b&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Custo: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;3(2 para Anões e Gnomos)&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Restrições: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;proibidopara Fadas e outras raças voadoras&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Vantagens: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;F+1e R+1 (até um máximo de 5); Armadura Extra: Corte, Contusão e Perfuraçãogratuitamente&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-right: 6.75pt;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Desvantagens: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Vulnerabilidade: Vento/Som; não pode comprar Vôo.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Pontos de Vida: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Rx6&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Pontos de Magia: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Rx4&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Quando um aventureiro busca a força bruta, a resistênciae a força de vontade, ele deve procurá-la no elemento que melhor simbolizaessas qualidades — a própria terra. Entrando em harmonia com a rocha e o metal,extraindo poder do próprio solo, ele se torna um Rei da Montanha — um guerreiroligado ao elemento terra. Membros de muitas raças tentam domar esse poder, masos anões são melhor sucedidos na empreitada. Ser um Rei da Montanha exige longosmeses (ou anos!) de treino em regiões desoladas, rochosas. O guerreiro passaseus dias erguendo pedras pesadas, partindo rochas com as mãos, praticandoarremesso de pedras, saltando sobre picos montanhosos e esquivando-se deavalanches. Ao final do treinamento, seu corpo e espírito serão resistentescomo a própria montanha. Para combate corporal, o Rei da Montanha usa os própriospunhos ou armas feitas de pedra, como imensas clavas e tacapes. Outros preferemarmas metálicas de contusão, como maças e martelos de guerra. Para ataques à distância,alguns são capazes de arremessar rochas&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;pesadas que surgem magicamente em suas mãos (mas esseataque não é considerado mágico).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.diabloiiikore.com/photos/Diablo%20III%20Characters/Female_Barbarian.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://www.diabloiiikore.com/photos/Diablo%20III%20Characters/Female_Barbarian.jpg" width="251" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;O Rei da Montanha tem duas fraquezas. A primeira ésua vulnerabilidade a ataques baseados em vento ou som— o elemento Ar é opostoao elemento Terra, uma vez que o vento desgasta a mais dura montanha. A segundaé que, quando está sem contato com o chão, seus poderes diminuem: ele não podearremessar rochas e sofre um redutor de -l em todos os seus atributos e testesquando seus pés não tocam o solo. Isso vale para situações em que esteja voando,levitando, suspenso por uma corda, sobre uma árvore, uma ponte...&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;O Rei da Montanha é conhecido por seu temperamento calmoe sereno— será muito difícil irritá-lo. Ele tem grande paciência e tolerainjúrias que fariam qualquer outra pessoa perder o controle. Gosta de vestirroupas pesadas com partes metálicas e gemas preciosas.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;O rei da montanha pode ganhar qualquer uma dashabilidades abaixo pagando 10 pontos de experiências;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Armadura de Pedra(1 PM):&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;O rei da montanha pode criar uma camada de pedra emsua pele, aumentando A+2 dele pelo o tempo que o rei poder sustentar a essa técnica.Ele também deve ter contato com a terra ou pedra.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Restauraçãodos minerais (natural):&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Com essa habilidade, o rei da montanha recupera 1ponto de vida a cada uma hora, desde que mantenha contato com o solo.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Estatuas dorei(1 PM para cada estatua):&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Com essa técnica o rei das montanhas pode criar umaestatua de si, podendo usá-las para criar uma barreira de estatuas ou parachamar atenção de um inimigo. No entanto ele se limita a um numero de estatuasigual a sua resistência.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Classe retirada do manual do aventureiro e adaptadapara o 3D&amp;amp;T alfa&lt;/span&gt;.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8447101896673525969-3837804354968163386?l=medritales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medritales.blogspot.com/feeds/3837804354968163386/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/01/rei-das-montanhas.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/3837804354968163386'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/3837804354968163386'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/01/rei-das-montanhas.html' title='Rei das Montanhas'/><author><name>Rafael Borsari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01394583375177483593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/-FtBgwYjBqNY/TX9a3TYUApI/AAAAAAAAAK4/Ts_PuVwkIZ0/s220/Opera%2Bluxo%252B.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8447101896673525969.post-3589828630858588872</id><published>2010-01-06T10:10:00.000-08:00</published><updated>2010-01-06T10:12:08.386-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Monstros'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Adaptação'/><title type='text'>Doom Guard</title><content type='html'>&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin-right: 53.25pt;"&gt;&lt;a href="http://www.aerieofruin.com/200px-DoomguardMG.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://www.aerieofruin.com/200px-DoomguardMG.JPG" width="356" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin-right: 53.25pt;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;O Doom Guard é um grande demônioinvocado pelos &lt;a href="http://medritales.blogspot.com/2010/01/pit-lord-o-senhor-das-pronfudezas.html"&gt;Pit Lords&lt;/a&gt;, eles só podem ser invocados por meio da marca &lt;b&gt;DOOM&lt;/b&gt;,que causa danos até a morte da vitima. Logo após esse sacrifício e o pagamentoda alma do alvo, ocorre a invocação do Doom Guard. Eles são servos de demônios muitomaiores e mais fortes que o normal. Eles são altos e fortes, bem semelhantesfisicamente com um minotauro, mas com a pele da cor vermelha. Eles são nãopodem se comunicar e segue ordens de quem o invocou.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin-right: 53.25pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin-right: 53.25pt;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;F: &lt;/b&gt;9&lt;b&gt;(corte,Esmagamento)&lt;/b&gt; &lt;b&gt;H:&lt;/b&gt;5 &lt;b&gt;R:&lt;/b&gt;9 &lt;b&gt;A:&lt;/b&gt;5 &lt;b&gt;Pdf:&lt;/b&gt;0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin-right: 53.25pt;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;PV: &lt;/b&gt;43 &lt;b&gt;PM: &lt;/b&gt;26&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin-right: 53.25pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin-right: 53.25pt;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Vantagem:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin-right: 53.25pt;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Mestre e Aliado (seu invocador)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin-right: 53.25pt;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Desvantagem:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin-right: 53.25pt;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Inculto (pode se comunicarapenas com o seu invocador)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin-right: 53.25pt;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;MA fama e Monstruoso&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin-right: 53.25pt;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Invulnerável (calor e fogo)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin-right: 53.25pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin-right: 53.25pt;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Desde sua a invocação, o DoomGuard pode usar varias técnicas e habilidades infernais;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin-right: 53.25pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin-right: 53.25pt;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;i&gt;Dispel Magic(1 PM)&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin-right: 53.25pt;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Cancela qualquer magia oufeitiço que o alvo esteja sobe efeito.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin-right: 53.25pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin-right: 53.25pt;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;i&gt;War Stomp(5 PM)&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin-right: 53.25pt;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;O DG acerta sua pata no solocriando uma onde sísmica que gera uma força de ataque de 10(esmagamento esonico) e deixa todos atordoados por um turno.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin-right: 53.25pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin-right: 53.25pt;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;i&gt;Cripple(3 PM)&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin-right: 53.25pt;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Reduz o H do alvo em 2 e o F em1 ponto por um turno.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin-right: 53.25pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Rain of Fire(3 PM por turno)&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;"&gt;Faz cair uma seis chuvas de meteoros que causamdanos em uma área de &lt;st1:metricconverter _moz-userdefined="" productid="40 metros quadrados" w:st="on"&gt;&lt;st1:metricconverter _moz-userdefined="" productid="40 metros quadrados" u2:st="on"&gt;&lt;st1:metricconverter _moz-userdefined="" productid="40 metros" u2:st="on"&gt;40 metros&lt;/st1:metricconverter&gt; quadrados&lt;/st1:metricconverter&gt;&lt;/st1:metricconverter&gt;,mas por causa das pedras em chama o dano é de esmagamento e fogo. Quem foracertado por tal, deve fazer um teste de R-1 para negar o efeito de combustão.A força de ataque é igual a 25 para cada leva de meteoros que cai na área.&lt;/span&gt; &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8447101896673525969-3589828630858588872?l=medritales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medritales.blogspot.com/feeds/3589828630858588872/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/01/doom-guard.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/3589828630858588872'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/3589828630858588872'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/01/doom-guard.html' title='Doom Guard'/><author><name>Rafael Borsari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01394583375177483593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/-FtBgwYjBqNY/TX9a3TYUApI/AAAAAAAAAK4/Ts_PuVwkIZ0/s220/Opera%2Bluxo%252B.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8447101896673525969.post-8467846415077121723</id><published>2010-01-05T06:11:00.000-08:00</published><updated>2010-01-05T06:11:57.464-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Monstros'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Adaptação'/><title type='text'>Purusauro, o Grande crocodilo.</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/S0NHuwrDDxI/AAAAAAAAAFA/LeNeSOgAcgQ/s1600-h/purussauro+6.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/S0NHuwrDDxI/AAAAAAAAAFA/LeNeSOgAcgQ/s400/purussauro+6.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Os purussauros eram grandes repteis semelhantes aos atuaiscrocodilos, mas com uma diferença, seu tamanho. Eles chegavam, segundocientistas, a vinte e cinco metros de comprimento e pesava mais de duastoneladas. Ele era uma junção perfeita de um assassino silencioso com ummatador letal. Sua mordida era temida, pelo simples fato de que seu principalalimento era uma tartaruga gigante, ele apenas com uma mordida esmigalhava ocasco grosso dela. Ele viviam em pântanos e lagos, viviam até uma idade 140 anos. Suapele era tão grossa que evitava ataques de perfuração, como lanças e flechas. Eram temidos por povos primitivos.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;F:&lt;/b&gt;3&lt;b&gt;(perf.)&lt;/b&gt; &lt;b&gt;H:&lt;/b&gt;3&lt;b&gt;(1, fora da água)&lt;/b&gt; &lt;b&gt;R:&lt;/b&gt;1 &lt;b&gt;A:&lt;/b&gt;2 &lt;b&gt;Pdf:&lt;/b&gt;0&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;PV:&lt;/b&gt;6 &lt;b&gt;PM:&lt;/b&gt;0&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;Vantagem;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Arena (pântano)&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Inimigo (suas presas e caças)&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Paralisia (jogando o próprio corpo em cima do alvo, opurusauro pode causar paralisia)&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Armadura extra (perfuração)&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;Desvantagem;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Ambiente especial (em baixo da água)&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Modelo especial&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Fúria&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;Ele pode ser usado como uma ameça simples ou com um rei dos crocodilos.&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8447101896673525969-8467846415077121723?l=medritales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medritales.blogspot.com/feeds/8467846415077121723/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/01/purusauro-o-grande-crocodilo.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/8467846415077121723'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/8467846415077121723'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/01/purusauro-o-grande-crocodilo.html' title='Purusauro, o Grande crocodilo.'/><author><name>Rafael Borsari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01394583375177483593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/-FtBgwYjBqNY/TX9a3TYUApI/AAAAAAAAAK4/Ts_PuVwkIZ0/s220/Opera%2Bluxo%252B.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/S0NHuwrDDxI/AAAAAAAAAFA/LeNeSOgAcgQ/s72-c/purussauro+6.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8447101896673525969.post-6685441473268486921</id><published>2010-01-04T14:52:00.000-08:00</published><updated>2010-01-06T10:12:38.152-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Monstros'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Adaptação'/><title type='text'>Pit Lord, o Senhor das Pronfudezas</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://images.mmosite.com/news/2009/03/31/wowstatue03311.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://images.mmosite.com/news/2009/03/31/wowstatue03311.jpg" width="476" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;O pit lord (ou senhor das profundezas) é uma raça do grandeuniverso criado pela Blinzzard, com a franquia Warcraft. Pouco se sabe daverdadeira origem dessa raça ou de fatos de seu passado, mas o que se sabe éque muitos deles são agentes de demônios de maior poder e são usados para“colonizar” novos planos e dimensões. Por serem de origem maligna esobrenatural, os pit lords possuem poderes mágicos fortes e uma força decombate alta. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Eles não têm necessidades e por serem seres corrompidos,gostam de lugares aonde a carnificina seja evidente e faça parte do ambiente.Normalmente são enviados com demônios de menor poder, que lhe servem comosúditos e infantaria de combate. São quadrúpedes, possuem uma pele grossa emusculatura bem aprimorada, o que lhe da muita força para ataques físicos. Tem asasapesar de não poderem voar e a cor de sua pele é da cor roxa escura.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://fc06.deviantart.net/fs42/f/2009/113/f/5/Pit_Lord__Magtheridon_by_MARKCW.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://fc06.deviantart.net/fs42/f/2009/113/f/5/Pit_Lord__Magtheridon_by_MARKCW.jpg" width="226" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Azgalor, o Pit Lord&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Um dos muitos agentes de Lord Archimonde que ficou encalhadono plano físico após a queda da Legião em Kalimdor, o diabo Azgalor ama adestruição, assim ele resolveu aceitar o convite do Lich King para ajudar aconduzir o Scourge. Afinal, este Pit Lord é feliz quando ele invoca chuvas defogo para expulsar seus adversários e queimá-los lentamente com os mortosliteralmente explodindo debaixo de seus pés. Com tais poderes nas mãos de ummonstro, não é de admirar que ele inspire tanto terror por todo o campo debatalha.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;F:&lt;/b&gt;6 &lt;b&gt;H:&lt;/b&gt;2 &lt;b&gt;R:&lt;/b&gt;2 &lt;b&gt;A:&lt;/b&gt;2 &lt;b&gt;Pdf:&lt;/b&gt;0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;PV:&lt;/b&gt;18 &lt;b&gt;PM:&lt;/b&gt;6&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Vantagem:&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Ataque Especial (Lento e Poderoso), &lt;a href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=8447101896673525969&amp;amp;postID=6685441473268486921" name="OLE_LINK4"&gt;&lt;/a&gt;Patrono (Lord Archimonde)e Pontos de Vida Extra(1)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Desvantagem:&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;a href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=8447101896673525969&amp;amp;postID=6685441473268486921" name="OLE_LINK2"&gt;&lt;/a&gt;Modelo especial, Monstruoso, Má fama e Fúria.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;O Azgalor possui todas as técnicas a abaixo;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;i&gt;Firestorm(1 PM porturno):&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;a href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=8447101896673525969&amp;amp;postID=6685441473268486921" name="OLE_LINK6"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;Faz cair uma seis levas de meteoros que causam danos em uma área de&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;a href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=8447101896673525969&amp;amp;postID=6685441473268486921" name="OLE_LINK5"&gt; &lt;/a&gt;&lt;st1:metricconverter _moz-userdefined="" productid="40 metros quadrados" w:st="on"&gt;&lt;st1:metricconverter _moz-userdefined="" productid="40 metros" w:st="on"&gt;40 metros&lt;/st1:metricconverter&gt; quadrados&lt;/st1:metricconverter&gt;, mas porcausa das pedras em chama o dano é de esmagamento e fogo. Quem for acertado portal, deve fazer um teste de R-1 para negar o efeito de combustão. A força deataque é igual a 10 para cada leva de meteoros que cai na área. Caso o pit lordfor interrompido, ele devera passar em um teste de R para continuar concentradona técnica.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;i&gt;Pit of Malice(2 PM:)&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Cria um circulo de sepultura com &lt;st1:metricconverter _moz-userdefined="" productid="6 metros" w:st="on"&gt;6 metros&lt;/st1:metricconverter&gt; de área emdeterminado local, quem estiver dentro desses limites sofre paralisia por umturno sem direito de teste.&lt;i&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;i&gt;Expulsion(1 PM):&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Faz com que os corpos de uma área em especifico começam aexplodir e causar danos em que estiver próximo deles, cessando quando os corposacabarem. Cada corpo gera uma força de ataque igual a cinco, sendo o dano defogo e químico. Pode ser usado contra mortos-vivos que devem passar em um testede A-1, caso falhem eles explodirão.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;i&gt;Dark Rift(3 PM):&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;O pit lord cria um portal que transporta automaticamente opit lord e seus aliados, teleporta para qualquer lugar que o pit lord já tenhavistos ou estado. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Pit Lord (2 pontos)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Essa vantagem única pode ser comprada por qualquer jogador,porem não é recomendado por jogadores, pois um pit lord é em maior parte dasvezes um agente de um demônio maior e nunca será bem visto por pessoas normaise de vida pacata. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://ll-722.ea.com/spore/static/image/500/407/722/500407722730_lrg.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://ll-722.ea.com/spore/static/image/500/407/722/500407722730_lrg.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Força+2;&lt;/b&gt; Os pitlord naturalmente são muito fortes e excelentes combatentes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Patrono;&lt;/b&gt; Odemônio de que segue as ordens, caso não haja tal demônio, essa vantagem écancelada.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Modelo especial;&lt;/b&gt;O corpo do pit lord é diferente sendo assim suas armaduras e armas servesomente a ele e ninguém mias.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Monstruoso e Má fama;&lt;/b&gt;devido a sua natureza, os pit lords são extremamente mal vistos e feios para ospadrões.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://classic.battle.net/war3/images/neutral/units/portraits/pitlord.gif" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://classic.battle.net/war3/images/neutral/units/portraits/pitlord.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Pagando 10 PEs o Pit lord pode compra uma das técnicas abaixo;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Rain of Fire(1 PM por turno):&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Faz cair uma seis chuvas de meteoros que causam danos em umaárea de &lt;st1:metricconverter _moz-userdefined="" productid="40 metros quadrados" w:st="on"&gt;&lt;st1:metricconverter _moz-userdefined="" productid="40 metros" w:st="on"&gt;40 metros&lt;/st1:metricconverter&gt; quadrados&lt;/st1:metricconverter&gt;,mas por causa das pedras em chama o dano é de esmagamento e fogo. Quem foracertado por tal, deve fazer um teste de R-1 para negar o efeito de combustão.A força de ataque é igual a 10 para cada leva de meteoros que cai na área. Casoo pit lord for interrompido, ele devera passar em um teste de R para continuarconcentrado na técnica.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;i&gt;Howl of Terror(1 PM):&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;O grito estridente de um Pit lord faz com que seus inimigosentrem em estado de pânico, o que faz com que sua FA diminua em menos três, pordois turnos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;i&gt;CleavingAttack(passivo, está sempre ativo):&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Sempre que o pit lord fazer um ataca a um alvo, se houveralguém próximo, terá que rolar também uma força de defesa para negar a força deataque do pit lord dividida pela metade. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;i&gt;Doom(5 PM):&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;"&gt;O pit lord leva um turno para criar a marca “DOOM” noalvo. A vitima começa a perde um ponto de vida a cada duas horas, quando elemorrer, um demônio será invocado em troca de sua alma. O nome do demônio é o &lt;a href="http://medritales.blogspot.com/2010/01/doom-guard.html"&gt;Doom&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8447101896673525969-6685441473268486921?l=medritales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medritales.blogspot.com/feeds/6685441473268486921/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/01/pit-lord-o-senhor-das-pronfudezas.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/6685441473268486921'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/6685441473268486921'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/01/pit-lord-o-senhor-das-pronfudezas.html' title='Pit Lord, o Senhor das Pronfudezas'/><author><name>Rafael Borsari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01394583375177483593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/-FtBgwYjBqNY/TX9a3TYUApI/AAAAAAAAAK4/Ts_PuVwkIZ0/s220/Opera%2Bluxo%252B.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8447101896673525969.post-8430085113632721500</id><published>2010-01-03T09:11:00.000-08:00</published><updated>2010-01-03T09:11:10.767-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Combate'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mestres'/><title type='text'>Danos e Ferimentos por Energia.</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.mago-alquimista.com/wp-content/uploads/2008/12/customlogogif.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://www.mago-alquimista.com/wp-content/uploads/2008/12/customlogogif.jpg" width="209" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;No artigo anterior foi explicadoo uso da regra do dano com efeitos adicionais. Mas não são só os danos físicosque causa esses efeitos, danos especiais ou mágicos como fogo e gelo tambémcausa certos “contra tempo” na vida de um aventureiro. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Claro que os danos por energia são mais brandos que facas eflechas, porem seus efeitos não deixam de ser de importância para uma boa narração.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;No caso calor oufogo...&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Labaredas, chamas e até metal quente tem como agravante ocalor. O calor quando aplicado em tecido vivo causa em pouco tempo queimadurase em caso de exposição prolongada à total destruição do tecido e seuderretimento em outras palavras, o fogo causa queimaduras e danos quase mortaisa vitima. Portanto uma simples labareda arremessada contra um guerreiro é bemprovável que as chamas irão cessar quando se chocar com a roupa, causandodestruição da sua vestimenta por outro lado, caso a labareda seja de maiorproporção, provavelmente causara queimaduras mortais e um possível churrasco...Uma queimadura arde e queima, o que não facilita teste que envolva concentraçãoe manter o pensamento, em longo prazo pode causar cicatrizes horríveis quepodem gerar uma monstruosidade na vitima. As queimaduras são tratadas com águamorna e panos úmidos nas queimaduras, a cura não chega a ser total, mas aliviaos efeitos negativos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;No caso de frio ougelo...&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;O frio no começo não aparenta nada de tão “mortal” como ofogo e o calor, porem em alguns casos esse detalhe muda, por exemplo; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;i&gt;Um mago usa uma magia de gelo contra um cavaleiro, seu feitiço éperfeito porem, o gelo somente é criado superficialmente na armadura docavaleiro. &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;O mago se utilizou de um feitiço que teria sido letal contraum alvo que não utiliza uma armadura, um goblin vestido em trapilhos, porexemplo. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;O frio e o gelo não causam danos no momento em que sãoaplicados, como as chamas, mas causam danos com o passar do tempo, pois quandoo tecido é colocado em contato com o frio e o gelo gera formigamento por causada dificuldade da corrente sanguínea de correr livremente devido a baixatemperatura e em caso de exposição maior e mais densa, pode causar perda totaldo local atingido.O efeito do frio ou do gelo pode ser tratado com muito calore uma boa sopa de cogumelos quentinha.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://ipt.olhares.com/data/big/144/1447817.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="286" src="http://ipt.olhares.com/data/big/144/1447817.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;No caso de dano elétrico...&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Quando uma pessoa é exposta a uma pequena corrente elétrica,os músculos se contraem involuntariamente e o cérebro tende a sofrer danos mínimos.Mas em casos, aonde a descarga é bem mais forte e densa, pode causar paralisiatotal dos músculos e gerar danos mortais no cérebro. A paralisia passa com otempo, depois de umas três horas, mas o dano ao cérebro varia, desde de umapequena dor mental até um estado de insanidade permanente. A eletricidade nãotem tratamento, pois o efeito é na hora, mas pode ser mortal. Quando um dano elétricoé aplicado em algo que esteja úmido, sua eficácia é maior, causando danos maismortais.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;No caso de danos químicos...&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Entende-se como dano químico desde fumaças venenosas, ácidoscorrosivos e líquidos totalmente mortais quando aplicados em tecidos vivos oumortos. Mas independente de qual sua origem os efeitos variam de envenenamentoaté corrosão ou perda total do tecido aonde é aplicado. O tratamento também variamuito, passando de um simples antídoto até uma grande compressa de ervas para “AMENIZAR”o local aonde a toxina foi aplicada. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.energiaeficiente.com.br/wp-content/uploads/2009/04/gelo_fogo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://www.energiaeficiente.com.br/wp-content/uploads/2009/04/gelo_fogo.jpg" width="381" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;No caso de danos sônicos...&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Também há variação, pois o dano sônico pode ser desde umapequena vibração irritante aos ouvidos até um grande deslocamento de ar causadopor uma explosão próxima.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;O dano causado tem como principio afetar o tímpano e osdemais órgãos que tem como função a audição. Pode causar um atordoamento temporárioou em casos de ataques sonoros mais densos, total destruição do tímpano,causando total desequilíbrio e sangramentos. Seja como for, o tratamento deveser descanso e total isolamento do aparelho auditivo. Vale ressaltar, que umpersonagem que possua audição aguçada sofre em dobro com esses ataques.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8447101896673525969-8430085113632721500?l=medritales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medritales.blogspot.com/feeds/8430085113632721500/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/01/danos-e-ferimentos-por-energia.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/8430085113632721500'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/8430085113632721500'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/01/danos-e-ferimentos-por-energia.html' title='Danos e Ferimentos por Energia.'/><author><name>Rafael Borsari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01394583375177483593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/-FtBgwYjBqNY/TX9a3TYUApI/AAAAAAAAAK4/Ts_PuVwkIZ0/s220/Opera%2Bluxo%252B.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8447101896673525969.post-8116841829039392700</id><published>2010-01-01T20:41:00.000-08:00</published><updated>2010-01-02T13:09:21.140-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Combate'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mestres'/><title type='text'>Ferimentos e danos</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.rpgonline.com.br/images/galeria/2_20090717_rpgmedico_001.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://www.rpgonline.com.br/images/galeria/2_20090717_rpgmedico_001.jpg" width="333" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Emum combate, normalmente o mestre não da tanta ênfase para os danos que umpersonagem ou jogador recebe em um combate. Na idade media por causa da faltade tecnologia e da falta de cuidado com a higiene dos ferimentos, um simplescorte poderia selar de uma vez por todas a vida de um guerreiro. Já em umambiente mais contemporânea, um simples corte pode ser facilmente tratado ecurado em alguns meses.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Masquando se joga o 3D&amp;amp;T alfa, por causa de sua origem um tanto &lt;b&gt;&lt;i&gt;“poderosa”,&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;o narrador não leva em conta “detalhes” mínimos. No entanto esse “detalhe” podemudar a historia de muitos jogadores. Por exemplo, no caso de um narrador nãoadotar os ferimentos como regra, um guerreiro que leva uma flecha no peito e umgolpe brutal de um ogro nervoso, e apesar disso tudo, por causa de seu estoquede pvs ele com facilidade completa a missão e logo após isso, ainda tem fôlego praandar, toma uma poção e ir à taverna arrumar briga com um minotauro e ummeio-orc!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://muitascoisaspokas1.zip.net/images/rpg_poster_xiveirpg.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://muitascoisaspokas1.zip.net/images/rpg_poster_xiveirpg.jpg" width="266" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt; &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Agorase o narrador adotar um método de dano diferente, usando o mesmo exemplo decima, vemos que logo quando nosso herói leva uma flecha, já começa a complicar,pois quando se leva uma flecha no peito a dor e o sangramento são agravantesque podem causar modificadores negativos em testes futuros. Já um golpe de umogro nervoso pode ser letal, pois temos um golpe do tipo esmagamento que causa,alem do dano normal, também uma possível fratura que será um grande agravanteno resto da aventura e quem sabe alguns meses ou anos em recuperação no temploda cidade.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Claroque esses métodos podem ser usados em três freqüências; &lt;b&gt;nunca, em alguns casos ou sempre&lt;/b&gt;. Independente de como seja a freqüênciado uso dessa regra, ela pode mudar um combate como também pode decidir um duelocom um único golpe. Mas quais são os efeito de cada tipo de dano e quão fortedeve ser o golpe para que cause tais efeitos?&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://imagens.narutoimagens.com/wp-content/uploads/2008/04/narutoimagens0180.JPG" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://imagens.narutoimagens.com/wp-content/uploads/2008/04/narutoimagens0180.JPG" width="190" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;No caso de Corte...&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;No caso de golpes de corte,como espadas e laminas. O ferimento pode ser um simples corte que não vai intervirem nada, indo até um corte no peito dilacerando a pele e acertando os órgãosinternos da vitima. Seja como for o corte causa sangramento e quando empregadocom maestria de um espadachim bem treinado pode romper ligações causando brevessangramentos e posteriormente a perda dos movimentos do membro atingido.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Em épocas medievais oscortes podem ser tratados de inicio com um pano para cessar o sangramento eposteriormente dependendo do corte com o uso de agulha para a costura do tecidocortado.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Nocaso de Perfuração...&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;A perfuração é sempre letal,pois ao contrario do corte e do esmagamento, a perfuração tem como propósito causarum ferimento e sangramento brando ao primeiro momento, mas quando se tentaretirar o projétil é que a coisa piora. Pois quando é feito o processo deretirada do projétil, duas coisas podem acontecer primeira, o projétil saicausando sangramento que caso não seja medicado poderá ser letal ou segunda, o projétilse quebra causando hemorragia e a morte da vitima. Seja como for o ferimento precisaser limpo e fechado com panos para que ocorra a cicatrização.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Nocaso de Esmagamento...&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;O esmagamento pode serconsiderado o dano mais brando e normal, porem quando aplicado com certo graude força, causa danos que dificulta a vida da vitima. O esmagamento pode serdefinido como golpes com os punhos até uma pedra gigante que acerta o alvo, independentede como for à forma que o golpe é exercido, o efeito será desde um pequeno hematomaaté a quebra de um osso ou de ossos do alvo, em caso mais graves a total perdada consciência se o impacto for muito forte. Repouso e descanso são os meiosmais convencionais para curar ossos quebrados e hematomas.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R4yq4KALJYI/AAAAAAAAACc/W-Kaz0imcKo/s1600/BlackOrc04.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R4yq4KALJYI/AAAAAAAAACc/W-Kaz0imcKo/s400/BlackOrc04.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;"&gt;Seja como for à forma com queé aplicada, esta regra deve ter seu uso equilibrado, pois pode gerar brigas e desistênciados jogadores menos “HARD-CORE”s e iniciantes por causa da responsabilidade queela gera para o jogador e para o mestre. Sendo também aplicada a PdMs eMonstros do mestre.&lt;/span&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8447101896673525969-8116841829039392700?l=medritales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medritales.blogspot.com/feeds/8116841829039392700/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/01/ferimentos-e-danos.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/8116841829039392700'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/8116841829039392700'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2010/01/ferimentos-e-danos.html' title='Ferimentos e danos'/><author><name>Rafael Borsari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01394583375177483593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/-FtBgwYjBqNY/TX9a3TYUApI/AAAAAAAAAK4/Ts_PuVwkIZ0/s220/Opera%2Bluxo%252B.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R4yq4KALJYI/AAAAAAAAACc/W-Kaz0imcKo/s72-c/BlackOrc04.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8447101896673525969.post-5373861427345634356</id><published>2009-12-31T08:40:00.000-08:00</published><updated>2009-12-31T08:40:29.523-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Adaptação'/><title type='text'>Adaptação:Dragotauros para alfa</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/SzzT2hjbKdI/AAAAAAAAAEo/ccuCPmoDmIA/s1600-h/dragotauro.bmp" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/SzzT2hjbKdI/AAAAAAAAAEo/ccuCPmoDmIA/s400/dragotauro.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: #535353; font-family: Arial; font-size: 19pt;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Dragotauro&lt;/span&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: black; font-family: Arial;"&gt;"&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;"&gt;Comose atrevem? Como OUSAM trazer esta&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;aberração,este ser repugnante à minha presença?!&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;MORTE ATODOS VOCÊS!"&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;— Beluhga,Rainha dos Dragões Brancos&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;F:4 H:4 R:3A:3 Pdf:0&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Vôo, Monstruoso,Ma fama,Armadura Extra(elemento do dragão), Modelo Especial&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Esta criaturararíssima tem um torso humanóide ligado&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;a um corpo dedragão elemental. Sua parte humana tem a&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;cabeçasauróide, escamas e coloração de um dragão, e seu&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;tamanhocorresponde ao de um centauro comum, mas com&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;asas.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Ao contráriodo que se pode pensar, tais seres não&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;nascem daunião entre humanos e dragões (estes seriam,&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;na verdade,meio-dragões). Dragotauros não existem como&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;raça; elessurgem apenas de formas antinaturais, por&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;intervenção dedeuses furiosos, ou como experimentos de&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;magos loucos.São seres de vida conturbada, temidos e&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;odiados ondequer que estejam — especialmente pêlos&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;dragõesverdadeiros, que odeiam com todas as forças&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;estas"criaturas repulsivas".&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Dragotauros emeio-dragões verdadeiros têm muito&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;pouco &lt;st1:personname _moz-userdefined="" productid="em comum. Na" w:st="on"&gt;em comum. Na&lt;/st1:personname&gt; verdade, aúnica habilidade que&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;partilham éInvulnerabilidade a certo tipo de dano: luz ou&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;frio/gelo (nãoambas; apenas uma) para dragotauros&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;brancos;elétrico ou vento/som para dragotauros azuis, &lt;i&gt;e&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;assim pordiante.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Dragotauros têmasas e podem voar. No entanto, eles&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;sofrem osefeitos de Má Fama e Monstruoso, provocando&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;temor ourevolta em toda parte. Outro grande problema&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;com o qualconvivem é que são profundamente odiados por&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;TODOS osdragões, sendo caçados por eles com&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;regularidade.Mesmo o mais paciente e benevolente dos&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;dragões dariaà criatura, no máximo, uma chance de fugir&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;antes decomeçar a perseguição...&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Dragotauro(4 pontos): &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;personagensjogadores&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;podem serdragotauros. Esta Vantagem Única segue as&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;regras normaispara Centauros vistas no &lt;b&gt;Manual 3D&amp;amp;T.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Ela ofereceF+l para tarefas envolvendo a parte inferior do&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;corpo; H + lpara corridas, fugas e perseguições; permite&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;fazer doisataques por rodada com as patas dianteiras&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;(FA=F+ld) emvez de seu ataque normal.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Vôo: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;dragotauros podem voar com uma velocidade&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;máxima igual alOm/s com Hl, 20m/s com H2,&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;40m/s com H3 eassim por diante.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Má Fama: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;todos os dragotauros têm má reputação.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Para eles, bemcomo para seus eventuais companheiros.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Monstruoso:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;dragotauros sãohorrendos. Não podem&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;possuirAparência Inofensiva e são recebidos com&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;temor edesprezo aonde quer que vão. &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;ArmaduraExtra:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Todos osDragotauros possuem uma armadura &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;extra contra oelemento da sua parte dragonica inferior.&lt;b&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;ModeloEspecial:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Por causa dasua parte inferior, nem todos as &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;armaduras evestimentas lhe serve. O mesmo vale para os diferentes&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="color: black; font-family: Arial;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;"&gt;de você.&lt;/span&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8447101896673525969-5373861427345634356?l=medritales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medritales.blogspot.com/feeds/5373861427345634356/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2009/12/adaptacaodragotauros-para-alfa.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/5373861427345634356'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/5373861427345634356'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2009/12/adaptacaodragotauros-para-alfa.html' title='Adaptação:Dragotauros para alfa'/><author><name>Rafael Borsari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01394583375177483593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/-FtBgwYjBqNY/TX9a3TYUApI/AAAAAAAAAK4/Ts_PuVwkIZ0/s220/Opera%2Bluxo%252B.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/SzzT2hjbKdI/AAAAAAAAAEo/ccuCPmoDmIA/s72-c/dragotauro.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8447101896673525969.post-8078713056650927355</id><published>2009-12-30T10:54:00.000-08:00</published><updated>2010-01-28T19:16:47.054-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Adaptação'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Classes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Baluarte'/><title type='text'>Investigador, nada escapa dele.</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.brtorrents.com.br/wp-content/uploads/2009/07/Sherlock-Holmes-2009.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://www.brtorrents.com.br/wp-content/uploads/2009/07/Sherlock-Holmes-2009.jpg" width="281" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-right: 89.25pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-right: 89.25pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&amp;nbsp;A&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;"&gt;proveitandoa futura estréia do filme baseado na serie de livros Sherlock Holmes, resolviadaptar um pequeno kit em sua homenagem. Claro que todo o credito vai aocriador e idealizador do manual de onde foi extraído o kit, eu apenas adaptei amecânica dele para o sistema 3D&amp;amp;T alfa.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin-right: 89.25pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin-right: 89.25pt;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Papel:&lt;/b&gt;Baluarte&lt;b&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin-right: 89.25pt;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Requisitos: &lt;/b&gt;H2, especialização: rastreio e interrogatório. &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin-right: 89.25pt;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Vantagens: &lt;/b&gt;bônus de +1 em testes de Perícias (veja a seguir);pode comprar Investigação por apenas 1 pontos.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-right: 89.25pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Desvantagens: &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;"&gt;nenhuma.&lt;/span&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://images01.olx.com.br/ui/2/63/81/23516281_1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://images01.olx.com.br/ui/2/63/81/23516281_1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-right: 89.25pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-right: 89.25pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Ser um herói aventureirotambém pode significar a busca pela solução de um crime ou a captura de umcriminoso.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-right: 89.25pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;O Investigador é aqueleque busca desvendar crimes ou encontrar pessoas desaparecidas – seja porque sãovítimas,&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-right: 89.25pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;seja porque não desejamser encontradas. Ele pode fazer isso em nome da lei, obedecendo ordens de seucontratador,&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-right: 89.25pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;ou então seguindo suaspróprias crenças e convicções. Suas principais armas são sua mente dedutiva eseus contatos&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-right: 89.25pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;privilegiados, através dosquais consegue as pistas para montar a verdade por trás de um crime, ou entãosaber o&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-right: 89.25pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;paradeiro de um criminosoou pessoa desaparecida. Pode ser um tenente-detetive da polícia, fiel aregulamentos, ou um&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-right: 89.25pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;detetive particular quefaz tudo à sua maneira. Seja quem for, ele será incansável até encerrar o caso.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-right: 89.25pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Fazendo um teste Normal deInterrogatório ao falar com as testemunhas de um crime, o Investigador compilaum&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-right: 89.25pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;esboço de retrato mentaldo suspeito. Ele consegue imaginar sua descrição física, incluindo marcasdistinguíveis e&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-right: 89.25pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;maneirismos evidentes, apartir dos relatos das testemunhas (sem precisar de suborno para esses testes).O Investigador&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-right: 89.25pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;pode melhorar ainda maisesse perfil com um teste Normal de Rastreio na cena do crime, ou investigandooutra evidência&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-right: 89.25pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;ligada ao suspeito. Emcaso de sucesso, ele combina os registros de testemunhas oculares comevidências forenses&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-right: 89.25pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;para desenvolver um perfildo modus operandi do suspeito. Isto fornece um bônus +1 em qualquer teste dePerícias feito&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-right: 89.25pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;para descobrir qualquerevidência adicional, ou para de alguma maneira localizar e capturar o suspeito.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://images01.olx.com.br/ui/1/48/72/7934672_2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://images01.olx.com.br/ui/1/48/72/7934672_2.jpg" width="382" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-right: 89.25pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-right: 89.25pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;O Investigador podecomprar as seguintes habilidades exclusivas ao custo de 10 PEs cada:&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-right: 89.25pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;• Rastreio Aprimorado: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;com esta habilidade (e com o teste adequado), oInvestigador sempre consegue encontrar&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-right: 89.25pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;o rastro de alguém.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-right: 89.25pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;• Achar Pistas: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;um Investigador que apenas passe perto de uma pistade um crime (até 3m) terá direito de realizar&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-right: 89.25pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;um teste de Habilidadepara tentar encontrá-la como se ele a estivesse procurando. O Investigadorteria que apenas&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-right: 89.25pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;estar ciente do crimeocorrido, e não necessariamente de seus detalhes. A pista não pode ter mais deuma semana.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-right: 89.25pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;• Contatos: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;um Investigador cultiva numerosos associados einformantes. Toda vez que o Investigador ganhar um contato&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-right: 89.25pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;(pois esta habilidade podeser comprada diversas vezes), o Mestre deve criar um PdM para representá-lo. Ojogador pode&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-right: 89.25pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;sugerir o tipo de contatoque seu personagem deseja ganhar, mas ele será uma pessoa comum (um Civil feitocom, no&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-right: 89.25pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;máximo, 4 pontos), não umpersonagem heróico. Um contato não acompanhará um Investigador em&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-right: 89.25pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;missões ou arriscara suavida (por isso não são Aliados ou Parceiros). Ele pode, entretanto, prover informaçãoou&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-right: 89.25pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;prestar um serviçoqualquer (como fazer testes de Perícias/Especializações em favor doInvestigador).&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-right: 89.25pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;O Investigador não podechamar o mesmo contato mais que uma vez por semana – e, quando ele chama ocontato,&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-right: 89.25pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;uma compensação pode serrequerida por sua assistência. De modo geral, um profissional associado doInvestigador&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-right: 89.25pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;não vai pedir compensaçãofinanceira, mas sim um favor. No entanto, contatos no submundo ou conexões dasruas&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-right: 89.25pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;normalmente pedemcompensação financeira, e especialistas no uso de Perícias normalmente queremser&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-right: 89.25pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;pagospor seus serviços.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-right: 89.25pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-right: 89.25pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Estekit é de autoria do Super Manual do Aventureiro Moderno, somente foi adaptadopara o sistema Alfa.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-right: 89.25pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Emcaso seja necessário que o mestre este kit em cenários medievais, não mudarásua mecânica em nada, só no caso do uso de tecnologia que não esta presente na época.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-right: 89.25pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8447101896673525969-8078713056650927355?l=medritales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medritales.blogspot.com/feeds/8078713056650927355/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2009/12/kitinvestigador.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/8078713056650927355'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/8078713056650927355'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2009/12/kitinvestigador.html' title='Investigador, nada escapa dele.'/><author><name>Rafael Borsari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01394583375177483593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/-FtBgwYjBqNY/TX9a3TYUApI/AAAAAAAAAK4/Ts_PuVwkIZ0/s220/Opera%2Bluxo%252B.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8447101896673525969.post-6034041506126269591</id><published>2009-12-29T17:22:00.000-08:00</published><updated>2009-12-29T17:24:48.948-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Combate'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Adaptação'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Classes'/><title type='text'>Duas Raças:Elfos Sanguinários e Frostilings e um kit:Cryomancer</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/SzqquZmOrSI/AAAAAAAAAEg/yzy_OcSdGd8/s1600-h/a_drow_elf.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/SzqquZmOrSI/AAAAAAAAAEg/yzy_OcSdGd8/s400/a_drow_elf.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Elfos Sanguinários(2pontos)&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;(baseado nos BloodElves do Warcraft)&lt;/b&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;São mais altos que seusparentes, com tons mais avermelhados e músculos mais definidos. Possuem de &lt;st1:metricconverter _moz-userdefined="" productid="1,90 a" w:st="on"&gt;1,90 a&lt;/st1:metricconverter&gt; &lt;st1:metricconverter _moz-userdefined="" productid="2,00 metros" w:st="on"&gt;2,00 metros&lt;/st1:metricconverter&gt; e hábitosmais selvagens e cruéis. São mais fortes e rápidos que seus parentes, porem sãoincapazes de aprender magia.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: #231f20;"&gt;•Habilidade +1. &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="color: #231f20;"&gt;Elfos Sanguináriossão mais ágeis e inteligentes que os humanos.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: #231f20;"&gt;• Força+1. &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="color: #231f20;"&gt;Elfos Sanguináriossão mais fortes que os humanos.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: #231f20;"&gt;•Resistência à Magia. &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="color: #231f20;"&gt;ElfosSanguinários têm extrema resistência a poderes mágicos.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: #231f20;"&gt;•Inculto. &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="color: #231f20;"&gt;Elfos Sanguináriosnão podem aprender a usar magia, mais podem usar itens mágicos.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Frosting (2 pontos)&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;(baseado na raça dojogo Age of Wonders)&lt;/b&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Parecidos com os Hobbits,só que com tons azulados da pele, possui &lt;st1:metricconverter _moz-userdefined="" productid="0,90 a" w:st="on"&gt;0,90 a&lt;/st1:metricconverter&gt; &lt;st1:metricconverter _moz-userdefined="" productid="1,00 metros" w:st="on"&gt;1,00 metros&lt;/st1:metricconverter&gt; dealtura,&amp;nbsp; eles são muito resistentes aofrio, alem dessa resistência, podem manipular o gelo com grande facilidade,dizem que um toque de um frostling pode congelar até a mais quente baforada deum dragão, isso não é verdade, mas podem congelar &lt;st1:metricconverter _moz-userdefined="" productid="1 litro" w:st="on"&gt;1 litro&lt;/st1:metricconverter&gt; de água sem muitadificuldade.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Os frostings possuem umaresistência acima da normal, porem são muito frágeis em combate corpo a corpo.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin-left: 7.1pt; text-indent: -7.1pt;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="color: #231f20;"&gt;·&lt;span style="font-size-adjust: none; font-stretch: normal; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; line-height: normal;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: #231f20;"&gt;Resistência+2. &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="color: #231f20;"&gt;Frosting são muitomais resistentes que humanos.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin-left: 7.1pt; text-indent: -7.1pt;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="color: #231f20;"&gt;·&lt;span style="font-size-adjust: none; font-stretch: normal; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; line-height: normal;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: #231f20;"&gt;Invulnerabilidade:Frio.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="color: #231f20;"&gt;Por causa de seuhabitat, eles são imunes ao frio mágico e natural&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin-left: 7.1pt; text-indent: -7.1pt;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;·&lt;span style="font-size-adjust: none; font-stretch: normal; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; line-height: normal;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;Ambienteespecial. &lt;/b&gt;Eles precisam de terrasglaciais para continuar vivendo.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin-left: 7.1pt; text-indent: -7.1pt;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;·&lt;span style="font-size-adjust: none; font-stretch: normal; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; line-height: normal;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: #231f20;"&gt;MagiaElemental(Água e Ar). &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="color: #231f20;"&gt;Todosos frostlings possuem técnicas de criação de gelo.&lt;/span&gt; &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: #231f20;"&gt;• PontoFraco. &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="color: #231f20;"&gt;À presença dechamas e calor, frostings sofrem penalidade temporária de –1 em todas ascaracterísticas e precisam gastar duas vezes mais PMS para lançar magias.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/SzqqtZ4ZHgI/AAAAAAAAAEY/kEg0sWOOgQs/s1600-h/RimewindCryomancer.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/SzqqtZ4ZHgI/AAAAAAAAAEY/kEg0sWOOgQs/s400/RimewindCryomancer.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin-left: 7.1pt; text-indent: -7.1pt;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Novo Kit:&lt;/b&gt; Cryomancer &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin-left: 7.1pt; text-indent: -7.1pt;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Papel:&lt;/b&gt;Dominante&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin-left: 7.1pt; text-indent: -7.1pt;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Custo:&lt;/b&gt; 2 pontos(1 para frosting)&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin-left: 7.1pt; text-indent: -7.1pt;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Vantagem:&lt;/b&gt; Ganha elementalista (Ar e Água) e armaduraExtra(gelo,Frio) grátis.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin-left: 7.1pt; text-indent: -7.1pt;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Desvantagem:&lt;/b&gt; Maldição( na presença de fogo ou calor, o cryomancerfica sem poderes mágicos), Vulnerável(fogo,Calor).&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin-left: 7.1pt; text-indent: -7.1pt;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Pontos de Vida:&lt;/b&gt;RX2&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin-left: 7.1pt; text-indent: -7.1pt;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Pontos de Magia:&lt;/b&gt;RX5&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin-left: 7.1pt; text-indent: -7.1pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&amp;nbsp;São encontradosnormalmente em treinamento em montanhas ou pescando em lagos congelados. Ocryomancer tem origem na raça dos frotilings que tem como habitat geleiras emontanhas&amp;nbsp; e para sobreviver em taislocais eles desenvolveram habilidades para manusear o caminho Elemental do ar eda água, criando assim o gelo. Os cryomancers são os construtores e soldados dasociedade dos povos gelados, mas é possível que um estrangeiro adote essaclasse com muito treino e força de vontade.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Como não precisam seproteger do frio, eles caminham com roupas leves e sempre com tons azuis eclaros, o que lhe da um grande grau de camuflagem na neve. Por isso tenha medoquando ver ao longe uma pessoa caminhando com trajes leves em uma nevasca,provavelmente ele deve ser o criador da mesma.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;"&gt;Magias conhecidas: básicase Chuva congelante,Explosão(gelo), Inferno de Gelo e Toque de Beluhga&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; &lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8447101896673525969-6034041506126269591?l=medritales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medritales.blogspot.com/feeds/6034041506126269591/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2009/12/duas-racaselfos-sanguinarios-e.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/6034041506126269591'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/6034041506126269591'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2009/12/duas-racaselfos-sanguinarios-e.html' title='Duas Raças:Elfos Sanguinários e Frostilings e um kit:Cryomancer'/><author><name>Rafael Borsari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01394583375177483593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/-FtBgwYjBqNY/TX9a3TYUApI/AAAAAAAAAK4/Ts_PuVwkIZ0/s220/Opera%2Bluxo%252B.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/SzqquZmOrSI/AAAAAAAAAEg/yzy_OcSdGd8/s72-c/a_drow_elf.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8447101896673525969.post-6371296904430177814</id><published>2009-12-28T06:18:00.000-08:00</published><updated>2009-12-28T15:27:35.436-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Combate'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Adaptação'/><title type='text'>Adaptação:Meio-Dragão para Breath of Fire(Aura)</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.psp411.com/mods/psp411_com-mods-1125-1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="226" src="http://www.psp411.com/mods/psp411_com-mods-1125-1.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 14pt;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 14pt;"&gt;&amp;nbsp;Um pouco da história de Breath of Fire&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;O jogo, apesar de ser enumerado, não segue uma ordemcronológica, tendo diferentes histórias em cada título. Apesar disso, um fatorcomum a toda a série é a presença de dois personagens, considerados osprincipais, que são Ryu e Nina. Todas as histórias no jogo têm como temacentral Ryu. Trata-se de um rapaz que possui poderes de se transformar emdragões muito poderosos. Geralmente tem um papel decisivo nas histórias, sendoalgo que o envolva de tal maneira que pode transformar o mundo fictício. Ninatambém se destaca porque é filha do rei de Wyndia, um reino poderoso erespeitado do mundo de Breath of Fire.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Um personagem interessante do mundo belíssimo de BOF semduvidas é Ryu, um garoto quieto (interessante que em momento nenhum nos games Ryudiz nada, por isso não há nada que revele seu carisma), ele tem um porte físicomediano para um jovem de dezenove anos e tem cabelo em sua maioria azul, mas ofato que o faz ser diferente do resto é o poder dele se transformar emformas hibridas de humanos com dragões. Essa forma hibrida pode usar poderes etécnicas que se elevam ao nível de qualquer humano e ainda pode se transformaem um dragão completo por alguns momentos para desferir ataques quase que mortais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://fc03.deviantart.net/images3/i/2004/161/3/a/Breath_of_Fire_4__AstralDragon.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://fc03.deviantart.net/images3/i/2004/161/3/a/Breath_of_Fire_4__AstralDragon.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 14pt;"&gt;Meio-Dragão Aura(4 pontos)&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;O meio-dragão é idêntico a um ser humano, sem nenhum traçofísico diferente do normal, no entanto é possível identificar um meio dragão Aura pelo seu passado ou por sua falta de passado, pois eles chegam de formasinstantâneas e diferentes, às vezes ate estranhas. Um meio dragão pode se transformaem sua forma hibrida no momento que bem entender, mas o tempo que elepermanecera nessa forma lhe custara suas energias (1 PM para cada turno ouminuto que ficar transformado em Aura sendo necessário também um movimento completo para se transforma) , no entanto o aumento de suas forçasserá grandioso, fora é claro varias vantagens que serão acrescentadas nessatransformação. &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;O aura é uma forma hibrida de humano e com dragão, sendoassim ele ganha novas técnicas e algumas vantagens;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;Vôo.&lt;/b&gt;Em formaAura, o meio-dragão pode flutuar e voar a vontade.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;EscolaElemental(fogo).&lt;/b&gt;Por suas habilidades baseadas no fogo, o meio-dragão temfacilidade para aprender magias de fogo(estou usando como base o personagemRyu, porem Fou-lu tem técnicas baseadas no elemento água, por isso não seapegue ao exemplo).&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;Armadura Extra:Fogo. &lt;/b&gt;Porsuas técnicas serem baseada no elemento fogo, o meio-dragão recebe defesa extra contra esse elemento.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;Vulnerável:Água.&lt;/b&gt;Devido a seu elemento, ataques ou magias baseado no elemento oposto, gera danosgraves ao meio-dragão.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;Força+2,Resistência+2e Armadura+2.&lt;/b&gt; Em forma de hibrido sua força, resistência e defesa aumentampelo período de transformação.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.pseudoangel.com/crap/bof4-fou-lu1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://www.pseudoangel.com/crap/bof4-fou-lu1.jpg" width="231" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 14pt;"&gt;Técnicas da forma Hibrida&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;(Ryu=fogo)&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;*Quando ele se transforma em Aura, ele recebe todas essas técnicas de graça.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;DragonBreath(0 PM):&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;Esse ataque gera uma FA igual o numero dePvs perdidos no combate pelo hibrido, sendo assim quanto mais Pvs perdidos, maiorvai ser a FA dessa técnica.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Flame Strike(1 PM):&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;O hibrido acerta o alvo com um soco envoltoem chamas, concedendo um bônus de FA+2 com dano de fogo e esmagamento no alvo.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Hwa(1 PM):&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;Causa uma pequena explosão de chamas no alvo,causando uma FA igual a 10.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Rejuvenation(3 PM):&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; São rolados 1d6 mais a R do hibrido,ganhando assim esse numero em pontos de vida.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Barrier(1 PM):&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; O hibrido levanta um pequena barreira de energiaque anula o efeito das magias pela a metade. Isso é, os danos são divididos emagias com efeito, não chegam a afetar o hibrido.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Revert Form(0 PM):&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;O hibrido volta a sua forma humano, perdendoassim todos o bônus e técnicas ganhas com a transformação.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Claro que eu adaptei apenas uma única transformação a Aura,a primeira transformação de Ryu no jogo BOF 4. Claro que serve como base para aAstral de Fou-Lu e para qualquer outra criação.No futuro talvez eu chegue aadaptar a Astral e os demais dragões, mais por enquanto é isso.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/Szi8LTrSePI/AAAAAAAAAEQ/Azd4p_XCc5U/s1600-h/bof4-ryu2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/Szi8LTrSePI/AAAAAAAAAEQ/Azd4p_XCc5U/s320/bof4-ryu2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8447101896673525969-6371296904430177814?l=medritales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medritales.blogspot.com/feeds/6371296904430177814/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2009/12/adaptacaomeio-dragao-para-breath-of.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/6371296904430177814'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/6371296904430177814'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2009/12/adaptacaomeio-dragao-para-breath-of.html' title='Adaptação:Meio-Dragão para Breath of Fire(Aura)'/><author><name>Rafael Borsari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01394583375177483593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/-FtBgwYjBqNY/TX9a3TYUApI/AAAAAAAAAK4/Ts_PuVwkIZ0/s220/Opera%2Bluxo%252B.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/Szi8LTrSePI/AAAAAAAAAEQ/Azd4p_XCc5U/s72-c/bof4-ryu2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8447101896673525969.post-5398920433913000348</id><published>2009-12-24T13:44:00.000-08:00</published><updated>2009-12-24T14:04:44.760-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Monstros'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Adaptação'/><title type='text'>Koboldos ao Ataque- Kit de Monstros para o mestre</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/SzPglMhJYEI/AAAAAAAAAEI/MuUI-L9MLYg/s1600-h/Kurtulmak_p80.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/SzPglMhJYEI/AAAAAAAAAEI/MuUI-L9MLYg/s400/Kurtulmak_p80.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Em todo mundo de fantasia medieval que se preze, possui sempre uma raça que sóserve pra ser morto (¬¬) ou pra servi como escravo, quando não são os famososgoblins, aparece outra criaturinha em cena, eles são os koboldos. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Os koboldos são criaturinhas deporte pequeno e semelhante a hienas bípedes, tem hábitos noturnos e gostam decomer carniça. Costumam morar em cavernas e ruínas abandonadas, em cidade sãotratados como animais inferiores e vivem como escravos para raças superiores. Énormal também encontrá-los em pequenas sociedades rudimentares em locaisselvagens. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Kobold Lavrador&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;F:&lt;/b&gt;0&lt;b&gt;H:&lt;/b&gt;0&lt;b&gt;R:&lt;/b&gt;0&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt;0&lt;b&gt;Pdf:&lt;/b&gt;0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;São a base da sociedade doskoboldos, eles caçam, colhem material e plantam.É normal encontra um grupo de1d+1 caçando ou procurando material para suas casas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Kobold Pirata&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;F:&lt;/b&gt;0&lt;b&gt;H:&lt;/b&gt;0&lt;b&gt;R:&lt;/b&gt;0&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt;0&lt;b&gt;Pdf:&lt;/b&gt;1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Muitos piratas e mercenários “adotam”koboldos como atiradores de linha de frente, estão armados de bestas pequenasque disparam dardos pequenos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Kobold Ladino&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;F:&lt;/b&gt;0&lt;b&gt;H:&lt;/b&gt;1&lt;b&gt;R:&lt;/b&gt;0&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt;0&lt;b&gt;Pdf:&lt;/b&gt;1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;É a espécie mais comum dekobold que vive nas cidades ou vilarejos, são facilmente encontrados emmercados ou servindo como alvo para o “entretenimento” de arqueiros e guardas. Andamarmados com bestas e facas para um combate rápido e fechado.Eles sãoespecializados em fazer ataque furtivos e roubar itens.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/SzPgjBVh6LI/AAAAAAAAAEA/IG2Gp0fZTTA/s1600-h/kobold-feiticeiro-imagem-300x264.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/SzPgjBVh6LI/AAAAAAAAAEA/IG2Gp0fZTTA/s200/kobold-feiticeiro-imagem-300x264.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Kobold Líder&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;F:&lt;/b&gt;0&lt;b&gt;H:&lt;/b&gt;1&lt;b&gt;R:&lt;/b&gt;0&lt;b&gt;A:&lt;/b&gt;1&lt;b&gt;Pdf:&lt;/b&gt;1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Os lideres normalmente são detentoresde algum poder mágico, o que é suficiente para assustar os outros e se proclamaro “líder” do bando. Eles vestem mantos ou panos sujos de cores claras parapoder se destacar dos outros. Normalmente eles somente têm uma magia de ataque,que na maior parte das vezes são bola de fogo e magias simples.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;O mestre deve levar emconsideração que os koboldos são medrosos e só vão ao ataque quando sãoforçados, então quando estão em menor numero ou há um mago no grupo os koboldosevitam um combate, porem caso o mago ou líder for abatido, eles avançarão sem dó e piedade.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Agora para jogadores quegostariam de ser koboldos podem compra a vantagem única. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Koboldos&lt;/b&gt; tem F-1 por causa de seu tamanho, mas ganha H+1 paratestes que tenha que fugir, se esconder e esquivar de golpes e projeteis. Não podemcomprar Arcano e não podem usar magias, a menos que tenha Clericato. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Possuem má fama (por ser umaraça inferior, não é bem vista) em contra partida recebem sentidos especiais (audiçãoe visão aguçados), o total da vantagem é -1 ponto.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8447101896673525969-5398920433913000348?l=medritales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medritales.blogspot.com/feeds/5398920433913000348/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2009/12/koboldos-ao-ataque-kit-de-monstros-para.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/5398920433913000348'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/5398920433913000348'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2009/12/koboldos-ao-ataque-kit-de-monstros-para.html' title='Koboldos ao Ataque- Kit de Monstros para o mestre'/><author><name>Rafael Borsari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01394583375177483593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/-FtBgwYjBqNY/TX9a3TYUApI/AAAAAAAAAK4/Ts_PuVwkIZ0/s220/Opera%2Bluxo%252B.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/SzPglMhJYEI/AAAAAAAAAEI/MuUI-L9MLYg/s72-c/Kurtulmak_p80.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8447101896673525969.post-3880961029476967463</id><published>2009-12-24T08:04:00.000-08:00</published><updated>2009-12-24T08:05:35.141-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Combate'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Adaptação'/><title type='text'>Os 6 dons das trevas para Bruxos.</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/SzOQ-a_PNSI/AAAAAAAAADU/atDjmRsVl3E/s1600-h/image006.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/SzOQ-a_PNSI/AAAAAAAAADU/atDjmRsVl3E/s640/image006.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Como existem os nove dons espirituais, também existem osseis dons das trevas. Os dons das trevas é o que define bruxos e bruxas. Osseis dons das trevas são:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Incorporação&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;O dom da incorporação é o meio no qual os bruxos podem contatare ter um dialogo direto com demônios e espíritos. Em jogo, o bruxo podeconversa com demônios e espíritos de tom de igualdade.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Ciência oculta&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;É o dom no qual se estuda os saberes antigos e ocultos,aonde é possível ter o conhecimento para agradar os espíritos e assim gerar amagia.Em jogo, em testes que envolvam magias negras ou das trevas, o bruxoganha bônus de H+1.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Carnalidade&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;O dom da Carnalidade é a bruxaria em sim (junto com a ciênciaoculta), elas se dão para criar os meios necessários para se utilizar deenergias místicas.Em jogo, o bruxo ganha H+1 para prepara e orquestrar rituais.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Filho da Bruxaria ou fruto da luxaria&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;O nascimento deste dom se da quando, a pessoa recebe hereditariedademágica ou quando faz um pacto de carne com o inferno e as trevas, sendo assimguiado por espíritos.Automaticamente em jogo, o bruxo ganha a vantagem Mestre,que poderá ser um de seus tutores ou um demônio do inferno com quem fez opacto.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Bens e Males&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;É o dom de curar ou criar males, assim como alivia dores oucriar pesos na vida de uma pessoa, alterando-lhe o destino.Em jogo, pode curar1 Pv ou tirar 1 Pv de quem ele tocar.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;A Profecia&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;O dom da profecia também é considerado um dom das trevas,pois o simples fato de tentar se igualar ao destino ou mudá-lo é consideradocomo uma arte das trevas. Apropriada para personagens do mestre, pois eles têmo dom de prever acontecimentos futuros. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Esses dons são necessários para pratica de magias de teornegro ou da arte das trevas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Existem também cinco formas de magia que são consideradascomo crime, blasfêmia e ate pecado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;As cincopraticas mágicas são:&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Adivinhação&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Astrologia&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Magia, por meio de encantamentos e feitiços&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Consulta aos espíritos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Invocação de Mortos&lt;/span&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt; &lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8447101896673525969-3880961029476967463?l=medritales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medritales.blogspot.com/feeds/3880961029476967463/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2009/12/os-6-dons-das-trevas-para-bruxos.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/3880961029476967463'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/3880961029476967463'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2009/12/os-6-dons-das-trevas-para-bruxos.html' title='Os 6 dons das trevas para Bruxos.'/><author><name>Rafael Borsari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01394583375177483593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/-FtBgwYjBqNY/TX9a3TYUApI/AAAAAAAAAK4/Ts_PuVwkIZ0/s220/Opera%2Bluxo%252B.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/SzOQ-a_PNSI/AAAAAAAAADU/atDjmRsVl3E/s72-c/image006.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8447101896673525969.post-5893543794237917444</id><published>2009-12-23T13:51:00.000-08:00</published><updated>2009-12-24T07:04:37.682-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Combate'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Adaptação'/><title type='text'>Os 9 dons da magia para Conjuradores 3D&amp;T</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/SzKQzQRDBoI/AAAAAAAAADM/IcDCMuQwvoI/s1600-h/image006.gif" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/SzKQzQRDBoI/AAAAAAAAADM/IcDCMuQwvoI/s400/image006.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;No mundo espiritual existe nove dons que fazem com que umapessoa seja capaz de interagir com o mundo espiritual e utilizar as energias místicas.Portanto em muitos mundos de fantasia medieval os bruxos tem os poderes por causa da suas vantagens mágicas(as escolas).Mas caso o mestre tenha como foque a magia, novas vantagens são criadas.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Claro que, fica a caráter decada mestre usar ou não. Portanto com testes e aperfeiçoamento elas se dão muitobem em cenários modernos, aonde o espiritismo e a magia são algo quasedesconhecido e temido. Os nove dons são:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;A sabedoria&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;A sabedoria ou espírito do saber concede a capacidade deconhecer as leis dos mundos espirituais e verdades sobre o mundo espiritual. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Em jogo, esse dom concede H+1 para qualquer teste que envolvao conjurador tentar saber alguma informação sobre o mundo espiritual ouinformações ligadas ao mundo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;O conhecimento sobre as ciências espirituais&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;A ciência espiritual concede habilidade e poder para atuar nasrealidades celestiais e nos mundos espirituais. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Em jogo, esse dom lhe acrescentara informações e habilidadesde utilizar os poderes arcanos básicos e ainda poder usar a força mística comcerta facilidade.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;A fé&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;A fé concede poderes extremamente raros e poderosos, pois com ela é possível vero que não é possível, operar prodígios ou fazer coisas impossíveis.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Em jogo, o jogador pode fazer testes que seriam impossíveis poralgum motivos, porem sempre tendo que tirar um no dado para o seu sucesso.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;O poder da cura&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;O dom da cura concede a pessoa ter habilidade de influenciarna matéria, usado-na para cura de enfermidades e doenças.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Em jogo, o jogador pode curar ferimentos com um teste de H+1ou recuperar apenas 1 Pv de outra pessoa, nunca dele mesmo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;O poder do milagre&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;O dom do milagre é a capacidade aonde os espíritos podemtrabalhar feitos inexplicáveis e sobrenaturais.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Em jogo, o mestre faz um teste de sorte pra esse jogador,com o critério que achar necessário, caso passe no teste, algum milagre ira serdesenvolvido, como uma pessoa morta reviver ou um braço arrancado crescernovamente.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;O dom da profecia&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;Este dom é muito raro e não apropriado para personagens dejogadores. Pois com ele a pessoa recebe informações de acontecimentos futuros einformações sobre o campo celeste futuro. Em jogo, o NPC seria uma espécie de oráculoque poderia fazer um drama e avisos na vida dos jogadores.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;O discernimento dos espíritos&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;O poder de entender, sentir e ver espíritos e o mundo espiritual.Emjogo, isso facilita ao jogador conseguir informações com os mortos e a sentirvibrações energéticas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;O dom de falar a linguagem espiritual&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;Esse dom concede a habilidade que a fala afete o espírito e oplano material, fazendo com que ele entenda o que foi dito. Em jogo, o usuário dodom pode se comunicar com espíritos e na maioria das vezes eles obedecem pormedo, com exceção de demônios e outras bestas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;O interpretar a linguagem dos espíritos&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Esse dom concede a capacidade de ouvir e entender os espíritos.Em jogo é possível ouvir o espíritos como se fossem uma pessoa normal e acimadisso consegue entender a escrita do mundo celestial.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8447101896673525969-5893543794237917444?l=medritales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medritales.blogspot.com/feeds/5893543794237917444/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2009/12/os-9-dons-da-magia-para-conjuradores-3d.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/5893543794237917444'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/5893543794237917444'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2009/12/os-9-dons-da-magia-para-conjuradores-3d.html' title='Os 9 dons da magia para Conjuradores 3D&amp;T'/><author><name>Rafael Borsari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01394583375177483593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/-FtBgwYjBqNY/TX9a3TYUApI/AAAAAAAAAK4/Ts_PuVwkIZ0/s220/Opera%2Bluxo%252B.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_z6z_XjqAmYM/SzKQzQRDBoI/AAAAAAAAADM/IcDCMuQwvoI/s72-c/image006.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8447101896673525969.post-6405612883399710482</id><published>2009-12-21T17:34:00.000-08:00</published><updated>2010-01-28T19:17:29.441-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Adaptação'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dominante'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Classes'/><title type='text'>[Classe]Atirador Magnífico</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://diariodorio.com/wp-content/uploads/2008/03/o-arqueiro-por-douglas-costa.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="380" src="http://diariodorio.com/wp-content/uploads/2008/03/o-arqueiro-por-douglas-costa.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Papel:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Dominante&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Descrição:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Os atiradores são treinados na arte do arco e douso das técnicas de movimento rápido. Muitos atiradores treinam durante anossua mira e suas técnicas de velocidade com o propósito de um dia alcançar o nívelsuficiente para pode se mover em segundos de um local a outro. Visto sempretrajando roupa que os identifica, como a famosa capa verde com símbolos de sua ordemem cor dourada. Há também um detalhe que não se passa despercebido, são as tatuagensem seu rosto. Todos os atiradores quando se formam em sua ordem, recebe uma tatuagemem seu rosto, uma flecha que cruza seus olhos na vertical. São normalmente mercenários,sendo na maioria das vezes contratados para assassinar lideres e generais.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Requisito:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-size: small;"&gt;O uso de um arco(Pdf, perfuração) e um ataque dePoder de fogo maior ou igual a dois.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Vantagem:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Teleporte e Tiro Carregável grátis&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Desvantagem:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Má fama(o uso de tatuagem no rosto e do brasãode sua ordem gera medo)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Itens e acessórios:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;Dificilmente são vistos sem suas capas e com a facedescoberta, também é normal velos sentados perto de uma trilha preparando suasflechas, que são facilmente identificadas pelo o desenho da ordem na ponta e daplumagem de cor verde escuro.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Interpretação:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;São quietos e espertos, excelentes negociadores e hábeis observadores.Quandoforçados perdem a cabeça e normalmente tendem a fugir do combate. Tem para sique uma luta em campo aberto não é agradável, preferindo ficar na “moita”.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Modos de Combate:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Em combate, o atirador sempre procura um local vantajoso e adistancia de seu alvo, aonde ele possa fazer a mira e acerta um único disparomortal. Quando forçados a um combate fechado, usam sua velocidade para seteleporta para bem longe aonde possa preparar e disparar suas flechas.&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Técnicas de Combate&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/_4gEtXuKmhsE/SRns2dTs9HI/AAAAAAAAAk4/BpUyjfQsTKw/s1600/Eu_post.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://lh3.ggpht.com/_4gEtXuKmhsE/SRns2dTs9HI/AAAAAAAAAk4/BpUyjfQsTKw/s320/Eu_post.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;i&gt;Mira Magnífica:&lt;/i&gt;Qualquer teste que envolva o uso do pdf é consideradofácil.Como mirar para acerta um local especifico do alvo ou para fazer umdisparo que ricochetei.&lt;o:p _moz-userdefined=""&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;i&gt;Flecha Perfurante:&lt;/i&gt; Gastando 1 PM, o atirador pode causar umapenalidade na armadura do FD do alvo.A penalidade é igual ao Pdf do Atirador.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;"&gt;Disparo de Sangue:&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-size: small;"&gt; Oatirador pode sacrificar seu PV e acrescentar esse bônus a sua FA em um únicoataque, porem para isso ele deve esperar um turno enquanto ele faz o ritual de secorta com a flecha e a banhá-la com seu sangue.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8447101896673525969-6405612883399710482?l=medritales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medritales.blogspot.com/feeds/6405612883399710482/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2009/12/atirador-magnifico.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/6405612883399710482'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8447101896673525969/posts/default/6405612883399710482'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medritales.blogspot.com/2009/12/atirador-magnifico.html' title='[Classe]Atirador Magnífico'/><author><name>Rafael Borsari</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01394583375177483593</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/-FtBgwYjBqNY/TX9a3TYUApI/AAAAAAAAAK4/Ts_PuVwkIZ0/s220/Opera%2Bluxo%252B.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh3.ggpht.com/_4gEtXuKmhsE/SRns2dTs9HI/AAAAAAAAAk4/BpUyjfQsTKw/s72-c/Eu_post.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8447101896673525969.post-2584105085224967459</id><published>2009-12-21T07:13:00.001-08:00</published><updated>2009-12-24T07:16:33.206-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Adaptação'/><title type='text'>Receita do Chef</title><content type='html'>&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Todos os aventureiros e viajantes quando chegam em qualquer cidade que se preze, devem dar uma passada na taverna para conseguir informações, se divertir e brigar. &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Muitas tavernas possuem desde cardápios básicos como, pão, queijo e cerveja até cardápios bem mais específicos como, ensopado de cogumelos e uma bela fritada de tripas de goblins(...DELICIA!¬¬).Vou retrata aqui alguns pratos que o mestre poderá usar em suas sessões, lembrando que alguns pratos causam certos efeitos(bons e ruins). &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;i&gt;Receitas do Chef.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;a href="http://mdemulher.abril.com.br/imagem/culinaria/interna-slideshow/receita-sopa-cogumelo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="161" src="http://mdemulher.abril.com.br/imagem/culinaria/interna-slideshow/receita-sopa-cogumelo.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Sopa de Cogumelos&lt;/b&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Valor:&lt;/b&gt;20 moedas&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Descrição:&lt;/b&gt;O ensopado de cogumelos é uma junção de vários cogumelos encontrados nas floresta e campinas, um pouco de água e alguns condimentos. Tem gosto leve e salgado. É consumido no frio, bem quente, pois quando servido frio perde o gosto dos cogumelos, sendo semelhante a água salgada. &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Efeito:&lt;/b&gt;Não possui nenhum efeito nocivo, fora o fato de esquentar pessoas com muito frio, isso quando servido quente.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;a href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/43/Os
