Digamos que os Sagitários direcionam seus arcos usando
mapas. ”
__ Otak, comerciante de Rua do Estranho.
Papel:Atacante
Custo: 1 (0 para elfos)
Requisito: Pdf maior que 3; dano Pdf(perfurante).
Vantagem: Visão Aguçada e Patrono grátis; Pdf +1.
Desvantagem: três códigos de honra a escolha do jogador.
Pontos de Vida: RX2
Pontos de Magia: RX2
Os Sagitários é uma classe de prestigio muito admirada entre
seus aliados e temida por seus inimigos, são treinados na arte suprema do arco
e de suas varias formas de guerra. Usam seus arcos com total maestria e sempre
acertam seus alvos, independente da distância, isso tudo graças ao dom do povo
élfico com estas armas. Mas para conseguir um serviço destes formidáveis
arqueiros é necessário um bom motivo, já que eles são semelhantes ou até mais
justos do que muito paladino por ai (com certos rubis...). Claro que há
exceções a regra, como sagitários que saem de suas torres para se envolver com
aventureiros. Suas formidáveis técnicas no arco e nos disparos impossíveis, lhe
da o cargo de abatedor à distância no grupo. Seu arco é feito com a madeira de
origem élfica, rara e cara (Tora: 100.000 moedas) sendo só disponível para a
sociedade dos elfos. Os sagitários usam um manto verde sobre uma armadura leve
feita de placas de cobre e detalhes de aço. Mas é claro que essa roupa não lhe
priva da velocidade ou da esquiva, mais sim aumenta sua defesa e melhora a
resistência a golpes.
São sempre bem vistos em sociedades humanas e temidos por
sua visão amplificada dos fatos. Em jogo os sagitários podem notar qualquer
mínima movimentação à distância e prevê qual vai ser o próximo passo do alvo,
podendo abater o alvo antes mesmo dele se mover. Pagando dez pontos de
experiência o sagitário pode comprar um das técnicas abaixo;
Poder de fogo
Amplificado (passiva);
Com esta técnica o Sagitário pode dobrar a distância de seu
disparo, por exemplo, pdf 1 é igual a 10 metros de alcance, essa técnica dobra isso,
pdf 1 é igual a 20 metros
de alcance, pdf 2 é igual a 40
metros e assim por diante.
Disparo letal do
Sagitário (2 PM);
Com essa técnica o sagitário pode fazer um único disparo
contra um alvo, no entanto esse ataque recebe os seguintes bônus;
· Penetrante
(impõe A-1 na FD do alvo),
· Perigoso
(5 ou 6 é considerado critico,
· Preciso
(impõe H-1 na FD do alvo),
· Poderoso
(quando ocorrer um critico, em vez de dobrar o Pdf, ira triplicar).
Após o ataque,
o sagitário perde todos esses bônus.
Chamado do Sagitário
(5 PM);
Habilidade máxima de um sagitário, esta habilidade invoca o
“chamado dos sagitários”. É composto por dois turnos, o primeiro o sagitário
deve atirar uma flecha em tal local aonde ele gostaria de invocar o poder, para
isso ele deve fazer um teste de PDF+2. A flecha disparada é na verdade um sinal
para que todos os sagitários nas torres direcionem seus arcos para o tal sinal
e disparem. Esse disparo vem dos céus gerando uma FA (perfurante) igual a 18,
em uma área de 20 metros
ferindo a todos que estiverem nessa área. Essa técnica não funciona caso o
sagitário esteja no sub solo, nesse caso as flechas disparadas acertarão um
nível acima de onde a flecha sinalizadora se localiza.
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